Solastaする?その2

Solastaについてのまとめ。ちょっとだけ用語解説も。
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Beholder @Beholderkin

5EベースのPCゲーム、Solasta 紹介の第5回 前回のレビューでオリジナルのキャンペーンは終了しました 今回はDLCの新キャンペーン Lost Valleyの紹介です 以下ツリーに吊り下げます store.steampowered.com/app/1723950/So…

2023-05-24 09:27:04
Beholder @Beholderkin

Lost ValleyはSteamで1500円で購入できるSolastaのDLCです プレイするにはSolasta本体を購入している事が条件になります 本体付属のキャンペーンで育てたキャラクターは使用せず、別エリアで完全新規のキャンペーンを1Lvから12Lvまでプレイするシナリオセットです

2023-05-24 09:30:59
Beholder @Beholderkin

前回までの4回分のSolastaレビューは@Wind_lord ウィンさんがまとめてくれました ありがとうございます Togetter使ってないので助かります togetter.com/li/2147348

2023-05-24 09:33:49
Beholder @Beholderkin

私は5/14に一本目のキャンペーンシナリオをプレイ開始して5/20でクリア その後、5/21にLost Valleyプレイし始めました 5/24時点でパーティのキャラクターは10Lvになっています システムに慣れたのもあって、レベルアップ速度が加速しました

2023-05-24 09:36:50
Beholder @Beholderkin

一本目はFtr, Clr, Wiz, Rog 構成 今回は Druid Ranger Paladin Sorcerer 構成です ローグ抜いたので、DEXタイプの二刀流レンジャーに盗賊道具習熟させて鍵と罠の対処させる事にしました

2023-05-24 09:39:56
Beholder @Beholderkin

さてようやくLost Valley 以下LVの紹介です 一本目のキャンペーンシナリオ、Crown of Magisterは、異世界からゲート開けて、異種族によるこの世界への侵略が始まっているところ 小さなトラブルを対処していき、最後はゲート封印でキャンペーン終了です

2023-05-24 09:43:36
Beholder @Beholderkin

脇道はいっぱいありますが、メインのシナリオラインが一本あるので、パーティのレベルに合わせて敵のレベルがスケールします 王道のCRPGのシナリオ構造です プレイヤーは迷う所が無く、与えられるクエストをこなして行けば一個だけあるエンディングにたどり着ける

2023-05-24 09:46:53
Beholder @Beholderkin

それに対してLVは箱庭キャンペーンです 失われた谷という、周囲から隔絶されたエリアに迷い込んだPCパーティ 数個の街を含む巨大な、しかし外には出られない箱庭エリアからの脱出がパーティの目標になります 箱庭構造なので、一本道のシナリオがありません

2023-05-24 09:49:45
Beholder @Beholderkin

箱庭に大量のクエストが散りばめられていて、短いものから長いものまでバラバラです どのクエストに挑戦するかはほぼプレイヤーに委ねられます 一本目のようなキャラレベルに合わせた敵の強さの調整がされていないクエスト群から、どのクエストをプレイするか選ぶ事になります

2023-05-24 09:52:54
Beholder @Beholderkin

私のパーティは7Lv時にFire GiantとFire Elementalの混合部隊との戦闘を経験しました 8LvではIron Golemとの戦闘 敵の強さの調整が無いので、CR的にはとても厳しい戦闘に何度も遭遇します 卓上版では悲惨な事になると思いますが、CRPGでこれを体験出来たのは本当に良かった

2023-05-24 09:56:57
Beholder @Beholderkin

卓上版ではあまり出会わないであろうCR差の大きい敵との戦闘が経験できるのは、プレイヤー経験値としてのメリットが計り知れません もちろんDMとして敵を運用する場合のシミュレートにもなります 卓上版の数倍の速度で戦闘が進められる、色々な敵と色々なマップで戦闘ができる

2023-05-24 10:00:19
Beholder @Beholderkin

箱庭キャンペーンになったおかげで、LVでは強い敵に低レベルで挑戦可能になりました このCR差のある戦闘のプレイヤー経験値が稼げるのは本当に素晴らしい 卓上版のプレイに確実に反映されます

2023-05-24 10:02:41
Beholder @Beholderkin

ここからFaction/派閥/パワーグループのAD&Dでの変遷をまずざっくり説明します AD&D初期のこうしたパワーグループは職能で分かれていました シーブズギルド アサシンギルド マジックユーザーギルド クレリックの教会など キャラクターの帰属意識がパーティに無くギルドにある場合が多かったのです

2023-05-24 10:09:06
Beholder @Beholderkin

必然的にパーティ内での不和のトリガーにもなりやすいのが、こうした職能別のパワーグループの存在でした AD&D 2ndになると、Forgotten Realmの展開が発展して、職能組合では無いパワーグループ設定が広がります ハーパーからカルトオブドラゴンから5Eまで続いているパワーグループはこれです

2023-05-24 10:12:39

ハーパーは映画で有名になりました。
いちおう、正義の秘密結社です。が構成員への面倒見が悪い印象があります。2nd後期に分裂してるが誰も気にしていない。
カルトオブドラゴンはDracolichを信仰する集団です。映画ではワルモノA扱いでした。教祖様の伝記が面白いです。

Beholder @Beholderkin

私のグループはAD&Dベースだったので、キャラクターは教会やギルドといった職能組合に所属する方式で遊んでいました ですが、2nd中期のPlanescapeのセッティングでFactionがルール化され、キャラクター強化と結び付いたのが決定的な出来事になりました

2023-05-24 10:15:26

FactionはSigilの統治機構を担っている哲学集団です。縄張り争い、メンツ争いで互いに鎬を削っています。

Beholder @Beholderkin

Sigil出身キャラクターがFaction所属で強化され、職能ギルド所属よりも戦闘で有利になるようになったのです 以降、D&Dのキャンペーンセッティングはキャラクタークラスに(あまり)縛られないFactionが大量に導入され、5Eでは無料公開PHBにも載るようになりました

2023-05-24 10:19:32

所属することによって特殊な能力が得られます。
例:
Dustman アンデッドから攻撃されない
Fated ゲーム開始時の一般技能スロットが2倍になる

Faction間の能力に均衡はありません。
ワールドファーストです。

Beholder @Beholderkin

さて、Solastaでは1本目のキャンペーンではパワーグループたくさん出てきます ですが、どのグループと仲良くするか、そして友好度が数値化され、それが上昇するとマジックアイテム購入が可能になる コモン、アンコモン、レアと順にアンロックされていく アイテム入手段階のハードルとしての機能のみ

2023-05-24 10:24:28
Beholder @Beholderkin

LVキャンペーンは箱庭構造にした上に、Factionとの関係を築いていくシナリオ構造になっています 具体的には Dominion (右翼) 谷の人々の安全を完全に守ってくれるが、住民の自由は抑圧する 現在の支配者組織 Rebellion (左翼) ドミニオン妥当を目指す武装革命組織

2023-05-24 10:35:07
Beholder @Beholderkin

People (民主主義) ドミニオン打倒して市民に権力を持たせたい Mask(自由主義) Chaoticの教会主導でドミニオンの抑圧に反対して市民の自由を取り戻したい Forge (新自由主義) 商売、アイテム製造の自由が主眼 主にダンジョンアタックしてアイテム掘りするのもこのFaction

2023-05-24 10:39:15
Beholder @Beholderkin

LVキャンペーンでは、この 右翼、左翼、自由主義、民主主義、新自由主義 5つの主義主張ベースのFactionとそれぞれ関係を持ちながら、各Faction毎のシナリオラインをプレイしていく事になります 当然、武装革命組織に組みすれば現支配勢力とは敵対になったりします

2023-05-24 10:43:05
Beholder @Beholderkin

キャンペーンの進め方は、当初完全中立な立場のPCパーティが、各Factionのクエストを受注しながらFactionの主義主張を知っていく過程 そして、どのFactionと組むかを選ぶ過程へと進みます ジャーナルのFactionのアイコン付属のクエストが並び、どれを進めていくか、並行して受けて行くのも可能です

2023-05-24 10:46:54
Beholder @Beholderkin

この箱庭クエスト構造、多くのFactionとの関係を段階的に、お互いの事を徐々に学びながら、築く方式 まさにForgotten Realm的なキャンペーン構造です Planescapeのようにキャラメイクの瞬間にFaction選択しない キャンペーンの主眼が、どのFactionに参加協力するかにあります

2023-05-24 10:51:51