@akanosati 気になるとの話だったのでちょいと纏めてみました、こんなので満足できるかわかりませんがどうぞ。メールでご確認下さい
2011-11-02 05:59:26@akanosati ぶっちゃけみと忍編におけるラヴォスがさと忍編では飛竜になってるから、過去とか行ってる暇はなかったんだよね。だから、星を喰らうものの設定を利用してあんな感じにしてみました。あいつにでも邂逅しないと平行世界設定が実際に生きてる住人に伝わらないんだよね
2011-11-02 12:02:33@akanosati ついでだからさと忍には色々と関わってくる過去の設定とかも引っ張り出してるんだけど以外と面倒臭いね。こいしちゃんとかにも絡んでくるから立ち上げときたいんだよなあ
2011-11-02 12:05:24@agunimu ああ、そう言えばこいしちゃんの出番があまり、っていうかなかったですね~。設定段階だけとはいえ、こう色々な要素が絡んでると纏めるのも大変でござるな^^;
2011-11-02 12:12:07@akanosati 後ヒロインを同級生ズと妹紅に絞ったからお空・お燐の影が他より薄い。こいしちゃんは場合によっては飛竜戦に突っ込むかも。精神面が歪んでるのもあって、お兄さんとお姉ちゃんを傷つけようとするものには容赦なく斬りかかっちゃうような病んだ子になってるので
2011-11-02 12:16:12@akanosati その辺を示すための短編とかネタもあるんだけどね。ぶっちゃけるとブラコンの天子が忍者に兄の敵として忍者にちょっかい出そうとしたところで、こいしに見つかりバリスタすることになるとか。其処をさと忍が止めに入って過去解説って流れで設定を明かすつもりでした
2011-11-02 12:18:55お兄さんとお姉ちゃん>家族>近所の皆・お兄さんとお姉ちゃんの友達>自分の興味を引くような相手>その他大勢。これがこいしちゃんの脳内における周囲の人間の価値。ちなみに、忍者でこいしの攻略はもっとも簡単だけど、それではこいしちゃんが真に救われることはないという鬼畜仕様であるw
2011-11-02 12:22:13@agunimu 一途系+依存系なこいしちゃん可愛いよさすがカワイイ。にしてもヒロインとしての攻略が通じないとかそれちょっとヒロイン候補としてどうなんだろうって仕様だよね、ギャルゲーとかにあったりしたらw
2011-11-02 12:27:15@akanosati だって、忍者は最初からこいしが作った心の壁の向こう側に居る存在だから、それをぶち壊すことができないんですよ。最初からずっと味方であり続けたが故に、後から問題の根幹である壁をぶち壊しながら近づくという過程を描くことができないのです
2011-11-02 12:29:58@akanosati これはさとりについても同じですね。下手に刺激するような真似して、もっとも信じていた姉や兄に裏切られたと判断されたら、こいしが今以上に壊れかねないから余計に動くことができないってのもあります。
2011-11-02 12:33:31@agunimu ふむ、近づきすぎたせいで逆に忍者自身からの干渉が不可能になってしまっているわけでござるか。情緒不安定な子だから、依存しすぎてたのが仇になってなにが切っ掛けで関係がおかしくなるか判断し辛いってところかな? さとりに関しては原作の時点でそれい近いですしね
2011-11-02 12:35:51@akanosati 最低でも心の壁が生まれて以降彼女に関わってきた存在である「汚兄さんとお姉ちゃんの友人」の位置から這い上がらなければこいしちゃんの心を解き放つことはできませんねー。理屈としては通ってるはずだけど、だいぶ鬼畜だよなあw
2011-11-02 12:37:34@akanosati そりゃ生まれた時から世話焼いてきた相手だから当然近いですな。またこいしの過去についてはさとりにとっても最悪のトラウマでもあるんです。自分の経験を活かして妹にはこんな思いはさせないようにと行動してたのに、結果的に自分の時以上に傷つく結果を生み出してしまったので
2011-11-02 12:41:49@akanosati だから、文章にしてないってだけで、私の脳内では大まかに纏まってたんだよ!時系列だって頭の中に既にあったのを引っ張り出しただけだし
2011-11-02 13:05:41