プログラマなのに個人でアプリ作って儲けないの?→やってる方『対応大変なのにやめられなくてつらい』
アプリ作るのは楽しいけど、保守がめちゃ大変なので個人でやるのはきついよという話。
個人でアプリ作った人の実体験「しんどい」
ぶっかん
@bukkan817
個人で作ったアプリ。 毎月の問い合わせ対応に多少時間が取られたりバージョンアップ対応が必要になったり法対応まで必要なったりするのに月に20万円程度しか入ってきていなく責任もあってやめられない状態で結構つらい。 twitter.com/itengr_matome/…
2023-08-09 23:20:55変更が多く、対応するだけで大変
あんあん
@phono2xx
@bukkan817 ios androidの変更について行くの辛いですよね。。とはいえ作って運用しないと色々なことにキャッチアップできないので職業人として辛いのはあるかも知れませんね。私はマジ個人で作ったアプリを放置してもう開発環境が壊れてしまってどうしてくれよう?と思案中。金もらえればやるんでしょうけど。。
2023-08-10 12:15:17
ぶっかん
@bukkan817
@phono2xx モチベの維持が大変で、モチベが減るとソースコードもどんどん汚くなっていってさらにモチベが下がる負のループです。
2023-08-10 12:39:28
▷ゎ-しゅ◁
@washu_toki
個人でやるの保守する負担がマジで見合わない EUの都合でコロコロ変わるGoogleとAppleの規約変更に耐えられるかどうか 国内配信に限っても国内でインストールした人間が海外に行ったら終わり
2023-08-10 20:41:55
汝、翼を与える@ばってん先に翼ばくれんね イベント・・(parody)
@ryunosinfx
儲けが出るレベルにするには法的障害が大きすぎる。 税法、刑法、業法、民法、個人情報保護法等など twitter.com/itengr_matome/…
2023-08-10 11:44:04
いもいも
@imoimo2009
確かに一番有効な手法なんだがなんで誰もやってないかってゆーと、「常人離れした実装速度」を持ってる人しかできないからなんですよね。
2023-08-10 09:47:14
gizmon✧
@gzlabs
中途半端に稼げるのが一番辛いかもね。 おいらのツールお小遣い程度だしほったらかしでいいから楽だけど。 twitter.com/bukkan817/stat…
2023-08-10 13:48:51作るのは楽しいが運用保守がしんどい
他の方からも同意があった
Kyome𓃠
@Kyomesuke
10個以上のアプリのメンテを皿回しして月に10万くらいしか稼げないのでかなりきついよ twitter.com/bukkan817/stat…
2023-08-10 18:12:08