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UnaNancyOwen
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![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
~Mapと付くものならJoint Bilateral Filterを使うことで何でも綺麗になる! #nagoyacv
2011-11-19 14:44:52![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
大気の状態によってはコントラストの強度がそのまま距離を表すのでdepth map(距離画像)と捉えていい,とかすごい #NagoyaCV
2011-11-19 14:44:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
はっはっは…(涙 中途半端にC++な実装でしたからね… RT @miyabiarts: _akisatoさんのSaliencyMapをなぜかC++で実装し直す名古屋二人 #nagoyacv
2011-11-19 14:43:35![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Saliency Map Refinementへの応用.Haze Removingへの応用. #nagoyacv
2011-11-19 14:36:53![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Depth Map Refinementへの応用.RGB画像でkernel計算して,Depth画像にFilteringすると境界が綺麗になる.KinectやStereo Matchingで取得した画像に使える. #nagoyacv
2011-11-19 14:34:06![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
背景差分への応用.物体の境界部分を高精度に検出できる.モルフォロジ演算で崩れた部分を綺麗にする. #nagoyacv
2011-11-19 14:29:05![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
モルフォロジー演算をかけると輪郭が崩れていくので、ジョイントバイラテラルフィルタをかけると綺麗になる。 #nagoyacv
2011-11-19 14:29:01![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Joint Bilateral FilterのMattingへ応用.境界細部のα値が綺麗に出る. #nagoyacv
2011-11-19 14:25:52![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
PhotoShopで実現できると、だいぶ実用的だよなぁ。 #nagoyacv #digitable
2011-11-19 14:25:18![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
このジョイントバイラテラルフィルタのアプローチは、#digitable のメンバーとも検討したい。フラッシュの当て方と三脚の利用も考慮する材料かなぁ。夜間撮影(高ISO感度が必要)という利用シーンを踏まえると、建築写真などが考えられるか。 #nagoyacv
2011-11-19 14:23:37