D&D話

1
かむろ @kam_r

さて、昨日の邪悪寺院キャンペーン、尾根銀山の200番近辺を4部屋捜索&野営ランダムエンカウントして終了。どう考えても展開が遅い気がする・・・前々から気にはなっていたけどマップ全体を大改造しなきゃダメかもなぁ。 #DNDj

2010-05-16 22:49:24
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 僕らが邪悪寺院を遊んだときはリング状ダンジョンを遊んでいるうちにDMが「飽きた」と言い出しまして、結局1/4に縮めました。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 22:51:43
かむろ @kam_r

そして野営中の遭遇でキャラに、クレリック1/スカウト2/ローグ2の方が、明らかに悪手&キャラに愛着がないからと思われるPL発言が原因で死亡・・・。色々考慮した上で、禁じ手(巻き戻し)適用しちゃいましたが・・。 #dndjp

2010-05-16 22:53:57
かむろ @kam_r

のんびり遊ぶにしても、長すぎる展望のキャンペーンになってきてるので、加速する方法を真面目に検討しなきゃだめなんだろうなぁ。 #dndj

2010-05-16 22:54:49
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@kam_r マルチな人が捨て鉢になってるとしたら、ゲームがつまらないためと思われ。仲間にLA2が2人もいたら投げても普通か (;^ω^)

2010-05-16 23:01:33
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@kam_r マルチな人が捨て鉢になってるとしたら、ゲームがつまらないためと思われ。仲間にLA2が2人もいたら投げても普通か (;^ω^)

2010-05-16 23:01:33
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@kam_r 邪悪寺院はあと9レベルは上がるので、2レベルくらい先渡ししても最終的に誤差ですみます。ガチPLでないようなら、7レベル新キャラで仕切り直しが良いですね。

2010-05-16 23:06:18
たいあしいか💉×7 @Tirthika

@kam_r 邪悪寺院はあと9レベルは上がるので、2レベルくらい先渡ししても最終的に誤差ですみます。ガチPLでないようなら、7レベル新キャラで仕切り直しが良いですね。

2010-05-16 23:06:18
かむろ @kam_r

.@AsobininNoShin リングダンジョン以前で情報を取り損ね、探索速度が遅いのでバックグラウンドが見えてこない状態でモチベーションが落ちてきてるPLも居るので整合性とバランスが悩ましいところです。#dndj #trpg

2010-05-16 23:24:44
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 邪悪寺院再びはもとも「引き」の弱い、そこになんか悪い連中が溜まってるダンジョンがあるよというだけのシナリオなので、モチベーションを上げるために何かマスターとプレイヤーで相談して、PCがからみやすい理由を作ったほうがいいかもしれません #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 23:28:13
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 僕らがやったときは善のクレリックやらパラディンやらがいっぱいいた上、僕のやってたPCがシャドウベイン・ストーカーだったので、邪教の噂を聞きつければまっしぐらだったのですが #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 23:30:44
かむろ @kam_r

. @Tirthika 確かに彼にとっては面白くないかもしれません。同じメンバーで長く遊んでいて、毎度同じポジばかりで、他の人にしわ寄せが行っているので、練習も兼ねて普段と違う所を経験して貰うために、キャンペーン中にも再三ポジ入れ替えやってるのですが、現在、希望ポジでは無いので

2010-05-16 23:30:52
かむろ @kam_r

いっそ、ある人に聞いたPL間バランス調整なし、各自やりたいキャラを持ってきて、死んでも気にせずガンガン薦めてしまうスタイルの方が、PL陣のストレスが無くて楽しめるのかも知れないと最近思い始めた・・。いかにもゲーム的だけど、楽しむことが大事だし #tdndj

2010-05-16 23:33:11
かむろ @kam_r

@Tirthika そうですね・・・現在地点とPL戦力の差から考えて、死人が出て大変な目に遭うことは目に見えているので、さくっと経験値を渡して快適に遊んで貰う方がいい気がしてきました。レベルが上がりすぎる分は最悪、データ補正すれば済む話ですし。

2010-05-16 23:35:05
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r LA+2種族が2人もいるんですか? レベルにもよりますが、弱くないですか?

2010-05-16 23:37:17
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin そうですね・・・。一応、その引きになる部分をキャラクターの役割分担入れ替えの際に呪いという方便で文字通り旧キャラを休眠させてたのですが、その確証を・・次回あたりなんらかの手段で渡そう・・・モチベーション強化のために。

2010-05-16 23:40:28
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin LA+2が二人ってのはBoED版ハーフセレスチャルで、DRが有効に機能しているので今のところ強いですね。

2010-05-16 23:42:15
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin 詳細は、半セレ(人間) Ardent1/Ftr2&半セレ(人間)Ftr3/エルフClr5(アローナ)/人間Wiz5/人間Ninja5(今回から参加)/人間 Clr1/スカウト2/ローグ2(ファラングン) ですね。

2010-05-16 23:44:10
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r あー、邪悪寺院そのままだと低いレベルのうちはまあ弱くはないかなあ。敵が呪文撃ってくるとhp低いのでキツいし、ブラスフェミィでも使われた日にはLAのあるPCだけ即死してるとかよくありますが。

2010-05-16 23:47:45
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 全体的な印象として、強さよりもやりたいキャラを優先してキャラメイクしているように見受けられるので、飽きているかたも能力の補完がどうこうとか言わずに好きなようにキャラを作ってもらったほうがいいかもしれませんね。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 23:49:04
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 全体的な印象として、強さよりもやりたいキャラを優先してキャラメイクしているように見受けられるので、飽きているかたも能力の補完がどうこうとか言わずに好きなようにキャラを作ってもらったほうがいいかもしれませんね。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 23:49:04
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin そうですね・・・そろそろDR/魔法は貫通し始めるので次回あたり危ないかも知れません。次回から元を損なわない程度に軽くデータをいじりますが・・・いじらなくても危ない状態だからそのままにするべきかなぁ。

2010-05-16 23:53:23
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin 実は、ブラスフェミィが飛ぶようなレベルでは遊んだことがないのです。PLの半数以上が付いて来れないであろうことから、下からゆっくり何度か遊んでる感じです。一度15レベルでやった時はやけにウケは良かったですが。

2010-05-16 23:54:11
岡田伸(遊び人の伸さん) @AsobininNoShin

@kam_r 3.5版ルールで邪悪寺院再びを遊ぶ時には、一部モンスターのデータが3版と3.5版で大幅に変化しているので注意が必要ですよ。具体的に言いますとデーモンとかデヴィルとか。 #TRPG #DnD #DnDJ

2010-05-16 23:54:55
かむろ @kam_r

@AsobininNoShin そうですね・・・モチベーションも大事なので来月の次回開催までに経験値先渡しと合わせてPLと検討しましょうかね・・・。<好きに作る

2010-05-16 23:56:16