「High Frontier 4 All」和訳小ネタ集

「High Frontier 4 All」ION Game Design, ルール和訳作成中の小ネタと愚痴。 https://iongamedesign.com/products/high-frontier-4-all
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N村 @enumura

LEOへの打ち上げコスト設定。第3版では「SpaceXのFalcon 9を使用した想定で1トン当たり400万米ドルが、今回は「Falcon Heavyで200万米ドル」にw

2020-07-30 16:46:18
N村 @enumura

一部フューチャーとモジュール3で発生する独立戦争War of Indepandentの項目追加。宇宙独立派がIndependentsなのはいいとして、地球派がLoyalistsなのは訳語に詰まる。米人には自然なんだろうけど。意訳で「地球派」でいいかな。 #HF4A

2020-08-05 15:02:28
N村 @enumura

コアルール用語集のみ終了。今回はメジャーアップデートなので、ひさしぶりに全部訳し直してる。

2020-08-05 21:14:41
N村 @enumura

Secretary General(事務総長?)。UN特殊能力。初期資金+2。え?それだけ?!

2020-08-05 21:29:21
N村 @enumura

半月目を離していたら、脚注が増えていた件について。

2020-08-07 00:21:30
N村 @enumura

D章(プレイ手順)まで終了。問題はここから。 #HF4A

2020-08-11 11:42:52
N村 @enumura

え、Kalpana式とStanford式でバナール駒が別なの?(E3)

2020-08-11 16:46:20
N村 @enumura

E章(スタック定義)まで終了。すでに26p

2020-08-13 00:04:12
N村 @enumura

脚注20:ゲーム中で燃料fuelとして管理されているものは、実際はロケットの種類により燃料fuel(化学ロケット)の場合と推進体propellant(その他ロケット)の場合があるよ、単純化のために意図的に混同してるよ、というお話。

2020-08-13 18:55:17
N村 @enumura

セイル全般、白面が0-0, 黒面が1-0に下方修正されている模様。LEOスタートでは極端に軽くするか、初期加速ブースターを付けて内惑星に落とさないと駄目っぽい。 #HF4A

2020-08-13 23:12:48
N村 @enumura

F章(燃料管理)終了。ここは明確化のみ。燃料のグレードに応じた湿重量チット(3種)が導入されたのは良改良。

2020-08-14 00:44:41
N村 @enumura

NASRDA(7-11)とNorse Astronauts(15-14)のクルーはダートロケット搭載。消費量15ってなんだそれ。これらはダートロケットだが、ダート補充では通常のダート系スラスターとは異なり、ターン毎に1タンク分しか燃料を補充できない。 #HF4A

2020-08-14 10:58:30
N村 @enumura

なんでこのルールを燃料(E)やオペレーション(I)でなく、フリーアクションのカーゴ転送(G1)に書くかね?見落とすだろう!

2020-08-14 10:58:40
N村 @enumura

通常のレールガンスタイルの質量投射式ダートスラスターとは異なり、レゴリスを粉末化して含有される燃焼物質の反応表面積を増やし、これを燃焼させるハイブリッドロケットを想定しているとのこと。確かに「ダート」で補充するけど、普通の化学ロケット枠でいいじゃん……そしてISP=0.15ksか……。

2020-08-14 11:10:11
N村 @enumura

「DON’T PANIC!」以前からルール内の割といろいろなところで使われてるけど、説明なしで伝わる定番ネタなのね。

2020-08-14 14:44:56
N村 @enumura

宇宙機の不要なコンポーネントを分解して、ダート燃料(マスドライバーの反動質量)に変換する「Phileas Fogg」も初版からあるルールだけど、こっちは突っ込まれたことがない。今回もあるよ(G2c)

2020-08-14 16:02:32
N村 @enumura

China’s grand strategy in outer space: to establish compelling standards of behavior thespacereview.com/article/3773/1 脚注(月の領有権に関する小ネタ)の参考文献に出てきたのでメモ。

2020-08-14 17:39:20
N村 @enumura

グローリーの達成方法の一般化(G5)。太陽圏の各ゾーンに両面にVPの書かれたグローリーチットを1枚ずつ初期配置。各ゾーンでヒューマンが天体に着陸した際に、該当ゾーンのチットを回収。このヒューマンがLEOまでチットを持ち帰れば高VP面を獲得。帰路で破棄されたら低VP面を獲得。 #HF4A

2020-08-14 21:47:01
N村 @enumura

各ゾーンに1枚のみの早い者勝ち。サイトの指定はなく、同ゾーン内であれば度の天体でも良い。

2020-08-14 21:48:09
N村 @enumura

工場の自発的解体を明確化(G6)。クレイムディスクを捨てた場合、サイトの再探査が可能となるが、上に載っていたキューブをどうするか不明。別のところに書いてある? #HF4A

2020-08-14 22:19:41
N村 @enumura

コロニーは不法行為が可能な場合でも、自発的に破棄することができない。(G6b) #HF4A

2020-08-14 22:32:00
N村 @enumura

G章(フリーアクション)終了。次がようやく移動。

2020-08-14 22:42:46
N村 @enumura

フリーアクションにグリッチ修理。今回のグリッチは、イベントで無人のスタックがマークされ、そのスタックがトリガーとなるアクションを実施するたびにコンポーネントの破棄チェックが要求される(継続ダメージ)。同位置のヒューマンが、フリーアクションでグリッチのマークを除去できる。

2020-08-15 09:30:24
N村 @enumura

G7 TIPS「グリッチで自暴自棄となったプレイヤーを、あなたのクルーが(高額な費用で)雇われることで助けることができる」あるあるwそして吹っ掛ける前提w

2020-08-15 09:34:43
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