立命館大学ゲーム研究センターキックオフカンファレンス

立命館大学ゲーム研究センターキックオフカンファレンス http://www.rcgs.jp/search/label/Event のストリーミングのつぶやきまとめです。 続きを読む
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maimai @maimai_jp

アチーブメントを客観的に決められるかどうかは、リアルでゲーミフィケーションする上で必要になりそうな。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 14:55:02
OBANA, Takashi @obanat

大学院教育もゲーム化すればよい ( #rcgs live at http://t.co/9YmLJOvv)

2011-10-14 14:56:11
西嶋一泰 @souryukutsu

裏技で単位とりたいです… RT @obanat 大学院教育もゲーム化すればよい ( #rcgs live at http://t.co/e7yUvN8h)

2011-10-14 14:58:09
たたた@文学フリマ 第一展示場 | W-12 @akuragitatata

立命館大学のゲーム件キュセンターのカンファレンスかー。こんなのもやってるんだなぁ。すごい。 ( #rcgs live at http://t.co/pWtIkstr)

2011-10-14 14:59:47
maimai @maimai_jp

チームラボの猪子さんっぽい視点で見ると、海外が個人の人生を作るのに対して、日本は世界そのものを作るから、世界そのものをパクられてしまうことがリソースの食いつぶしを生む危惧になってるんじゃないかしら。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 15:02:59
Hiroya ITOGA @hiroyaitoga

ソフトウェア工学を教えていない,と言われると,本学の情報理工学部の立場がありません… #rcgs (live at http://t.co/LKnn53Rf)

2011-10-14 15:04:57
ユーストバング @ustbang

《rcgs》立命館大学ゲーム研究センター キックオフカンファレンス「ゲーム研究の現在形」[20分経過]ただいま配信中 on USTREAM! ( #rcgs live at http://t.co/KpEVPVXc)

2011-10-14 15:07:26
OBANA, Takashi @obanat

コナミコマンドでオール「A+」 RT @souryukutsu: 裏技で単位とりたいです… RT @obanat 大学院教育もゲーム化すればよい ( #rcgs live at http://t.co/9YmLJOvv)

2011-10-14 15:08:19
ケーキ分割問題㌠ @KeiHikawa

孔明「今です!」(自爆コマンド RT @obanat: コナミコマンドでオール「A+」 RT @souryukutsu: 裏技で単位とりたいです… RT @obanat 大学院教育もゲーム化すればよい ( #rcgs live at http://t.co/ECKWq9dP)

2011-10-14 15:10:03
maimai @maimai_jp

Unreal Cry Unity辺りはゲームエンジンとしては有名どころかしら。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 15:14:03
OBANA, Takashi @obanat

現在休憩中です。25分より再開予定です。 ( #rcgs live at http://t.co/9YmLJOvv)

2011-10-14 15:21:19
OBANA, Takashi @obanat

セッション2、開始しました。( #rcgs live at http://t.co/9YmLJOvv)

2011-10-14 15:35:18
立命館大学ゲーム研究センター @rcgstudies

カンファレンス2始まっております。逐次通訳でお送りします。 ( #rcgs live at http://t.co/JDRCm723)

2011-10-14 15:47:32
maimai @maimai_jp

何だかんだで社内開発より外注の方が安い現状では、PMとかの方が研究されがちなんだよなぁ…。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 15:53:28
maimai @maimai_jp

UBIの大学があるのか…。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 15:54:42
maimai @maimai_jp

このスライドとかを画面にそのまま映せないかしら…。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 16:02:37
maimai @maimai_jp

Edu-TainmentとかSeriousGameなんてのは、すっかりBuzzWordになったなぁ。 ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 16:11:36
maimai @maimai_jp

マリオをキーボードで操作するキータイピングゲームが楽しいかどうか。この辺りが、コンテンツ内容とレベルデザインが噛み合うかがゲームの面白さにどうつながるかの例になってるんじゃないかしら ( #rcgs live at http://t.co/SAk0LeYM)

2011-10-14 16:18:31
立命館大学ゲーム研究センター @rcgstudies

ロックウェル先生に続きまして、スオミネン先生よりスウェーデンのビデオゲームの事情について講演中です。 #rcgs

2011-10-14 16:35:44
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

最初の頃はゲーム研究は1976年技術的研究から。 ( #rcgs live at http://t.co/66LU2QIJ)

2011-10-14 16:45:36
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

1980年代は児童心理。コンピューターゲームは子供に良いのか。 ( #rcgs live at http://t.co/66LU2QIJ)

2011-10-14 16:46:41