Flash Player brings an audience 11x greater than that of the best-selling current game console : Flash + AIR : even greater #maxjp
2011-10-06 00:24:26Flash Playerはゲームコンソールとしては11倍のaudienceがいる (vs PS3, Xbox360, Wii) #maxjp #molehill_jp
2011-10-06 00:24:36会場のテレビで、AIR for TV上で動く3Dゲーム「zombie tycoon 」をデモ。 #maxjp http://t.co/lEvQA2ox
2011-10-06 00:37:07時差がありますが、いよいよAdobe MAXも最終日の朝です!弊社社員もツイートしているハッシュタグは #maxjp 。これまでのレポートはこちらをどうぞ! http://t.co/56TncQlW http://t.co/dWnDUx0J
2011-10-06 00:37:29.NET adapterとの紹介と、MSMQのAdapterコード、Assembler.csの解説興味深い。#maxjp
2011-10-06 00:39:53Molehill を 2D で活用したゲームデモを紹介。Vimeoで見ることができる。 http://t.co/xpeIDwpr #maxjp #molehill_jp
2011-10-06 00:41:24currentState = _width / FlaxGlobals.topLevelApplication.applicationDPI >= 5 ? "tablet" : "phone"; #maxjp
2011-10-06 00:41:50フランスの学生が、stage3d でコンテンツを作った例を紹介。コンテンツは 2d ですね。 #maxjp
2011-10-06 00:42:05View単位をステートで変更するのもあり。View内でコンポーネントとレイアウトを変更するのもあり。その辺は技術者だけでなく設計者の経験にも左右されそうだ。 #maxjp
2011-10-06 00:43:04それぞれのViewコンポーネントでは、デバイスの回転のタイミングで横・縦レイアウト用のステートを切り替える。 #maxjp
2011-10-06 00:46:22part1だからか、かなりゆるーく進行。昨日のセッションとかなりの部分が同じ。part2はdeep diveということですが、同じ時間に並列処理のセッションがあるの非常に迷うところ。 #maxjp
2011-10-06 00:47:05What's next… : Molehill 2、右・中マウスクリック、VMの向上、マウスのロック #maxjp
2011-10-06 00:50:05