アーマードコアエアプが外からAC6の難易度緩和論争を見て抱いた一部のフロム信者への悪感情

レスバ論からゲームに期待するものの人それぞれの違い、自分・持論語りに寄り道しながらの剥き出しの敵疑心まとめです 「そうじゃなくてこういう理由で嫌なんですよ!」みたいな反論コメントが貰えると僕が(なるほど~!)とスッキリできるのでうれしいです
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稀方 @alphabet_keager

センシティブかけてたらツリーごと隠されるし勢いで似たようなこと書いちゃったしもうこれでええか! フロム・ソフトウェアという会社とアーマード・コアというシリーズにはまったく悪感情は抱いていないけど、フロム信者とかいうオタクの悪い所を凝縮したような連中にはとても悪感情を抱いています! pic.twitter.com/9frkCJhEWG

2023-09-16 18:12:30
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稀方 @alphabet_keager

ちゃんと検索して「10年越しの新作なんだから難易度下げてでも新規に居付いてもらわないと困るだろ!」というファンの人が沢山いるのも知ってますよ。今日は喧嘩したい日なので、あえてそういう駄犬側の意見を拾っているだけですので

2023-09-17 15:18:17

――以下取っ散らかった蛇足――

稀方 @alphabet_keager

『悪口を言う人は自分が一番言われたくないところを言ってくる(自分の弱点なので相手の弱点でもあると勘違いしている)』みたいなのって、相手をよく視ない、相手に効く発言を構築できない低レベル帯でしか通用しない理屈なんじゃないか、と思ってるんですよね。たーとーえーばー

2023-09-12 18:07:56
稀方 @alphabet_keager

うんうん分かるよ! 新規に媚びて難易度を下げちゃうような腑抜けたゲームなんてアーマードコアじゃないよね! アーマードコアといえば『身体は闘争を求める』で有名な、ご新規さんお断りのカルト向け高難度ゲームだもんね! だから新作が出ないことをミームとして擦られるくらい間が開いたんでしょ

2023-09-12 18:07:56
稀方 @alphabet_keager

と、最近話題のAC6の難易度緩和について悪口のレイヴン、もとい例文を書いてみたんですが、これは新規増加でアーマードコアが盛り上がった証拠ととらえて喜んでいる人や、難易度が下がった分縛って楽しめる人には(ミーム部分はともかくとして)刺さらないはずなんですよね。その層は狙ってないので

2023-09-12 18:07:57
稀方 @alphabet_keager

あ、対話がしたい人はこのテク使っちゃ駄目ですよ。対話は価値観のすり合わせで最悪(この人とはこの点において分かり合うことはできないな)と分かり合うための行為なので。レスバなんていう言葉の殴り合いとはちゃんと区別付けましょうね

2023-09-12 19:31:17
稀方 @alphabet_keager

来るかどうかも分からない新作を10年近く待てたのなら、来るかどうかも分からないちゃんとした難易度変更が追加される可能性も数か月ほど待ってみてはいかがでしょうか

2023-09-12 21:25:57
稀方 @alphabet_keager

そういやコンシューマーゲームってご意見フォームみたいなのってあるのかしら。ソシャゲならああいうのあるからクソみたいな真似かましてきた時に「スパロボDDお前ーっ! またこんな嫌がらせみたいな……それにこの不具合! お前が現在唯一のスパロボなんやちゃんとしてくれ!」とかできるんですけど

2023-09-12 22:27:45
稀方 @alphabet_keager

『トータルの平均プレイ時間が短い』と『序盤のボスの突破率が高い』、両方真として考えたら『買うだけ買って詰んでるプレイ時間0も加算されている』や『上級者がキャホキャホしてる周りでなんとかクリアした人が「最初でこれとかもう無理や……」って諦めている』辺りかしら

2023-09-14 12:06:43
稀方 @alphabet_keager

まあ平均という概念が意味をなさないということは『校長』を知る日本人ならご存じでしょうが……

2023-09-14 12:11:59
稀方 @alphabet_keager

僕が高難易度賛美の風潮に敵対心持ってるの、早く続きを見たいのに強いボスが倒せないがためにさんざっぱら稼ぎとかいう虚無に時間を取らされた挙げ句たまにデータが消えたりする昔のRPGが原風景なのかもしれない

2023-09-14 12:27:31
稀方 @alphabet_keager

そう思うと苦労とそれを乗り越えたときのカタルシスのバランスって難しいですね

2023-09-14 12:30:23
稀方 @alphabet_keager

正直CSスパロボも終盤「はーっ無駄に多くて硬い雑魚の相手めんどくさ! こっちははよシナリオ読みたいんじゃ」ってなっちゃうし

2023-09-14 12:35:36
稀方 @alphabet_keager

それはそれとして用意されているイージーモードには見向きもせずノーマルモードやハードモードで遊ぶ模様。クソカスアホポン

2023-09-14 12:37:09

※こういう(露骨な救済策に手を出したら悔しいじゃないか……!)というプレイヤーとしての気持ちも分かるので、難易度緩和に苦言を呈する気持ちも理解はできます。いつか難易度選択機能がアプデで追加されるといいですね

稀方 @alphabet_keager

いや分かるんですよ……「作品内のスーパーロボット軍団が世界の危機と捉えて立ち向かう相手がちょっと小突けば墜ちる雑魚集団だなんてカタルシスもへったくれもない!」だとか「いくらキャラゲーだと言っても戦略性が無さすぎる!」という人の気持ちも……

2023-09-14 12:46:05
稀方 @alphabet_keager

同じスパロボ好きでも『上質な戦闘アニメとクロスオーバーがあればそれでいい』『好きなロボ・キャラにリソース全ツッパして無双したい』『スーパーロボット軍団の死力を尽くして手強いSRPGをやりたい』『僕の好きな○○出せや!』など多種多様あって、どう考えても全部をまとめて叶えることはできない

2023-09-14 12:55:08
稀方 @alphabet_keager

じゃあもう遊んだプレイヤー側ができることって公式のアンケートやお便りフォームで「僕の好きな方に寄ってくれ!」と頼み込んだり、掲示板やSNSで「このゲームにそういうのは求めてねぇんだよ筋違い野郎!」や「僕はさ……こういう方向性を求めてるんだよね……」と殴り・語り合うだけなんですよね

2023-09-14 13:04:18
稀方 @alphabet_keager

スパロボもVXT30と精神コマンドの後だしやエクストラオーダー、合体攻撃の条件緩和にサポーターの追加だったりオートプレイの実装と便利要素が着実に増えていってて(多少古参に文句を言われようと新規に優しくして定着してもらわねば、名のあるシリーズでも死ぬる!)みたいな意思は感じるんですよね

2023-09-14 14:39:38
稀方 @alphabet_keager

『エルデンリング』進行上必須となる最初のボス「忌み鬼、マルギット」の突破率は現在30%未満。「最初のボスではないのでは」「最高にフロム」など悲喜こもごもの声が集まる news.denfaminicogamer.jp/news/220226i @denfaminicogameより

2023-09-14 13:22:08
稀方 @alphabet_keager

フロム(死にゲーメーカーとして認知されてるウチのさんざっぱらミームで擦られてるタイトルの新作やから新規さんが来るにしても腹は括ってるやろうし、ちょっとだけ簡単にしとったるか……えっまだ難しい!?!?!?) みたいな話かこれ?

2023-09-14 13:27:23
稀方 @alphabet_keager

というか最初の必須ボスの突破率が低すぎるゲームをお出ししてくる会社、スーパーマリオブラザーズ2の「前作やったんなら余裕やろ?」な高難易度路線を反省せずに突き進んだ世界線の任天堂か何かか?

2023-09-14 13:45:01
稀方 @alphabet_keager

高機動ゲーム、正直スパーキングメテオが限界みたいなところがあるからな……オーバークックも最終的に「あかん! わしはもう食材を投げるマシィンだ!」ってなりましたし

2023-09-14 15:16:40
稀方 @alphabet_keager

ところで僕のフロム・ソフトウェアに関する知識って『マゾ絶頂鬼畜難度ゲー』『すべてを説明しない作りこまれた世界観』『A.C.E.でスパロボとも縁がある』『急にトチ狂ってぽかぽかアイルー村作った』くらいなんですけど、合ってます?

2023-09-14 13:55:28