Dürer & 測距儀2022c89 連番 018 正三角形 6つの詳細 eee さらっと 俺理解のblender 内部演算用 座標空間
- timekagura
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ゴルフ場 風景 背景写真にした blender 3D ViewPort 枠内の 中央付近にあった チェッカー模様 球体を 右枠付近に 移動させた
2023-04-25 15:18:29今回のスクリプト blenderzionad 20230425 tue 球体表面 回転 2023na2022.blogspot.com/2023/04/202304… pic.twitter.com/RtilzrEjkG
2023-04-25 15:24:05己の存在が モニター画面を ほぼ正面に 見ているのに 数学者のように 頭の中だけで 思考してるのが 20世紀の理論物理学者
2023-04-25 15:25:00己が 教室黒板 正面にして見ていること 自体 己が モニター画面 ほぼ正面にして見ていること 自体を 電磁現象世界での あたりまえ 情報遅延度の関数で 描写しないと 電磁現象世界の相対性は 表記 できない
2023-04-25 15:25:38ゲームプレイヤーは 平面画面に 騙されようとしてるどけ オコチャマな 20世紀生まれの理論物理学者達の メジャーに安住している奴等は 自分が数学を離れて イメージの世界に 日常感覚そのままで 入ってるのを 知ろうとしなかった わけだ xY平面に
2023-04-25 15:26:26チェッカー模様を貼った球体は チェッカー模様を貼られた球体は 3D ViewPort 枠内の座標軸 Z軸を回転軸に回転してる 座標空間に対して 球体表面は回転してるわけだが 貴殿が 静止衛星の立場で 地球表面を見ていたら 加速は感じても 回転が わからない
2023-04-25 15:26:43地球表面から 地球の丸い姿にまで 視野角 拡げて 背景の 星々の空間まで 視野内に入れたら 回転か どうかは ともかく
2023-04-25 15:27:04blender 操作画面の1つ 3D ViewPort は モニター画面の額縁枠に対して 現在 相対速度0 動いていない
2023-04-25 15:29:59モニター内で 動く 球体や 座標原点 000 や ゴルフ場 環境 背景写真を 分析し モニター画面 外の リアルワールドの座標と 接合させる
2023-04-25 15:31:53