東方の音ゲー「東方ダンマクカグラ」が、かなり知名度も高くて人気もあったのにあっさりサービス終了になった理由がわかる1枚のスライド

10月28日でサービス終了。現在28日23:36。 ソシャゲが中年向けになる理由…
46
前へ 1 2 ・・ 5 次へ
あまベガ🍑 @amatukavega

社会人層が1/4なの絶壁 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:32:48
寺島壽久/ゲームキャストの中の人 @gamecast_blog

「プレイヤーは多いけど収入的に厳しくてサービス終了する」という『東方ダンマクカグラ』、最後の放送でプレイヤー年齢分布が明かされて、50%以上が10代、学生だけで70%と判明。 東方Projectの未来は明るいが、サービス中にゲームの収益は暗かった……。10年待てば変わるだろうけど、待てないよなぁ pic.twitter.com/8GPilHvTPZ

2022-10-28 19:47:27
Junpei @jun_tomodas

東方だからってのは分かるんだけど、10代ってソシャゲするもんなん!? twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:24:57
ネズミ @hakumaimai

逆にTCGは学生の時やってて社会人になって時間とお金に余裕が出た大人でほとんどを占めて今は10代とか若い層が少ない10年後そういう人たちが出戻りするのはTCGじゃない…どっちがいいか悪いかじゃなくて運営って大変ね twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:23:29
ぶろしゃむ @buroshamu

意外やな 東方ってジャンルなだけで結構年代上かと思ってた twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:23:10
JOKER @__joker__game

募金だと思って適度に課金しないと、コンテンツはサ終しちゃうというキツ過ぎる実例やな…… twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:21:57
しゃけ @Haru325Syake

未成年が半数を占めてたのか、、 課金で儲からないのは当然だよね twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:21:47
烈日のミルティア(復活) @Myrtia_regalia

人気と利益のバランスかあ サービスは良くても回収できなきゃ意味無いか twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:19:34
yuzu @mizukichi_t

東方コンテンツって昔から低年齢層多いと言われてはいたけど、大人になると離れてしまうのか? twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:18:44
ブックウェスト C103 2日目日曜東ピ30a” @bookm17

これだけ若年層が集まるなら、共通の趣味を持つ場と盛り上げ、少子化対策に活用すれば良い。 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:12:57
ぼく @tanabekun123

昔から東方って小中学生に人気なイメージだけど 何が小中学生をそんなに惹きつけるんだろう twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:11:50
まっつん2 @mazda2desu

東方本作のプレイユーザーの母数が少なすぎるという事かもしれない。この層の流入と課金を目論んだのが失敗したとか。今や東方ユーザーのメインボリュームは同人誌とゆっくり解説ユーザーなんだろう twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:10:46
釜揚げうどん/ふかふかパン@ごろ @Kamage_Udon

東方というコンテンツは割と年齢層高めだと思ったが・・・ twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:09:33
紫波@習志野鎮守府 @halcyon_jeda

おっさんに受けないソシャゲは短命になりがちなのか…( ´Д`) twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:07:11
シバチョ @shibacho2

東方紅魔郷の体験版(2002)からやってたオッサンとしては、ここまで年齢層の移行に成功したコンテンツはないんじゃないかと思われ twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:06:29
ヂェネシス・コーポラル(VTuber) @GenesisCORPORAL

壮年中年が少なすぎるのは、この類のゲームにとっては厳しかったのではないかと思ってしまいます。 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:06:09
あさつき @paleblue_A

設定からキャラから曲まで別のところから引っ張ってきたもんだから限界があるだけだと思うんだよな。 この世界を味わえるのはここしかない、グッズ展開やライブも自前でがんがんうてるならもう少し生き残ったと思う。 そもそも音ゲーというパイを奪い合うのもきつくなってきた気がする twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 22:03:17
ゼオン・ベル @sumeragi_zeon

東方作品ならもっと年齢層上だと思ってた 若い子がみんなスマホを持っているからか? 意外すぎる twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:59:03
秋山ん @LittleWahuu

課金層はどうしても20代以上、しかも音ゲーっていうジャンルは年食うと辛くなるから30代以上の課金が十分に見込めない。 辛み twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:59:00
ノイエル @noieru1503_wiz

「織田がつき羽柴がこねし天下餅すわりしままに食うは徳川」 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:59:00
bothroot @combo5814

これはやばいな。ここまで年齢層が偏ってるとは…そりゃ運営が課金しないお前らのせいだって言いたくなる気持ちが凄く分かるわ twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:57:17
メタス @miracle2501

お金落とさないとコンテンツは終わるという当たり前の話では。 無課金は害悪とまでは言わんけど、月額課金制ぐらいは必要だと思う。 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:52:44
逆雨@SW-4324-6386-8024 @reverserain

音ゲーのソシャゲがそもそもサラリーマン世代にはキツイんよ 1曲3分を周回100で5時間!?無理無理!ってなる twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:51:58
おでん @oden_

政治家が投票率の高い老人を優遇するのと似てるな twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:51:53
E N J U M A R U @En__usagi

プロセカも若い子クッソ多いよなあと思ったり。 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:51:01
Mia @Kon76594592

競馬が趣味でお財布がゆるいオッサンがメインターゲット層であろうウマ娘が最強の理由 twitter.com/gamecast_blog/…

2022-10-28 21:49:26
前へ 1 2 ・・ 5 次へ