SIG-ARG 第3回研究会「日本ARGの今とこれから」

IGDA日本代替現実ゲーム専門部会(SIG-ARG)の第3回研究会 「日本ARGの今とこれから」に関するツイートをまとめました。 積極的なご発言、ありがとうございました! 講演プログラムに関しては、以下のURLをご参照下さい。 続きを読む
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かとうだい @daika

「日本ARGの今とこれから」に参加しています。なんと、私にセリフがある。笑http://t.co/oHbEKPia #SIGARG (@ HAL新宿) http://t.co/LFznG4dM

2011-11-05 13:16:19
@Genki_MMP

かくれんぼを題材にしてみる #sigarg

2011-11-05 13:16:50
Yanace @ya7ce

澤田さん、なぜビデオゲーム会社がARGを作ろうと思ったか? CEDECでエレメンツ石川さんが講演されていたように、ビデオゲームのノウハウとARGは親和性が高い。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:16:52
Yanace @ya7ce

澤田さん、最初にかくれんぼを例に解説。ゲームにはゴールがあり、ルールがあり、舞台があり、そこで使える仕掛けがあり、誘導方法がある。これが構成要素。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:17:46
@Genki_MMP

ゴール、ルール、舞台、仕掛け、誘導方法 #sigarg

2011-11-05 13:17:51
Yanace @ya7ce

澤田さん、遊びを考えるという点ではビデオゲームもかくれんぼも同じ。ARGも同じ。プログラムなど技術的制約がないぶん、ARGの方が障壁が低い。もちろんバイラルマーケティングなど、ARGだからこそ必要なものもある。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:19:23
小野憲史 @kono3478

SIGARGのUST配信ですが、録画は行われないので注意してください〜。#sigarg

2011-11-05 13:19:32
@Genki_MMP

ゲームは違えど要素は変わらない #SIGARG http://t.co/GbNRsOfz

2011-11-05 13:19:35
@Genki_MMP

遊びを考える所に差はない #sigarg

2011-11-05 13:19:45
@Genki_MMP

プラットフォームの性能によって面白さは変わるか? #sigarg

2011-11-05 13:20:18
Yanace @ya7ce

澤田さん、ビデオゲームの面白さはプラットホームに依存するか? しない。プラットホームが出る度に、その環境に適応してきた。ARGも新しいプラットホームという認識。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:20:33
DW @dragwing

メモリの制限がないは魅力的だ(笑 ( #SIGARG live at http://t.co/0x0F276t)

2011-11-05 13:21:07
@Genki_MMP

ARGは新しいプラットフォームに過ぎない。 coopあり、メモリ制限もない、フリーダムなプラットフォーム #sigarg

2011-11-05 13:21:13
Yanace @ya7ce

澤田さん、現実にはメモリの制約がない、完全オープンフィールド、同時に多人数参加も可能で高性能。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:21:13
たなか @heelaw

元気ARGの講演が凄い。なぜこの順番、、 #SIGARG

2011-11-05 13:21:22
Yanace @ya7ce

今日は最初に事例紹介、次に運営上のポイント、最後に今後の展望という流れ。そして澤田さん自己紹介。企画という名前のなんでも屋。事業計画からお茶の買い出しまで。ゲーム18年、遊技機5年、ARG8ヶ月。阪神ファン。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:22:54
にくまん🍵🍪 @acfnoid

ビデオメーカーならではの視点だな。ARGは新しいプラットフォーム。 #SIGARG

2011-11-05 13:23:32
Yanace @ya7ce

次に元気株式会社の紹介。首都高バトル、剣豪などが代表作。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG 両方ともけっこうプレイしている!

2011-11-05 13:23:55
Makoto Goto @SquashSesame

#SIGARG ゲームの面白さはプラットフォームに寄らない。確かに!プラットフォームの1つと考えるとARGもゲーム開発として考えれる。

2011-11-05 13:24:06
松尾一樹 @Violet_Veil

元気のアイコンの横の線は耳…だと…? #SIGARG

2011-11-05 13:24:16
Yanace @ya7ce

ここから澤田さんによる「みなかみARG ぼくらの選択」の紹介。ARGは4ヶ月に渡って開催。目的は国内ARGの実態把握、運営における技術検証、そして観光地であるみなかみ町の知名度上昇。 UST http://t.co/27s1OITJ #SIGARG

2011-11-05 13:25:30
@Genki_MMP

みなかみARG実施の目的 国内ARGの実態把握、ARG運営の技術検証、観光地の周知 #sigarg

2011-11-05 13:25:56
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