積みゲークリア記録・2019~2024

2019年から続けている、ずっと溜まったままだった積みゲーをして感想をツイートするチャレンジをまとめたものです。 2020年のものからは、特におすすめなものにはタイトルの後に☆マーク、それを超える超お気に入りなものには★マーク、心のゲーム級のものには❤マークがついています。
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風祭史紀 @kazamaturi_siki

【51本目】『マイクタイソン・パンチアウト!!(ファミコン)』 適当に殴って勝てるのは2戦目まで。敵の行動パターンを把握しタイミングを読み、攻撃をかわしてパンチを叩き込まないと勝てない。14戦のうち8戦目以降は地獄の難易度。タイソンには二度と勝てる気がしない。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-06 15:15:45
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【52本目】『スプラッターハウス(PCエンジン)』 見た目の怖さに反してAC版より難易度はかなりマイルド。パターンを覚えればノーダメージでのクリアも可能かも?グロくて素晴らしいグラフィックと、可哀想すぎるヒロインの結末、意外なラスボスなど印象深い良作。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-07 03:02:03
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【53本目】『スプラッターハウス わんぱくグラフィティ(ファミコン)』 主人公が異様に速くて小回りが利かず、メイン武器の斧のリーチが異様に短くダメージを受けやすい。敵を一定数倒すとライフゲージが増えていくのは楽しいが、死ぬとリセットされるのが逆にストレス。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-07 05:12:45
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【54本目】『スターブレード(メガCD)』 性能差の問題で敵がワイヤーフレーム表示になっているが、動きも良く迫力は十分。宇宙空間を飛び回り大量に現れる敵を殲滅していく気持ち良さは最高。標準のボタン押しっ放し連射だと速度が遅く火力不足なので連射パッド必須。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-07 07:55:44
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【55本目】『Florence(Android)』 何という素敵な作品…!ふんわりと優しく切ないお話。絵とアニメの合間に挿入されるミニゲームはどれも簡単だけど、登場人物の心情とシンクロする内容になっていて、台詞は全くないのに感情移入してしまう。瑞々しく美しいBGMも最高。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-08 02:00:24
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【56本目】『リザード(PC88)』 ドラクエ1以前のRPGにしては難解な謎解きもなくゲームバランスも良好。舞台となる塔はけっこう広くて複雑なのでマッピングは必須。最後、10F入口からリザードの元にたどりつくまでにどれだけ敵に会わずに済むかの運ゲー状態なのが不満点。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-10 05:59:55
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【57本目】『死体置場で夕食を(MSX)』 赤川次郎原作のAVG。ただのコマンド総当たりではなく、限られた時間内に移動・調査を行って証拠を集め、クイズ形式での推理を行わないとクリアできない面白いシステム。尻軽な印象の主人公・芳子には感情移入し辛いが隠れた良作。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-15 19:33:43
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【58本目】『Ultima I the First Age of Darkness(MSX)』 RPGとはこういうもの、という固定観念がなかった黎明期の作品だけに、システムや世界観が驚くほどフリーダム。『ローグ』を発展させて作り手の好きなものをぶち込んだ感じ。MSX版は動作が遅く快適に遊びづらい。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-16 10:07:18
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【59本目】『あんみつ姫(セガマーク3)』 鬼畜なアドベンチャー面とアクション面が交互にありクリアに攻略情報は必須。時間制限もある上ほぼノーヒントで8つのチラシを集めなければならない1面が一番厄介。当時のセガゲーらしい色使いのドットグラフィックはとても好き。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-19 04:48:41
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【60本目】『Shantae: Half-Genie Hero(WIN)』 可愛らしいキャラがよく動き、操作感も快適。難易度も易しめで、遊んでいて幸せな気分になる探索型アクション。新しい変身能力を手に入れる度に探索の幅が広がり、各所に隠されたアイテムを探し出すのが楽しい。良作。 #2019年中に積みゲー60本クリア

2019-12-26 19:51:36
風祭史紀 @kazamaturi_siki

目標の積みゲー60本クリアぎりぎり達成しました* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ ドラクエ7は年内クリアは難しそうなので諦めました(´゚艸゚)∴来年にかけてゆっくりやろう……

2019-12-26 19:52:48
風祭史紀 @kazamaturi_siki

2020年も積みゲー崩し頑張ります(≧∇≦)/ クリアした(or満足するまで遊んだ)ゲームは #2020年積みゲー崩し のタグで軽く感想を呟いていこうと思います( ´∀`)bグッ! お勧めのゲームはタイトルの後ろに☆を、心のゲーム級のお気に入りは❤をつけていこうと思います( ´∀`)bグッ!

2020-01-07 13:35:06
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【1本目】『テトリス (メガドライブミニ収録)』 懐かしい。昔遊んだアーケード版そのまんま。当時ライセンスのゴタゴタがなければ、MD実機で遊べたのかなぁと思うと色々感慨深い。でも最近のテトリスに比べると操作感がいまいち。特に積み上がってきた時は思うように動かせない。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-07 13:44:53
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【2本目】『ダライアス (メガドライブミニ収録)』❤ ひとまずXゾーンクリア。これがメガドラ相当のハードで動いてるのか、と驚くほどの再現性。特にBGMとSEはアーケード版と遜色なし。難易度はPCEのスーパーダライアスより高い印象。どこでもセーブ機能を駆使してどうにかクリア。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-07 13:51:54
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【3本目】『ぺんぎんくんWARS(ファミコン)』 対戦ゲームとしてのルールは秀逸。対人戦で遊べればさぞ盛り上がりそうな気がする(できないけど)。FC版は操作感がもっさりしてて、ボールの左右の投げ分けや回避が思ったようにできず、連続でボールをぶつけられてイライラしがち。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-12 02:12:42
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【4本目】『ホワイトライオン伝説(ファミコン)』 主人公は非力な少女で、アイテムに宿る精霊を召喚して戦う個性派RPG。中盤以降敵への攻撃がほとんど当たらなくなり、アイテムで敵の動きを封じなければならないのが面倒。移動速度の遅さも難点。ホワイトライオンの正体には驚き。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-14 08:41:39
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【5本目】『メタルギア(ファミコン)』 MSX版から必要なものを外して無駄なものばかりを足した印象。ステルスを楽しめる敵の配置になっておらず、銃を手に入れる前に面白さが理解できずやめた人が多かったのでは。序盤を超えればそこそこ楽しめるが終盤の落とし穴地獄は最悪。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-18 14:34:02
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【6本目】『マックルストーリーmini(android)』(中断) システムはオーソドックスなRPGだがDQ3のように好きなパーティーを組め、バランスも悪くない。シナリオも冒頭から意表を突く展開で面白そうだが、強制終了が頻発し前のセーブ時に戻される為まともに遊べない。序盤にて中断。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-22 23:33:07
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【7本目】『メタルギア(MSX)』 FC版との違いに興味が湧いてプレイ。基地内のマップなど7割程度は同じものの、出来はこちらのが上。特にFC版で理不尽だった落とし穴での死がだいぶマシに。ただしMSX版は終盤、大量の敵が湧くエリアを突破しないといけない等、難易度は上回る。 #2020年積みゲー崩し

2020-01-26 15:26:44
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【8本目】『桃太郎伝説外伝(ファミコン)』 お金を盗んでダメージを与える異色の貧乏神伝説、任意にパーティーが組めるダンジョンRPG夜叉姫伝説、ストーリー重視の浦島伝説、と収録された3本とも方向性が違うのが面白い。ただ異様に経験値稼ぎを強いられテンポが悪く、忍耐が必要。 #2020年積みゲー崩し

2020-02-10 14:13:40
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【9本目】『レディソード 略奪された10人の乙女(PCエンジン)』 R15な3DダンジョンRPG。ハッカー社製と思えない快適な操作性と、経験値を排除した成長システムが好感。エロ絵は全く萌えないが敵やNPCのグラフィックなど気合入ってる。特に生首娘軍団は頑張りすぎでグロさに唖然。 #2020年積みゲー崩し

2020-02-26 23:59:25
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【10本目】『ドルアーガの塔(PCエンジン)』 本来はこういう形にしたかった、という制作者の意図が伝わる興味深いリメイク作。フロアをクリアする毎に好きな能力を伸ばせたり、装備を任意に変更できたり、よりRPGらしい仕様になってて面白い。宝箱の出し方はやはり攻略情報が必須。 #2020年積みゲー崩し

2020-02-28 03:07:01
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【11本目】『Fist Slash: Of Ultimate Fury(WIN)』☆ 忍者龍剣伝の影響を強く受けたと思われる横スクロールアクション。よく練られたレベルデザインで敵を次々と撃破しながら突き進む爽快感を味わえる良作。ただし最終面は理不尽な即死罠の連続と嫌らしい敵配置で苦行の難易度。 #2020年積みゲー崩し

2020-03-02 14:18:56
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【12本目】『クラックス(メガドライブ)』☆ 流れてくるブロックを拾って並べて消す、独特の雰囲気のあるパズル。あっさり遊べるが中毒性がありつい延々と遊んでしまう。全100面だが5面ごとのステージセレクトでショートカットせずに進むと77面がクリア不可能な難易度で詰む。 #2020年積みゲー崩し

2020-03-08 18:58:54
風祭史紀 @kazamaturi_siki

【13本目】『火の鳥 鳳凰編 我王の冒険(ファミコン)』 昔遊んだ時は単発・短射程の上しゃがみ攻撃できないのが不満だったが、今遊んでみると、自由に出せて足場にできる鬼瓦を駆使してどうカバーするかが重要なことに気づく。そのコツを掴むと思ったより難易度も低く遊びやすい。 #2020年積みゲー崩し

2020-03-09 11:42:18
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