「High Frontier 4 All」和訳小ネタ集
LEOへの打ち上げコスト設定。第3版では「SpaceXのFalcon 9を使用した想定で1トン当たり400万米ドルが、今回は「Falcon Heavyで200万米ドル」にw
2020-07-30 16:46:18一部フューチャーとモジュール3で発生する独立戦争War of Indepandentの項目追加。宇宙独立派がIndependentsなのはいいとして、地球派がLoyalistsなのは訳語に詰まる。米人には自然なんだろうけど。意訳で「地球派」でいいかな。 #HF4A
2020-08-05 15:02:28脚注20:ゲーム中で燃料fuelとして管理されているものは、実際はロケットの種類により燃料fuel(化学ロケット)の場合と推進体propellant(その他ロケット)の場合があるよ、単純化のために意図的に混同してるよ、というお話。
2020-08-13 18:55:17セイル全般、白面が0-0, 黒面が1-0に下方修正されている模様。LEOスタートでは極端に軽くするか、初期加速ブースターを付けて内惑星に落とさないと駄目っぽい。 #HF4A
2020-08-13 23:12:48NASRDA(7-11)とNorse Astronauts(15-14)のクルーはダートロケット搭載。消費量15ってなんだそれ。これらはダートロケットだが、ダート補充では通常のダート系スラスターとは異なり、ターン毎に1タンク分しか燃料を補充できない。 #HF4A
2020-08-14 10:58:30通常のレールガンスタイルの質量投射式ダートスラスターとは異なり、レゴリスを粉末化して含有される燃焼物質の反応表面積を増やし、これを燃焼させるハイブリッドロケットを想定しているとのこと。確かに「ダート」で補充するけど、普通の化学ロケット枠でいいじゃん……そしてISP=0.15ksか……。
2020-08-14 11:10:11宇宙機の不要なコンポーネントを分解して、ダート燃料(マスドライバーの反動質量)に変換する「Phileas Fogg」も初版からあるルールだけど、こっちは突っ込まれたことがない。今回もあるよ(G2c)
2020-08-14 16:02:32China’s grand strategy in outer space: to establish compelling standards of behavior thespacereview.com/article/3773/1 脚注(月の領有権に関する小ネタ)の参考文献に出てきたのでメモ。
2020-08-14 17:39:20グローリーの達成方法の一般化(G5)。太陽圏の各ゾーンに両面にVPの書かれたグローリーチットを1枚ずつ初期配置。各ゾーンでヒューマンが天体に着陸した際に、該当ゾーンのチットを回収。このヒューマンがLEOまでチットを持ち帰れば高VP面を獲得。帰路で破棄されたら低VP面を獲得。 #HF4A
2020-08-14 21:47:01工場の自発的解体を明確化(G6)。クレイムディスクを捨てた場合、サイトの再探査が可能となるが、上に載っていたキューブをどうするか不明。別のところに書いてある? #HF4A
2020-08-14 22:19:41フリーアクションにグリッチ修理。今回のグリッチは、イベントで無人のスタックがマークされ、そのスタックがトリガーとなるアクションを実施するたびにコンポーネントの破棄チェックが要求される(継続ダメージ)。同位置のヒューマンが、フリーアクションでグリッチのマークを除去できる。
2020-08-15 09:30:24G7 TIPS「グリッチで自暴自棄となったプレイヤーを、あなたのクルーが(高額な費用で)雇われることで助けることができる」あるあるwそして吹っ掛ける前提w
2020-08-15 09:34:43