るろうに剣心で学んだこの戦術、エルデンリングとかゼルダみたいな、敵多いけど主人公あんま強くないので無双できないゲームで滅茶苦茶役に立ってる pic.twitter.com/JflVXYo7ys twitter.com/xGU1ZqR2tdKG3d…
2023-07-06 12:04:20@pokitasu ガチのヤベェ達人「じゃけぇ、さっさと尻尾巻いて逃げる&一人ずつ静かに不意打ちして確殺しますねぇ♡
2023-07-06 11:06:57各個撃破は基本
@pokitasu 忍たまでも同じようなこと言ってた記憶がありますね。多勢に無勢だと細い路地に入り込んで一対一に持ち込む…的な。
2023-07-07 09:28:37@pokitasu マスター・ミラー(に化けたリキッド・スネーク)曰く「敵は分散させ一人ずつ撃破しろ。古典的だが極めて有効な戦術だ」
2023-07-07 07:56:02@pokitasu 日本は建国以来一貫した君主を持つ国としては世界最長の歴史を有しており、 こういった忍者や侍の実戦ノウハウの宝庫でもある。 それが今日、一部しか国民に伝わっていない事に勿体なさを感じる。
2023-07-07 13:00:07@pokitasu @doctortt1 日本だと宮本武蔵の一乗寺下り松の決闘、対吉岡家ですか<吉岡一門が布陣する前に忍んでおき、頭領を切り捨てて泥濘んだ農道を遁走。走って追いついた人は切られて死ぬ
2023-07-06 22:13:28とはいえ繰り返す体力も精神力も無双
@pokitasu おじさん運動不足で持久力ないから、100mも走ったら息切れして敵を斬るどころじゃなくなるでござる
2023-07-07 11:07:25@pokitasu まず敵から逃げれる脚力が必要ではありますが、これはガチ。 敵との戦力差を見て、優位になるまで引き込む。 己を知り敵を知れば百戦危うからずというやつですよね。 僕は仲間と追っててやばいじゃね?って思った時にはやられて気づくタイプです。
2023-07-07 10:36:11@pokitasu @sirogasira10 相手の足が速くて距離を取れないとか追いつかれそうな場合、急停止&その場にしゃがむんだ。そうすれば相手がけつまずいて転ぶよ。転べば逃げor攻撃のチャンス。 ちなみに、追いかける場合は相手の背中を押そう。相手はバランスを崩して転倒するよ。(実験済み)。
2023-07-06 21:33:59@pokitasu いくら1on1にもちこめても自分1人に対して相手は何度も替えがきく以上、完全な平等にならずジリ貧になるリスクはある だから相手1体が自分より強くない前提の戦術 逆に一体一体が馬鹿みたいに強いのに複数いる系のシチュエーションでも望みがある最強の戦術が「バレる前に殺れ」つまり暗殺ってわけ
2023-07-07 12:22:05@pokitasu 孫子虚実篇より 「我專爲一、敵分爲十、是以十攻其一也、則我衆而敵寡」 銀英伝でのアスターテ会戦やランチェスターでも有名ですね 狭い通路で先頭から潰すなど応用も効きます ただ個体戦力差があると厳しかったりします💦 実践だとスタミナ消耗があるので一か八か的なやつ
2023-07-07 10:52:58@pokitasu とはいえ、第一に一番俊足の敵方より速い足、振り返り様に一太刀で切り捨てる技術、全ての敵を切り捨てるか振り切るまで繰り返す体力も精神力って無双でしかない。
2023-07-06 12:16:22私もこれやってた...
@pokitasu リザルフォス>>ボコブリン>>モリブリン>ボスボコブリン>チュチュなど …の順になりますね笑
2023-07-07 09:38:31>RT ツシマでも蒙古の集団相手に有効なのよね…… 毒○でも奇襲でもないから誉れ判定(天気荒れない)問題なしのお侍様の由緒正しき戦法
2023-07-07 14:42:19