アートディレクターが望む結果になるように、画面上にコリジョンオブジェクトを置いたりするわけです。普通にラプンツェルが走るだけだと、髪の毛はまっすぐ流れてしまうんですが、アートディレクターとしては綺麗なS字を描いて欲しい。 #sigTART
2011-10-29 22:53:01そこでシーン上に球体のコリジョンを並べて、髪の毛がS字カーブに動くようにしているわけです。 #sigTART
2011-10-29 22:53:13ペイントツールから髪の毛のアニメーションを導き出す・・・っていう仕組みだったら未来だったんですけどね!!w #sigTART
2011-10-29 22:53:34CG映画というと物理シミュレーションで効率化!と思ってたんですが、シーンごとに相当な調整が入ってるんですねー。こっちはこっちで大変だということがよくわかりました。 #sigTART
2011-10-29 22:54:08@FumotoKZ ペイントは指示するためのものなので、結構ざっくりしてましたん。 #sigTART
2011-10-29 22:54:41えーっと、発表は以上で終わりとさせていただきます。参加された方、ありがとうございます。 #sigTART
2011-10-29 22:55:53東映さんがプリキュア劇場版制作でカット中気に入らない所があったらモデルをいじったり、画面から上乗せ修正するといったノリと共通しているかもですね。 @FumotoKZ:その工夫一つ一つがあの髪の毛なんですね。素晴らしいです。 #sigTART
2011-10-29 22:56:05SIGGRAPH は最低でも40万円くらいかかるかなあ。渡航の間の業務逸失機会も含めればもっとですね。個人で行くなら、逸失を上回る成果を何がなんでも得るという悲壮な決意が必要だ。。。。と思う。 #sigTART
2011-10-29 22:56:55@ohuchi86 物理のやつは最初で抜けちゃったんですよねー。AMDの原田さんの発表を聞けばよかったと後で後悔。 #sigTART
2011-10-29 22:57:03本日は多少無理言って @watapom_speaker さん、@TATEXH_speakerさんに報告をお願いしました。Siggraph導入からセッションへの流れ、いかがでしたでしょうか? #sigTART
2011-10-29 22:58:02お疲れ様でしたー。下書き作っておいたけど、時間かかりますね。当初は1時間どうやって持たせようと思ってたんですがw #sigTART
2011-10-29 22:58:14sigTARTのSiggraph2011報告会聞いてたら、無性に年末に香港行きたくなってきた。#sigTART。 #sigTART
2011-10-29 22:58:35塔の上のラプンツェル #sigTART MakingOf - Tangled' Hair Demo http://t.co/9zt9RiW1
2011-10-29 22:58:35IGDAJのSIG-TAはテクニカルアーティストによる、テクニカルアーティストのための勉強会です。これからもネタや参加をお待ちしております。 #sigTART
2011-10-29 22:59:18本当はパーティの話とか、水上飛行機に乗ったときの話もしたかったんですが。まあ今回はこんなところで。 #sigTART
2011-10-29 22:59:41SIGGRAPHって基本CG系の会議ですけど、ゲーム系の発表をやるSandboxもあるんですよね。始まったのは結構最近のようですが。#sigTART
2011-10-29 22:59:55皆様ご参加ありがとうございました。ちなみにSiggraphAsiaが年末に香港で開催されますね。 http://t.co/Nx4nMpfM #sigTART
2011-10-29 23:00:08