XBOX信者「FF16の販売数は出荷だからデタラメ、任天堂はユーザーが買った数を集計してる」

2
ゲーキチ箱子さん @zenkisyumochi

出荷本数含んで300万 大事なことだからもう一度 出荷本数含んで300万 今後は、全てのゲームを出荷本数含んで統計してくださいねー 公平で正確な統計を期待しておりまするよー twitter.com/famitsu/status…

2023-06-28 20:26:48
ファミ通.com @famitsu

『FF16』発売から約1週間で全世界累計販売本数300万を突破 累計販売本数はパッケージ出荷本数とダウンロード版販売本数の合計となる。 #FF16 famitsu.com/news/202306/28… pic.twitter.com/dQcTRhpxqw

2023-06-28 19:03:05
ゲーキチ箱子さん @zenkisyumochi

全世界に300万出荷しましたー で、販売本数は⁈ きっと発表できないくらいの数字なんですねー フェアじゃない統計や忖度発表はやめませんか? 惨めさが増すだけですよ…

2023-06-28 20:35:09
なるみん🎮 @narumin_tw

@zenkisyumochi 大抵のタイトル、出荷本数で公表してません? メーカー側が最も把握できる数ですし

2023-06-28 23:42:01
ゲーキチ箱子さん @zenkisyumochi

@narumin_tw nintendo.co.jp/corporate/rele… 例えば、最近ではゼルダは販売本数で発表されておりますが… これは、純粋に売れた本数なんですけど… 数を多く見せて虚勢をはりたい企業は販売出荷本数を発表される傾向が多く、統一していただきたいものてす あ、ゲームは楽しんでいますのでご心配なく

2023-06-29 01:03:18

販売数=任天堂から小売に販売された数です
ユーザーがいつ何本購入したかわかる仕組みは任天堂にはありません

ゲーキチ箱子さん @zenkisyumochi

SONYがからむ数字は大体これ gamegyokai.com/dictionary/sei… 農産物とSONY製品しか使わない「生産出荷」をマスゴミは販売本数に読み換えているパターンも昔からあるのじゃよ

2023-06-29 11:08:44
ゲーキチ箱子さん @zenkisyumochi

ちなみに ダウンロード→配信数 配信数はソニーがDLのために買い取った数で、ダウンロードは実際にダウンロードされた本数 つまりダウンロード版の生産出荷だったりします

2023-06-29 11:11:00
gamer @gamer13583316

@zenkisyumochi @narumin_tw セルインとセルスルーの違いがよくわかっていないと見受けました 大前提として 発売から3ヶ月経つ前にメーカーから発表される数字は全て出荷数です

2023-06-29 19:27:36
gamer @gamer13583316

@zenkisyumochi @narumin_tw 海外には日本のような集計システムが無いので 集計できません ・出荷数をセルイン(販売数) 出荷数から3ヶ月経って返品猶予期間が過ぎても在庫が返品されずに帰ってこないことを確認してからの販売数を ・セルスルー(実売数)と言います 返品されないのは客に渡った、と判断するわけです

2023-06-29 19:31:51
gamer @gamer13583316

@zenkisyumochi @narumin_tw セルイン(出荷)とセルスルー(実売) これは任天堂の決算でも明確に分けて書かれてあります nintendo.co.jp/ir/ なのでゲーキチさんの言ってることはデタラメです

2023-06-29 19:33:36