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ZbrushとBlenderでCharacter Creatorで使える髪の毛を作ってみるのに挑戦するよ2023

年に一回挑戦するメモ
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ボンクラーズ総長 @compon

まずヘアスタイルとはなんぞやって所から勉強しないとならん気がするのだ 丁度良い本を買ってあったわ pic.twitter.com/0DQPD7MM2m

2023-06-10 06:28:54
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ボンクラーズ総長 @compon

自分の頭の髪については、俺はもう、心配するような量が 無いから…

2023-06-10 06:32:48
ボンクラーズ総長 @compon

またUVの上下反転を間違えていた チェック用に生え際の方が赤く見えるテクスチャを作った pic.twitter.com/vhF0Y81tgp

2023-06-10 08:28:40
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ボンクラーズ総長 @compon

あ、デフォで入ってるこの辺の謎にレインボーなテクスチャてこーゆーチェックに使えるやつだったか pic.twitter.com/mhuVLFHNOI

2023-06-10 09:46:11
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ウ〇娘のナイス〇イチャぽく

ボンクラーズ総長 @compon

ウ〇娘のナ〇スネイチャの髪型ぽいのを目指してみた pic.twitter.com/sOjOveUQ3z

2023-06-10 10:05:36
ボンクラーズ総長 @compon

CC4で使える髪の毛はreallusionのマーケットプレイスで売ってるけども、なんか求める感じの髪型が売ってないんだ… marketplace.reallusion.com/iclone/hair

2023-06-10 10:09:55

クロスシミュレーション設定(Character Creator4)

ボンクラーズ総長 @compon

物理設定メモ だいぶ簡易的な計算なのでウエイトマップを設定してなんか選ぶ アニメーションする時は物理演算ボタンを押さないと動いてくれなかった pic.twitter.com/MiNIRJT4rl

2023-06-10 11:22:11
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ボンクラーズ総長 @compon

グラデーションのウエイトマップを作る為にaffinity photoでグラデーション塗りつぶしする方法を覚えてきた pic.twitter.com/mmSY6dZQAm

2023-06-10 11:30:46
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ボンクラーズ総長 @compon

ZbrushとCC4連携で便利になったと思うも、なんかやる事も作業量もめっちゃ増えてしまってるのだ どうして…

2023-06-10 11:41:01

どっかで見た緑色の髪のキャラぽいの

ボンクラーズ総長 @compon

ツインテ伸ばして、なんかどっかで見た事ある配色にしてみた pic.twitter.com/uK3IRKNaUX

2023-06-10 18:04:54
ボンクラーズ総長 @compon

ツインテールの物理設定をちょと柔らかくしたら、タタリガミみたいに荒ぶられておる 静まりたまえ~ pic.twitter.com/MOyLX9cKGC

2023-06-10 21:33:56

ヘアカードテクスチャ自作(blender)

ボンクラーズ総長 @compon

前に見た時はさっぱりチンプンカンプンだったけど、今なら使い方分かるかも知れん 3dnchu.com/archives/curve…

2023-06-14 18:17:21
ボンクラーズ総長 @compon

ふむふむ パーティクルヘアの扱い方なんとなく思い出した pic.twitter.com/wfdFFIcDgS

2023-06-14 23:08:00
ボンクラーズ総長 @compon

ヘアカードのテクスチャ用のレンダリングできたぽい CC4のデジタルヒューマンヘアマテリアルで使うには8bitグレーPNGにしないとだめポイ pic.twitter.com/vijXCknQvc

2023-06-14 23:10:41
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ボンクラーズ総長 @compon

テクスチャ変更ビフォーアフター なんかのっぺりしてしまった pic.twitter.com/OPHIy9DKjA

2023-06-14 23:12:11
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