「TRPGを革命できる」「そう、systemならね」 #trpg
- toya_minazuki
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@jackyaniue おはようございますのぜー!今朝はiPhoneのCMに対して、「そう、systemならね!」と元気よく返してやりました!目標は年内にルールの解読、やりたいことの抽出、分かりやすく変換、必要に応じてサプリを作製、の流れで遊べるように出来たらいいなあと思います。
2011-11-30 07:59:43systemの印刷終わったー!新幹線の中で読むー!まさか、HPの文章そのままPDF化しただけじゃないだろうな!というか、句読点の禁則がなんでされてないんだ!易読性を考量されてなさ過ぎてワロタ!
2011-11-30 08:09:39応援ありがとうございます。blogの方が内容は最新です。 RT @inuzuki: .@kiniro_system 「市民、あなたは幸福ですか?」「そう、systemならね!」 #trpg
2011-11-30 10:21:56【12月1日早朝更新】
えー、出張移動中にsystemを読んだ所感を。前提①俺はTRPG全般に関して優しい。前提②俺はTRPGのシナリオ、ギミック、システムを作製するのが好物。前提③ロール重視。前提④職業はメディカルライター。というわけで、感想をつれづれなるままに。
2011-11-30 23:10:56system所感1:DTPやら、易読性やらは無視。Aの魔法陣と同じ区分けなんだろうか。GMとPLが協力と対決を繰り返して、物語を終わらせること、物語を追体験することが目的?判定の結果によってPLの思う通りに話が進むか進まないかが変わる?
2011-11-30 23:15:53system所感2:ルールブックじゃない?毎回のセッションを行う前に、ゲームをその度に構築する。GMとPLがルールを協働で作製するから、フェア?結局はGMが審判であり、ゴールデンルール(FEARのね)は必要なんだから、フェアの定義はよくわかんない。
2011-11-30 23:18:35system所感3:足りないデータ。判定方法、世界観、進行、ゲームの目的。すべてにおいて、GMとPLが用意する必要がある。Aの魔法陣は、行為判定が用意されてるから、遊べた。一応リプレイもついてたしなあ。
2011-11-30 23:23:10system所感4:今後、俺は何をすべきかだが、ラジオでのオンラインセッションである。そのためには、世界観、判定方法、進行方法、データ(…は、いいか)のすべてを用意する。
2011-11-30 23:39:17世界観はお好きな物をどうぞ。判定はS1~S5で、進行は普通のTRPGの進行で RT @inuzuki: system所感4:今後、俺は何をすべきかだが、ラジオでのオンラインセッションである。そのためには、世界観、判定方法、進行方法、データ(…は、いいか)のすべてを用 #trpg
2011-12-01 02:55:34ゲームの目的はそれぞれでしょう。一般的にはセッションの成功を目指すべきです。 RT @inuzuki: system所感3:足りないデータ。判定方法、世界観、進行、ゲームの目的。すべてにおいて、GMとPLが用意する必要がある。Aの魔法陣は、行為判定が用意されてるから、 #trpg
2011-12-01 02:57:12律令ではないということ。ゴールデン律令はフェアでは無いので入れた時点でsystemではない。 RT @inuzuki: system所感2:ルールブックじゃない?毎回のセッションを行う前に、ゲームをその度に構築する。GMとPLがルールを協働で作製するから、フェア? #trpg
2011-12-01 03:00:03その通りほぼ読めましたね。GMとプレイヤーが対立したらフェアに事前に決めたルールで解決すること。 RT @inuzuki: system所感1:GMとPLが協力と対決を繰り返して、物語を終わらせること、物語を追体験することが目的?判定の結果によってPLの思う通りに話 #trpg
2011-12-01 03:02:17@inuzuki し……systemオンセ放送……だと……!? 前人未踏の領域に踏み入れんとする貴殿のフロンティアスピリッツに敬礼!
2011-12-01 00:16:58@inuzuki そのsystemは、製作者がTwitterで「systemでTRPG業界を革新する!」「既存業界人はもう駄目だ」と、TRPGハッシュタグ付けて右翼的発言を喚き散らし続けてはや5年、でも完成の気配まったくなし、各方面でネタにされたり叩かれたりしている代物です(汗)
2011-11-30 23:34:36@inuzuki 多分放送中に名前出した人も、「いやそれはないわーw」と流されるネタとして名前を出したつもりだったんだと思いますわい。アレには深く関わらない方が……。Twitterで製作者の発言追いかけてみると、よく分かります(気分を害される可能性が高いのでオススメしませぬが)
2011-11-30 23:37:51. @Kaiser_chikuwa ちくわさん、心配ありがとう!大丈夫ですよー!トゥギャッターとか読んで、深淵にはもう触れました(苦笑)ネタとして、遊べるもにのにまで、昇華出来たらよいなーって感じですのぜー!
2011-11-30 23:49:24@inuzuki なるほど了解です! ただまぁ、扱うだけでアンチが湧く可能性もありますのでお気をつけて……。しかしネタとして昇華する方針なら、それも要らぬ心配かもですな。むしろ楽しみにさせていただきます(・∀・)b
2011-11-30 23:51:52寝る前に一言、【system関連で心配して下さってる方々へ】俺は、ネタをネタとして扱えるつもりなので、安心してください。禁書「system」で遊んだ人がいたら面白いじゃない(既にプレイログを残して下さっている先駆者もいらっしゃいますが)!!ノリで発言してるんで適当に行きましょう!
2011-12-01 01:04:12【12月2日更新】
systemを解読中なのだが、とにかく不親切のぜなあ。なんで、章構成がシナリオの作成からなんだ。まずは、確実に要らない文章を削っていくことから始めよう。
2011-12-02 19:45:12