よし、やっとレバー式二足歩行の重心移動のシンプルな方法を思いついたかも。ゴールが見えてきた。なおゲームのほうは二週間ちかく進捗がないという(気分転換二祠や地下探索をやった程度) やっぱExcelに考えまとめるの大切だな、理論上で解決可能そうな方向性多すぎてまとまらなさすぎた pic.twitter.com/YqFIOMZYh4
2023-06-01 16:12:40間接複雑にしすぎて自立させる難易度が高すぎる #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/nrvUoiuXHa
2023-06-01 18:55:21むー、体を持ち上げるのに接合強度が足りないか。細かい調整でなんとかなるかどうか。タイムオーバーなのでまた今夜再挑戦 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/jvW0vQqUeF
2023-06-02 07:35:08理論上の動作や耐久力はいいんだけど、間接やサスペンションに力が吸収され過ぎてるのか。見た目もだいぶ悪いけれど #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/Yb2Ou4EkO4
2023-06-04 14:27:03片足浮いてるし動きはしてるんだけどなぁ。やっぱ間接や接続が多いと吸収されちゃって厳しいか #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/56UPlWWhdm
2023-06-05 02:53:25いや、接続まちがってるな。眠たいと駄目だし修正もできないな。寝よう #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/m3CJ1V1EDm
2023-06-05 03:02:05試行錯誤が続く
意図した動作じゃないけどこれはこれでおもしろく使えそうな気がするな #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/eDnYpLrcPH
2023-06-06 20:37:41ストッパーはタイヤ側面につけると接着強度弱かったり回転物が破断しやすかったりなんだよなぁ。許容範囲の動作だしとりあえずこれで検証するか #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/3kNG98tm0f
2023-06-06 20:50:26ふぅむ #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/75bf1wcgPZ
2023-06-06 21:18:34接合強度の問題はだいぶ解決が見えてきたけど、高低差をだすために回転を大きくするとそっちのほうの動きがでかくなっちゃうな。もっと穏当な高さ変化が必要か #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/LmOKrmci9T
2023-06-07 00:11:55バネを利用して直線に近い上下運動を取り出そうという試み。タイヤも左右にサスペンションあるから押し付けでも似たことはできるけどこっちのが安定しそうかな #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/g6C0DxlRPz
2023-06-09 04:29:42理論上はこれでもいけるけどやっぱタイヤのサスペンションだと安定しないか? #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/Uuvyh5ZxbQ
2023-06-09 04:52:48簡略化。変化域が小さいのが問題だなぁ。サスペンションで吸収される範囲だと脚が持ち上がらないんだよな。サスペンション働かないようにする路線もありなんだろうけど #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/g9SxaBdL8f
2023-06-09 05:08:38んー、ストッパーの耐久力がたりなかったというよりタイヤが回転してないとこをみると重さにたいしてタイヤの動力がたりてないか? #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/vIA8D1LCk0
2023-06-09 07:33:43タイヤはタイヤを2個まではゆるやかに持ち上げ可能だが3個は無理っぽい。重ねれば持ち上げることはできる。有志調査によるとタイヤはりんご240個とかなり重たいらしい(鉄の丸棒が30個相当とか) #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/bBZp6clVkL
2023-06-09 19:47:34こぼしさんも流石に限界はある模様 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/71cReNdZnP
2023-06-09 19:53:40ちょっとかわいい挙動。おそらくこぼしはおきあがるほど力が弱くなってタイヤの500~700apくらいの動力とちょいななめくらいの状態が釣り合うみたいな感じなんだろうな。横状態からのapは相当にありそう(ap=りんごの重さ分の力) #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/XqYra9Kh7U
2023-06-09 23:46:36うーん、膝の動きとしては悪くないんだけど片足が浮くとこまでいってくれないなぁ #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/aWIaUwQrPX
2023-06-14 00:55:43やっぱ高低差つけてもタイヤのサスペンションが吸収しちゃってるんだよな。どうしたものか #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/KA0ExwvpDh
2023-06-15 07:24:22そして立ちはだかる接合強度の問題 #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/StiucGiFGD
2023-06-15 07:25:49膝の動きが逆になってるのが惜しい。逆間接としてならいけるか・・・? #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/iylUKIbn9x
2023-06-16 07:24:42うーん、段階的動作としてはよさそうなんだけど、間接多すぎるのとトルクがたりないのとで片足もちあがるとこまでいかないな #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/CDSNDIdJ7G
2023-06-17 20:13:20まわれまわーれめりーごーらんど #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/tvpukPyKHX
2023-06-17 22:38:40