近未来SFウォーゲーム「対衛星攻撃兵器:軌道戦闘」ASAT: Orbital Combat - レビュー

ASAT: Orbital Combat - Paper Forge https://www.drivethrurpg.com/product/130998/ 地球衛星軌道での衛星、宇宙機による軌道戦闘ウォーゲームのレビュー&プレイ例。
29
N村 @enumura

真面目にロックオンしたミサイルが一番当たるんですが、3ターン先の予想位置に、120mm誘導砲弾のボレーを予測射撃するルールとか、読んでると燃えます(タイミングを計った回避機動で即終了

2018-06-17 08:27:59
N村 @enumura

シナリオ2 キラー衛星(短距離ミサイル装備)対重戦闘機(120mm対衛星砲&粒子ビーム砲)。低軌道では射程の優位を生かせず、15分で終了。短距離ミサイル怖い。 pic.twitter.com/s01aAOq0fk

2018-06-17 10:57:12
拡大
N村 @enumura

シナリオ3 長射程ミサイル装備キラー衛星対短距離レーザー装備の軽戦闘機。こんな作戦を立てた奴は誰だ!ミサイルの破片がエンジンとセンサーを破壊して、パイロットと武装は生きてるけど漂流負け。 pic.twitter.com/lpdV5V8FSG

2018-06-17 11:23:58
拡大
N村 @enumura

シナリオ4 長距離ミサイル&レーザー戦闘艇対短距離レーザー軽戦闘艇。1発目のミサイルが迫る! pic.twitter.com/iydeQyxjVg

2018-06-17 11:42:03
拡大
N村 @enumura

1発目は回避機動とECMで回避。2発目も推進材切れまで逃げ切るも、これで軽戦闘艇の推進材は帰還までギリギリに。双方レーザーの有効射程外に流れて痛み分け。 pic.twitter.com/JrL2DdU0Cy

2018-06-17 11:56:54
拡大
N村 @enumura

シナリオ5 通信衛星を守るタイプ・ゼロ対MiG-21OV 護衛機の格闘戦をあしらいながら、地球を2周。最後の中距離ミサイルで衛星のアンテナを仕留め、大気圏に逃げ帰ったミグの勝利。 pic.twitter.com/BHqQ3KpJeP

2018-06-17 13:38:09
拡大
拡大
N村 @enumura

ASAT: Fighter Expansion wargamevault.com/product/141851 ASATは機体とルールを追加する拡張キットもあるけど、その追加機体のひとつに吹いた。"Itano: Heavy fighter with major missile armament" サーカスしろと!

2018-06-14 19:05:41
N村 @enumura

欄外設定に「超高速マイクロミサイル最大手企業のMcRoss Corporation」が出てきたw 小ネタ確かに受け取った。

2018-06-15 20:13:47
N村 @enumura

週末のASATの終盤4ターン分の機動を再現してみた。軌道は反時計回り。静止軌道の偵察衛星(黄)を狙撃するため、攻撃側のBrick(青)が衛星前方をゆっくりと加速上昇。ちなみに間合いをとって交戦する場合、後方から追いかけるより前方で待ち構えるほうが断然楽。 pic.twitter.com/CHkqZFXnqV

2018-07-10 20:45:12
拡大
N村 @enumura

囮によりさらに前方に釣り上げられていた迎撃側のArrow(赤)は、このまま上昇しても軌道速度の関係でBrickとの距離は詰まらない。留まれば低軌道の方が速いので、距離は開く一方。反転すると速度を失って降下してしまううえに、交差戦闘では攻撃機会が一瞬になってしまうというジレンマ。

2018-07-10 20:46:34
N村 @enumura

というわけで、正解は一気に減速しての降下加速。低軌道を近点に地球を半周したのちに上昇に転じ、4ターンでBrickを機載レーザーの射程(4スクエア)に捕らえた。後方120度くらいなら、降下して円周の2/3を追いかけた方が近道なのね。

2018-07-10 20:47:09