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ブリジットが参戦した影響でプレイヤー人口が5倍になったという話、結局格闘ゲームはゲームシステムやバランスは二の次で「このキャラを動かして遊びたい」という欲求が最も強いモチベーションなんだなあと。 一時期キャラ愛(笑)と馬鹿にする風潮があったけど、やっぱり愛に勝るものはない
2022-08-11 07:00:06@takumaitreya 格ゲーの失敗で分かりやすいのは無駄に世代交代させようとして、旧キャラディスとまるで受け入れられなかった新キャラですしなぁ
2022-08-12 00:37:08@takumaitreya そう言う意味でもギルティギアのキメッキメのキャラデザって正解だったんですよね。当時女性プレイヤーも結構いましたし。
2022-08-12 00:55:36@takumaitreya スマブラとかはその点を重視しているから、世界中で遊ばれているんですよね。 あれだけやってまだ氷山の一角でしか無いとはいえ、それに応える桜井&開発スタッフ達も凄いですが。
2022-08-12 06:16:52@takumaitreya ジョジョの格闘ゲームとかもそうですよね。 システムやバランスよりもファンがニヤリとするような細かい演出の方がメイン。
2022-08-12 06:16:58@takumaitreya ポッ拳でもテールナーのhentai artのために優勝したいと意気込んでテールナーで優勝した例もありますからね...
2022-08-12 06:18:50@takumaitreya バイクとか車もピーキーで扱いにくいのは承知の上で乗ってる人がたくさんいますからね。1番大きいのは愛ですよ
2022-08-12 06:43:54@takumaitreya そこからどれだけ続くのか?かなぁ。 確かに入り口はそうだけど、ゲームとしてイマイチだったら、続かないと思う。
2022-08-12 13:42:26@takumaitreya @nenalove0913 結局それですよね リュウ、テリー、ソル、ジョニーみたいなカッコイイキャラ 不知火舞、春麗のような可愛いキャラ が好きで始めるものですよね( ੭ ・ᴗ・ )੭ キャラ愛をバカにする人も不知火舞や春麗にはお世話になってるはずですもんね(笑)
2022-08-12 14:39:02@takumaitreya 可愛いキャラ生み出したり、可愛いまま維持するのがどれだけすごいことか、最近の有名ゲームをみてひしひしと感じます。
2022-08-12 18:02:45@takumaitreya 今の格ゲーが失ってしまったもの。技表が公開されていなかったバーチャファイターで、デモ画面のウルフがタイガードライバーを繰り出した時の衝撃は今でも忘れていない
2022-08-12 00:01:27