TRPGの呟き、まとめてみた 10-01 #trpg

TRPG関係のつぶやきをまとめました。
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@m_kurogami

私の創作TRPGだと【HP】は0になっても問題ないけど、いわゆる魔法力である【EP】は“魂の生命維持エネルギーを攻撃に転用している”だけなので、これが0になると即刻キャラロストとなります。ちゅうい。

2011-10-21 01:36:22

【商業TRPG関係】

妖怪帽子 @funtail_the_cat

なかなかキャラクターがトンデモな強さと個性に冒険なんで、笑っちゃて面白いリプレイですよ! http://t.co/JtVq3DUv #DnDj #TRPG

2011-10-20 19:24:18
われものだもの @alianrhod

岡本さん効果で、ダブルクロスやTRPGに関心を持つ人が増えるといいですねぇ。 実際、デザイアでの若林さん効果はけっこうあったみたいですし(笑)  #dx3_ad

2011-10-20 22:24:47
草冠に西 @cuervo9

TRPGのマスタリングがマンガ制作に好影響を与えるとすれば、それは作劇じゃなく、客を喜ばせることにおいてだと思う

2011-10-21 01:32:55
朝雪 @yukito_asagiri

境ホラは元々、氏が学生の頃に考えたTRPGが下地と聞くので是非とも境ホラTRPGを出して欲しい!プレイできんでもルルブとサプリメントは買ってしまう

2011-10-21 21:55:51

【その他】

北塚 @kitatsuka

ラノベ作家が何人か集まってTRPGやってリプレイ本出したら売れそう。というか内容がすごく面白そう。

2011-10-20 16:48:56
sabaku @sabaku_ele

明日のTRPG用の名前考えないと

2011-10-20 10:42:14
みそかつ @Misokatu1129

ドラ「今日はボクのTRPG卓に集まってきてくれてありがとう。さっそくだけどキャラクターを決めようか」のび「じゃあ、僕はレンジャーをやるよ」スネ「ボクには高貴なパラディンがぴったりだね」ドラ「ジャイアンはファイターかな?」剛田「いや俺様はバードだぜ」一同「「!!?」」 #TRPG

2011-10-20 21:25:24
栗生澤りす@宿敵がまたとない友 @kuriuzawarisu

明日、岡本さん好きの友人(リプレイはDX無印・トワイライト・ジパングのみ読んだことがあるがTRPG未経験)に貸す予定なのですが、さてどんな反応が返ってくるか…楽しみです(笑) #DX3_ad

2011-10-20 22:51:24
フジキ@11/23東7V39b @24kisae

TRPGは先日、彼氏に新宿のイエローサブマリンに連れて行ってもらって、基本設定集とか、追加の本とか、リプレイとか、知ったレベルで。シルバーレインのキャラクターが面白そうだなぁ、と思った。あと、ダブルクロスの表紙見て、「超かっこいー!この男の子好き!」って子が女の子だったorz

2011-10-20 23:12:14
千羅 @kotorinofubin

TRPGは最初はちょっとばかし恥ずかしいけど慣れると病みつきだね。うんwwww

2011-10-20 23:52:54
千羅 @kotorinofubin

TRPGって普通のゲームよりも人とのかかわりが深いからその分色々あるんだろうなあ

2011-10-20 23:54:06
大津 @outueichi

小説の書き方という本で、TRPGは非常に有効であるって書いてあったな。 キャラクターを動かすんじゃなくて、キャラクターに試練を与えて、キャラが勝手に動く話の作り方とかだった気がする。 画力はしらん

2011-10-21 01:20:41
清水三毛 @mikeshimizu

野田元帥も「スペースオペラの書き方」でTRPGを薦めておられました。設定、キャラ運用の技法は小説や漫画にも応用できるけど、そこだけ突出したGMは吟遊詩人になってしまい下手なわけで。個人的にはGM性と作家性は関連している部分も多いけど全てでもないと感じます

2011-10-21 01:33:26
カズヨシ @kazuyohi

シナリオ作るのがうまい人、GMするのがうまい人、そしてどっちもうまい人ってのがいて。もちろんどっちもヘタって人もいる。さらにPLがうまい人ってのもいるし、ヘタな人もいる。みんな違って、みんないい。 #trpg

2011-10-21 12:48:15
カズヨシ @kazuyohi

もちろんGMもPLもさらに得意分野とかあるから、それに合わせた面子でさー。そういう「輝くセッション環境」を構築したい。1度のセッションで、忘れられないぐらい楽しかった!っていう思い出を作れるような。 #trpg

2011-10-21 12:51:49
カズヨシ @kazuyohi

でもさー、実際一緒に遊んですごーーーーく楽しいのは、それぞれの「うまい人」を集めたセッションなのよねー。シナリオ作ってGMするのがうまい人(両方うまいタイプね)と、PLがうまい人を4人~5人、+自分、みたいな。 #trpg

2011-10-21 12:50:30
カズヨシ @kazuyohi

一応、初心者さんを迎え入れるときは、鉄板メンツの迎撃卓を作るんだけどさ。毎回のセッションでそれやるのは難しいのよね。みんなの予定と、それぞれのタイプ・得意分野とがうまくかみ合わないと、セッションできないから。 #trpg

2011-10-21 12:54:24
ゆー @you_nigihouse

TRPGはロールプレイングの敷居よりもルーリングの敷居の方が圧倒的に高くて無理でした^o^ 大人しくリナの魔法教室でもやった方が強いべwwww

2011-10-21 13:51:06
こんにゃく @kon_nyaku_

そっか...なりチャをやった事がある人は結構TRPGに拒否感が少ないのかもしれんな

2011-10-21 17:26:33
榊良麻🎲 @ryoumasakaki

卓の紹介文、「元ネタは●●です」と書くよりも、「こんな世界ですが●●をイメージしていただけるとプレイし易いかと思います」って感じに書いてあると敷居は低くなるかなーと思います。 #trpg

2011-10-21 18:08:47
榊良麻🎲 @ryoumasakaki

別にオマージュやパクりがいけないというわけではなくて、これはプレゼンテーションのテクニックの一環だと思いますので、別に路線を変える必要性はないと思いますの。卓紹介が文章だと書いた時と読むときの温度差があるから難しいんだよね。 #trpg

2011-10-21 18:43:53
榊良麻🎲 @ryoumasakaki

魔法少女をモチーフにしてますが実は熱いダークファンタジーです!とかそういう形で、むしろその世界やキャラクターの魅力を全面に押し出して作品名を出さないでやって最後にこんな作品から着想を得ました!みたいなのはすごく作品にも興味持てますよ。どっちにもチャンスなんですよね。 #trpg

2011-10-21 18:44:32