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ZbrushとBlenderでCharacter Creatorで使える髪の毛を作ってみるのに挑戦するよ2023

年に一回挑戦するメモ
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ボンクラーズ総長 @compon

まぁ、自分でテクスチャが作れそうな感じになったのでヨシ pic.twitter.com/P6qoZpVm8u

2023-06-14 23:21:57
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ボンクラーズ総長 @compon

リアルタイムでもずいぶん動くもんだなぁ pic.twitter.com/ft5KnoEI4q

2023-06-14 23:37:42

ウマぽい耳(メッシュZbrush マテリアルSubstance 3D Painter)

スプリングボーン(アーマチュア設置Blender 物理設定Character Creator4)

ボンクラーズ総長 @compon

スプリングボーンで動かしてみようとするも、なんか思ってたのと違うんだ pic.twitter.com/dLzcZ5SlIT

2023-06-17 14:29:44
ボンクラーズ総長 @compon

なんか動かすメッシュの一個先のボーンでウエイトをつけてスプリングをアクティブにするみたいな感じになっている なんか間違ってる気がするけど動いたのでヨシ ボーン付きウエイト付きのfbxをプロップとしてインポートしてから体のボーン選んでペアレント設定するとアクセサリに変換されるぽい pic.twitter.com/eGP2c1hJxF

2023-06-17 14:34:12
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ヘアカードとスプリングボーンと物理シミュレーションでしっぽ

ボンクラーズ総長 @compon

スプリングでフラフラと揺れる尻尾も作れるのでは

2023-06-17 15:31:15
ボンクラーズ総長 @compon

ZbrushとBlenderとCC4でこうしてこう pic.twitter.com/xTz0GJCfpg

2023-06-17 19:01:53
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ボンクラーズ総長 @compon

ヤター!スプリングボーンと物理シミュでシッポ動かすのデキタ!! pic.twitter.com/FZ9e9dFEEe

2023-06-17 19:03:14
ボンクラーズ総長 @compon

土台の要素は揃ったので、作るか、勝負服

2023-06-17 19:07:52
ボンクラーズ総長 @compon

もちょっと分割を増やして滑らかに曲がるようにした pic.twitter.com/xcFNcz9pZh

2023-06-18 11:41:37