「High Frontier 4 All」和訳小ネタ集
「High Frontier 4 All」ION Game Design, ルール和訳作成中の小ネタと愚痴。
https://iongamedesign.com/products/high-frontier-4-all
N村
@enumura
時間切れ終了条件が設定された。最長48ターン(黒点周期4週)。Futureフラグに詰まると終盤がダレるので良改良。Futureは1個達成できれば御の字?
2019-10-31 13:34:55
N村
@enumura
レーザー推進工場Push Factoryとエネルギー伝送衛星Powersatのゲーム的機能を統合。実は微妙に違ってたのだ。なんで今まで統合してなかったの案件。
2019-10-31 13:37:06
N村
@enumura
アフターバーナーによる冷却は、移動中かつスラスターのスタックにのみ適用できる。探査機器の排熱をアフターバーナーに捨てるなという、まぁそりゃそうだよねというバグ取り。
2019-10-31 17:39:42
N村
@enumura
グローリーを達成すると、トリガーとなったスタックに該当のグローリーチットを配置(1VP)。このスタックがチットをLEOに持ち帰れば3VP。というわけでグローリーチットが追加された。
2019-10-31 17:40:25
N村
@enumura
イベントのグリッチは、各プレイヤーが人間の配置されていない重量最大スタックをマークする。マークされたスタックがトリガーとなる行為(主にオペレーション)を実施する度に、1d6の結果と同放射線耐性値のカードが破棄される。即カード破棄ではないが、取り除かれるまで継続。
2020-07-21 16:10:52
N村
@enumura
ラボの定義が「ダートサイド接続でアンカー済みのバナール」に大幅変更。いわゆる「バナールラボ」が標準になり、TNOまで行かなくても良くなった。TNOの立場は?
2020-07-21 16:11:53
N村
@enumura
超小ネタ。有人カードの設定が「重量1(40t)あたり乗員8名とその生命維持装置」から「乗員6名~」に下方修正。フレーバーだけどちょっと弱気になった?
2020-07-30 15:57:24
N村
@enumura
Fuel Consumption[6]が無くなって全部[8]変更された?さすがに化学ロケット系で巡航するのは無理か。ほぼ離着陸用ブースターに。
2020-07-30 16:16:10