- somali_bleu
- 42589
- 78
- 0
- 0
@y_nakamaru_j94 トレースするならレイヤー→LT変換機能もおすすめです pic.twitter.com/bmhTZXHgkf
2023-04-03 21:55:18@y_nakamaru_j94 3dモデルは設定から頭身や体型も変更できます。もしくは、クリップスタジオアセットで配布されてるデフォルメされたモデルをDLして使うのもいいかもしれません。 twitter.com/i/web/status/1… pic.twitter.com/kiVA8YihRB
2023-04-04 11:10:54※中丸さんはクリスタ使いです
参考資料なども
@y_nakamaru_j94 難しいですよね分かります😭 人が縦に長い箱(または円柱)に入っている思って考えるとわかりやすいかもです! hidechannelというYouTubeチャンネルが、角度のついた構図考える時にわかりやすいのでぜひ! youtu.be/dN4B5jb3RSg
2023-04-03 21:27:42@y_nakamaru_j94 原稿お疲れ様です! 宣伝になってしまうのですが、この方が作られた資料集がとても参考になるのでぜひご参照下さい! pixiv.net/artworks/63633…
2023-04-03 21:44:26翌日、中丸さんから感謝の言葉が
有識者の皆様、俯瞰のキャラの描き方についてのコメント全部読みました。本当に本当にありがとうございました!参考になるものばかりで大変助かりました。おかげで納得のいくコマになりそうです。そして今後も描き方に困ったら、最終手段でまた皆様に助けを求めます。お願いします。
2023-04-04 10:33:29おすすめで多かった3Dモデルだが、以前から使用したことはあった。大変便利な機能だが、デフォルメ感のある自分なりの漫画表現まで落とし込むには練度が必要そう。顔、肩、手足、腰などの位置を参考にして、あとは納得いくまで修正を続ければいいのか。それから、あえて中心をずらすテクは目から鱗。
2023-04-04 11:00:34なのでネームで参考程度に使い続けてみます。加えて遠近感を強調するマンガパースも同時に慣れていけば表現の幅がグッと広がりそう。そして最終的にはこれらのを機能使わずにサラッと描けたらすごいよなあ。いつか描けるように意識してやってみます。ありがとうございました。
2023-04-04 11:04:16