Dürer & 測距儀2022c89 連番 018 正三角形 6つの詳細 eee さらっと 俺理解のblender 内部演算用 座標空間
- timekagura
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モニター画面 表面を リアルワールドの3次元空間を 2分する リアルワールド側の xy平面としよう xy平面の部分空間 有限範囲が モニター画面のフレーム枠 額縁の大きさである
2023-04-25 15:32:20仮想空間の座標空間内から 空を見上げたら 突如 長方形の窓面が出現 これが リアルワールド側から見ると モニター画面 額縁 枠内の窓面
2023-04-25 15:32:44同じ額縁 フレーム枠を リアルワールドのモニター画面を見る側 座標内から 突如 現れた窓面を見る側 このどちらにも カメラアイ相当の位置がある
2023-04-25 15:33:10映画館に行ったら スクリーンを観る席がある そこが カメラアイの位置 スクリーンと カメラアイ位置の関係を 分析しようと 準備をしている
2023-04-25 15:33:29座標空間 各点を 瞬時に把握する数学者の頭の中から 情報が集まる地点を訪問しなきゃ 情報が入手できない カメラアイの立場 偵察機は 移動する
2023-04-25 15:34:58イギリスは 偵察機 2機を一定間隔で飛ばし ステレオグラムの立体写真の元になる 同時刻?の 方向 ちょい違いの写真2枚も 使った ドイツ支配地域 上空から ドイツ地上を 撮影
2023-04-25 15:35:18存在そのものではなく 存在をイメージとして入手した 認識者側 複数から 存在を立体化した ただ 情報入手は 近接作用 世界では 遅延が 発生する
2023-04-25 15:36:20情報遅延度の関数に気付かなかったから アインシュタイン氏は 時空連続体なんていう 時間軸と 空間軸を ごちゃ混ぜに してしまっただけ そこからの 回復作業が 単純トリック
2023-04-25 15:36:57球体と座標空間が 母子一体となって 不動 背景写真に対し 動く blenderzionad 2023 04 25 11h06 41 youtu.be/h8CLIwtP3nY @YouTubeより
2023-04-25 13:07:12球体 動く 座標 原点000 一緒に動く 環境 背景写真 不動 何に対して不動? モニター画面 額縁 フレーム枠に対して 不動
2023-04-25 15:38:20Grab の Gで 球体だけ 動く 不動座標 不動 背景写真 blenderzionad 2023 04 25 11h11 15 youtu.be/AgVtrojBrNQ @YouTubeより
2023-04-25 13:14:28球体 動く 座標 原点000 不動 環境 背景写真 不動 何に対して不動? モニター画面 額縁 フレーム枠に対して 不動
2023-04-25 15:38:54背景写真の回転 不動 球体 不動 座標空間 blenderzionad 2023 04 25 11h18 59 youtu.be/rs_bcdhuwHM @YouTubeより
2023-04-25 13:20:21球体 不動 座標 原点000 不動 環境 背景写真 動く 仮想球体の内壁面に 貼られてる ゴルフ場 写真が 回転 何に対して不動? モニター画面 額縁 フレーム枠に対して 不動
2023-04-25 15:39:35【超簡単】2D画像から3Dモデルを作成!なぞるだけで簡単に3Dにできます!【Blender】【Monster Mash】 youtu.be/EVMbcXb9b6s 08:00/11:39 から 環境 背景写真の動かし方 解説
2023-04-25 13:29:42blender youtbe 20230422 背景写真360度 回転” blenderzionad.hatenablog.com/entry/2023/04/… Node Mode Wrangler Shader Editor world ctrl + T pic.twitter.com/e0FMxpSobF
2023-04-25 15:41:32なんとなく モニター画面 フレーム枠 この窓面 額縁の大きさを ミンコフスキー大先生の 過去光円錐 底面の 大きさに 関連付けしてる 雰囲気を 提供できたので 線路に 窓面の大きさを 配置しましょう
2023-04-25 15:42:05球体表面に貼る写真 操作方法 雰囲気 環境 背景写真 導入操作 雰囲気 blenderzionad2023 04 25 08h13 50 youtu.be/xVT7WBk_tms @YouTubeより
2023-04-25 13:45:28