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最近のアニメ漫画ゲームの主人公に初期チートや才能モンスターが増えた理由、「親ガチャ」という言葉から分かる通りシンプルに「不遇な人間が努力して報われるストーリーにリアリティを感じられなくなった」からだと思ってる。良い悪いは別に皆「世の中は生まれと運が8割」という真実を知ってしまった
2022-12-11 07:51:57ネットの声
@Shanice79540635 最初のステータスが低くても結局成長チートのある作品ばかりですからな。そうしないと話しが進まないのなら最初からステータスMAXにしておいた方が良いのだと。
2022-12-11 09:03:58@Shanice79540635 スポーツものも、平成中ごろ辺りではスポ根は廃れて「才能を持ったものが天下を取る」という身も蓋もないジャンルになりましたからねぇ…
2022-12-11 14:47:30@Shanice79540635 これについてはそんな特殊、複雑な理由ではなく、便利、物質的豊かさの普及が個人の自己実現、自己投影のロマンにも“即席”性を要させただけに思うが。
2022-12-11 15:35:43@Shanice79540635 @610zhizhi1 昔は後出し才能か、天才家系設定が多いイメージが……… ※本編に家系関係ないのドラゴンボールしか知らないです
2022-12-11 18:03:10@Shanice79540635 ぶっちゃけ 家柄も無いし、一切合切才能の欠片も無いけど努力したので名家の天才より強くなったぜ は、下手なチート持ちよりチートなんで
2022-12-11 18:07:12@Shanice79540635 進撃のライナーとか、容姿もスペックも性格も悪くないどころか恵まれてる方なのに、産まれた国と時代のせいで全て損しているという最たる例ですもんね
2022-12-11 18:24:04@Shanice79540635 発達障害なども知られてきて入試や会社で偶々有利な人不利な人が居る事が分かったりもしてきましたね
2022-12-12 00:23:28@Shanice79540635 努力友情勝利を謳い文句にしてるジャンプ作品だってほとんどは良家の血統とか実はチートみたいな能力持ちとか、そんなんばっかりな時点でまあ察するものはあるという事なんですよね。
2022-12-11 19:37:05@Shanice79540635 ドラゴンボールも幽遊白書も、とんでもない親ガチャだったと思うんだけど…どのあたりの作品と比べてるんでしょう。 もっと若い人達の作品かなぁ。
2022-12-12 00:34:38@Shanice79540635 アメリカンドリームとは 博打で勝った勝者のための言葉ではなく 「努力すれば相応の実力も待遇も受けられる」 舞台にいる人達のための言葉だった 昔も舞台に立てる事に壁があったけど、今は壁というかダム 才覚も努力も運も当たり前に必要という
2022-12-11 20:46:18@Shanice79540635 異世界転生物とかまさにソレかもしれないな。 「不遇な人間が生まれ変わって活躍する話」が受けるのってあまり健全ではないかもなあ。 好きだけどさ。
2022-12-11 21:37:56似たような話をきいたことがあります。
@Shanice79540635 福沢諭吉「神は人の上に人をつくらず、でも産まれた家によって差はどうしてもできる、どうすればいいか?学問のすすめ」
2022-12-11 09:24:29@Shanice79540635 この動画の47分30秒あたり そんな話しをしてますね youtu.be/lXkHh4n0qAw
2022-12-11 09:20:52