AIIDE 2011 つぶやきまとめ
At Stanford for #AIIDE11 workshop tomorrow and conference following. I've found non-work-sponsored va/edu-cations important cross-training
2011-10-11 14:40:47At Stanford for #AIIDE11 and #IDP11!
2011-10-12 01:00:13David Roberts compares creating realized experience managers in games to the creative/technical balance in photography. #int4 #aiide11
2011-10-12 01:04:51both #aiide11 talks done, now listening to @JorisDormans talk about simulating mechanics to study emergence in games
2011-10-12 01:32:19Alexander Nareyek presents "A Real-Time Concurrent Planning and Execution Framework for Automated Story Planning for Games" #int4 #aiide11
2011-10-12 01:35:34Settling into the #INT4 workshop preceding #AIIDE11. It is great to see how this work has gone in the past four years.
2011-10-12 01:49:24Finishing up the session with Seung Lee presenting "Learning Director Agent Strategies" #int4 #aiide11
2011-10-12 02:03:28#AIIDE11 朝の発表はWar Game をモデル化してパラメータをモニターして、ゲームバランスを調べる研究室なう。うーん、確かにこういう研究は、実際の演出込みのゲームより、シンプルなモデルの方がいいかもね。
2011-10-12 02:07:28RT @miyayou: #AIIDE11 朝の発表はWar Game をモデル化してパラメータをモニターして、ゲームバランスを調べる研究室なう。うーん、確かにこういう研究は、実際の演出込みのゲームより、シンプルなモデルの方がいいかもね。
2011-10-12 02:15:30#IDP11 #AIIDE11 非破壊ゲームプレイングテスト。disruptive gameplaying test
2011-10-12 02:40:06#IDP11 #AIIDE11 オランダの研究者多いなー。どうしてゲーム研究はオランダ盛んなんだろ?
2011-10-12 02:41:24#IDP11 #AIIDE11 この学会はアメリカで開催され続けていることもあって、GDC へのリファレンスが多いなー。IEEE CIG はあまりそういう感じがしなかったけど。今は、Valve の生理学的測定への参照があった。
2011-10-12 02:42:58Back in paper sessions at #IDP11! Hearing a talk from Chek Tien Tan on automating playtesting. #aiide11
2011-10-12 02:44:05#IDP11 #AIIDE11 Facial から Automated Playtesting の話。なんと流暢な英語!
2011-10-12 02:45:17#IDP11 #AIIDE11 Facial Expression を認識して、Playing Classifier でゲームプレイングの面白さを判定する。Classifier にはニューラルネットを使う。Kinect を用いる。
2011-10-12 02:50:19(@miyayou)#IDP11 #AIIDE11 Facial Expression を認識して、Playing Classifier でゲームプレイングの面白さを判定する。Classifier にはニューラルネットを使う。Kinect を用いる。
2011-10-12 02:51:03hooray for #aiide11!!... any piano players here this year?
2011-10-12 02:52:16#IDP11 #AIIDE11 FACS というPlay Classifier の研究があるのか。 1978年。
2011-10-12 02:57:39#IDP11 #AIIDE11 FACS というPlay Classifier の研究があるのか。1978年。
2011-10-12 02:57:50RT @mjntendency: nice talk by @rndmcnlly on 'computational caricatures', building on mateas's notion of 'procedural portraits' http://t.co/MfoonFS4 #aiide11
2011-10-12 03:28:48#IDP11 #AIIDE11 Tanagra という Michael Metas らによる研究。AIと共同でゲームを解く。
2011-10-12 03:34:47