既存の物語の面白い要素(シチュエーション)を抽象化して、ゲームカード感覚でプロットを作る方法
- pareorogas
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応用編:汎用ストーリーの構成と設計―映画『カリオストロの城』を参考に
「映画をたくさん見ましょう」としかアドバイスしない人が多すぎるので、私は 「映画をたくさん分解して、再構築しましょう」 と言っていくための図解。 「分解」はざっくり「分割」と「抽象化」の2段階に分けているけど、細分化したり、単語レベルにキーワード化するとか工夫してもOK pic.twitter.com/a2RwhdQ0zD
2022-12-22 10:17:33@game_sennin 物語が面白くなる抽象化された要素は、先人達が分類してくれている。 『車輪の再発明』にならないためにも、この場を借りて紹介しよう。 ・プロップの構造31分類 ・シェイクスピアの36分類 ・ボグラーの11分類 ・例としてオリジナルの12分類。 DK先生のこの教えは消費を創造に変えてくれる pic.twitter.com/FX9HV7wKk8
2022-12-22 10:59:25@game_sennin この様な面白い要素(シチュエーション)をメモっておいて、物語の展開に悩んだ時に活用する。 DK先生の言うところの『再構築』だ。 抽象化された概念を具体的に置き換えることは盗作にはならない。どんどん作品を読んで分解し『ストック』を溜めておこう。
2022-12-22 11:11:29作品の内容を掴むためにまず知りたいポイントってある程度共通してて、私をフォローして私の創作論追っかけてくれてる方なら気づくと思うんだけど、別に私だけが言ってることじゃないし、応用きくよってことね note.com/straightedge/n… pic.twitter.com/EjbV8M2Fqs
2023-04-14 09:34:38スペースに参加してくださった皆様、ありがとうございました。 「汎用ストーリー構成」に「ルパン三世~カリオストロの城」を当てはめた例をリプにぶら下げておきます。 既存作品が当てはまるか、分析してみるのも力がつくので他の作品でも是非試してみてください pic.twitter.com/OIITrZqPmb
2023-04-12 23:33:1815章ぶん、全部の内容が気になる方はこちらを参考にしてください。(必要性や魅力の部分は書き込んでないです) 全部見るとわかりますが、各章の情報量にバラツキがあります。文量も均一に15分割にはならないし、しなくていいということです twitter.com/game_sennin/st…
2023-04-15 14:34:30お前どんだけ「カリオストロの城」が好きなんだよ、と言われそうなので、そろそろ自重するけど、ルパンがそれほど俺TUEEじゃなくて、特に苦難続きパートの10,11のセクションで、満身創痍で何とかしようとするストーリー構成が上手いと思うんだよね。そのへんメモって自作に活かしたくなる pic.twitter.com/y4uX8MQfA6
2023-04-13 00:36:431話完結型ストーリー構成解説シリーズ 【上級編】自分用のストーリー構成を見出す あくまで自分で確信、自信をもってアレンジ、調整できる上級者向け。プロは無意識にこれらが出来るレベルにいる。プロっぽいことだけしたくて変にいじると、物語の構成バランスを崩し、作品内容が破綻するので注意。 pic.twitter.com/kHQDlJ1ld7
2023-04-14 15:39:20構成を考える時は寸分違わずこの様式から初めてます。 私プロだ。よかった。 twitter.com/game_sennin/st…
2023-04-15 12:29:38汎用ストーリー構成を中級、自分だけのストーリー構成が持てて上級、として紹介したけど「汎用ストーリー構成」を様々な題材やジャンルで文字通り「汎用的」に使いこなしてシナリオ書き続けてる教え子も多いので、実はどっちが格上とかは無い。難易度の上下があるってだけ。 pic.twitter.com/qEwo9RIb0c
2023-04-14 22:13:33私の執筆工程の段階わけに照らし合わせると、解説順番が前後しましたが「1話完結型ストーリー構成解説」は、筋立て段階に該当します。 例は「カリオストロの城」ですが、自分の作品で各章を分ける構成を考え、詳細プロットが揃ったら、本編執筆です。 ここを疎かにするから完結しないともいえます pic.twitter.com/nqasx1cOFT
2023-04-15 14:03:08企画書の「登場人物設定」は、まず主人公を作成して、その基盤哲学(考えや生き方)を整理したら、それと比較する対象として、主人公の否定者を作り、その2名から「比較」「障害」「葛藤」「決断」の流れを生み出すことでストーリー(全体あらすじ、粗プロット)を作ることができます pic.twitter.com/3rxc4gzgEe
2023-04-07 10:35:23私のような、シナリオの書き方を教える講師も同じ。 その結果こういう意見が来るので、業種を越えた“あるある”なんだろう。 あるある過ぎるから下手に表面に出すと、本人が安っぽく認識されるのでやめた方がいいと思うが、抑えきれない人が多いようなので、せめて私はそうしないようにだけ気をつけてる pic.twitter.com/VsAklUFDVX twitter.com/bora_gti/statu…
2023-04-06 17:37:51士業界隈に限らずどこでもあるだろうが、頑張れば頑張るほど、会ったこともない同業者から、妬まれていたり、嫌われていたり、強烈にライバル視されていたりするもの。それが嫌になってSNS等のweb活用をやめてしまう方もいますが、そんなことを気にしてはダメ。とにかく前だけを見て自分らしくね^_^。
2023-04-05 22:30:39ChatGPTがすごすぎて「将来、AIによって無限に作品が生成されてコンテンツ業界自体が成り立たなくなるんじゃ…」という不安に襲われたので、まずはどんなもんか知るため新連載の打ち合わせしてみました。 ChatGPTと新連載企画を真剣に打ち合わせして気づいたこと。|ムラマツ note.com/mi_muramatsu/n…
2023-02-27 12:10:00AIの出してくる成果を「こだわりが無い感」「譲れないものがない感」と表現している点が的確だと思った。 AIは、今後さらに進化するだろうけど、人間の「こだわり」や「譲れないもの」がなんなのかを人間自身で上手く説明できないのに、AIに出来るようにするのは難しそう twitter.com/yogoharu5535/s…
2023-02-27 14:35:35これ、先日聞いた"SEO狙いのまとめ記事はチューニングしながら書かせると上手くできる"という話を思い出しながら読んだ…。人とAIを分かつものは「こだわり」か…。/ChatGPTと新連載企画を真剣に打ち合わせして気づいたこと。 note.com/mi_muramatsu/n…
2023-04-15 03:37:52AIに「プロット書く時のポイントを教えて!」と聞けば、私に教わることなく、ある程度、要点を押さえた答えが返ってくるから、それが本当に効果的か判断する力は教わる必要あるけど、何から何まで私みたいな先生に頼らなくていいわけだから、昔とは先生の価値や評価が変わって当然なのよね
2023-04-14 09:48:56こういうことを聞いて 「なーんだ、じゃあDK要らないじゃん」 ...と、思うも良し、思わないも良し、だけど、その判断はつくかい?ときかれて、他人を納得させられるような、論理的で明確な答えができるか、その考えを貫き通せるか、という新しい課題に晒されるという点では、結局世の中は甘くない twitter.com/game_sennin/st…
2023-04-14 09:55:40@game_sennin 出来上がっことに感動して、冷静に読んで正しいとチェックできないと、読めてないのですよね。実はAI使うと人力以上のチェック力を必要としちゃう…
2023-04-14 12:02:15創作指南本でここはっきり書く藤田和日郎、苦労したんだろうなってのといい編集に当たって羨ましいっていう2つの気持ちがある pic.twitter.com/kYRvPRD6Jd
2023-05-04 20:08:07この1ページだけでプロットの作り方とか説明してる創作指南本の百倍くらい価値あるよ twitter.com/sazanka_mimiga…
2023-05-04 20:11:46