- higashiyami
- 20090
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とんび@鳶嶋工房
@tobishima
個人的には扉を開こうとすると住人が中から応えるが入れない、というパターンを使う。 張り紙があるパターンも。 『三頭身RPG』では後で結局入れる、ということが多いんだけど。 twitter.com/sazzaetako800/…
2023-05-17 16:32:04
さっざぇ/さざェモン
@sazzaetako800
ゲームの解像度が上がるにつれ、 「民家2つ、研究所1つ」の集落を「タウン」と呼べなくなってしまったのが1つの原因であると思います。 ゲームの進行上では不必要なオブジェクトも雰囲気づくりのために設置しなければならないので その1つ1つにリソース割けなくなってるんですよね…。 pic.twitter.com/xPCei2ctiY twitter.com/TKHdeR/status/…
2023-05-17 06:00:17