【保存版】ブレワイ、ティアキンの歩んだ道のり。 これまでの常識を覆す「オープンエア」というジャンルの誕生 【2013-2023】

ブレワイ制作発表からティアキン発売後のニュース、反応、公式へのインタビューなどをまとめました。 あんなことがあったなあ、懐かしいなあ、と当時の雰囲気を少しでも味わっていただければ幸いです。
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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

なるほどなあ。今回は物理エンジン中心のダンジョンで、謎解きアイテムは持ち上げたり動きを止めたりと、物理オブジェクトをいじくるタイプのアイテムが中心だ、ってことなんだな。だからダンジョンを量産できるし、アイテムも色々な使い方ができると。 #E3

2016-06-15 07:09:44
ニカイドウレンジ @R_Nikaido

ゼルダBoW、トレーラーに出てた石ゴーレム戦がまさにワンダと巨像! でも「よじ登って弱点を斬る」以外にもいろんな攻略法があるんだろうなあ。弓で撃ってもいいし、爆弾を投げてもいい。段差を利用して飛び乗ったりもできそう。 pic.twitter.com/ZJ8ewLtacx

2016-06-15 18:01:24
リンク 4Gamer.net 任天堂,「NX」こと次世代ゲーム機「Nintendo Switch」を2017年3月に発売。カスタマイズされたTegraを採用。SkyrimやSplatoonが家でも外でも遊べそう 2016年10月20日,任天堂は,開発コードネーム「NX」と呼ばれてきた次世代ゲーム機の正式名称が「Nintendo Switch」(ニンテンドースイッチ)になることを発表した。合わせて,製品画像および予告映像を公開している。発売は2017年3月の予定だ。 151 users
ゆみ@ツイッターで彼氏つくる @ngsokuho

Nintendo Switch、3月3日発売 価格は29980円 ローンチに『ゼルダの伝説 』今秋からオン有料も [01/13] newgamesoku.blog.jp/archives/18895…

2017-03-06 07:36:49
リンク IGN Japan 任天堂・宮本さんと青沼さんが語る新しい「ゼルダの伝説」 ゼルダの当たり前をどのように見直したか 1 user
HayanieMozu ハヤニエモズ @HayanieMozu

結局結構謎だな。楽しみでも不安でもある twitter.com/IGNJapan/statu…

2017-02-02 07:53:13
IGN Japan @IGNJapan

【IGN独占インタビュー】 任天堂の宮本さんと青沼さんが「#ブレスオブザワイルド」で実現した"新しいゼルダの伝説"を語る! jp.ign.com/the-legend-of-…

2017-02-02 06:50:21
くくり @KukuriSQ

任天堂・宮本茂と青沼英二が語る“新しい”「ゼルダの伝説」 youtu.be/0bONqWnClJY @YouTubeさんから 青沼さんが20数年温めてきたアイディアが気になりすぎる。

2017-02-24 16:42:56
ファミ通.com @famitsu

まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/ze… pic.twitter.com/MOVRLK3Tmi

2017-03-02 18:50:50
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くろだまさし @kurodamasa

まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/ze… これ読んだらもう新ゼルダ買うしかない!って絶対なる

2017-03-02 22:23:18

2017年 ブレワイ発売

ファミ通.com @famitsu

サンフランシスコでは100人以上の行列が! 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の開発陣もローンチを祝う【Nintendo Switch発売日リポート】 famitsu.com/news/201703/03… pic.twitter.com/fdx6fUjhWg

2017-03-03 19:31:13
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えにっき @enikkiy

「Nintendo Switch」、北米に続き欧州でも任天堂史上で最高のローンチを記録。日本含め世界各地で順調な滑り出しを見せる | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/newsj… 国内より海外の方が評価高そう。とりあえずゼルダ買ってれば間違いない

2017-03-08 13:00:31
t011 🌱 Blog @t011org

Nintendo Switch:スペイン市場で過去最高のローンチ記録、『ゼルダの伝説 BotW』も本体とほぼ同数が販売 dlvr.it/Nb5WLj

2017-03-10 12:18:04
ぽちょむきん @potemkin0P

ゼルダで広い世界!凄い!自由度高い・・・わかる 謎解きもめっちゃ力押し出来る!凄い!自由度高い・・・わかる 人のものを壊したり畑崩壊させたり出来る!凄い!自由度高い・・・ごめんそれだいたいいつものゼルダ!!

2017-03-06 14:18:40
水原滝 @taki_mizuhara

ゼルダ本当にすげぇな。ジャイロで迷路を傾けて弾を運ぶ謎解きがあるんだけど、玉が落ちてくる前にコントローラーひっくり返したら迷路を無視してクリアできた。そこまで自由なのかよ。 pic.twitter.com/Ghv11W3nSJ

2017-03-04 23:00:07
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu

これまでのゼルダにおいては、重厚長大なダンジョンがメインの遊び場であり、フィールドは各ダンジョンへのハブ兼サブイベント置き場という構成だった。 (スライドは5分で作ったのでクオリティは勘弁してほしい) pic.twitter.com/7F8eEsJMhK

2017-05-06 17:13:23
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アロハ天狗 @Aloha_Tengu

今作では大きく舵を切って、フィールドの探索そのものが遊びの中心となっているpic.twitter.com/4eB6izWa8h

2017-05-07 06:11:24
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リンク ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】 - ファミ通.com 未曾有の傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を生み出した、驚異の開発体制に迫るロングインタビュー。その前編をお届けします! 481 users 219
しょおー!! @vinushka_xenou

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】(2/2) - ファミ通.com famitsu.com/news/201704/20… まってその姫路城DLCで下さい!(直球) pic.twitter.com/qo6VYspDOp

2017-04-20 20:05:55
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リンク ファミ通.com 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』祠の解法は3つ以上!? DLC&新作も聞く、アタリマエを超えた驚異の作品作りに迫る開発者インタビュー【後編】 - ファミ通.com 未曾有の傑作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を生み出した、驚異の開発体制に迫るロングインタビュー。その後編をお届けします! 283 users 23
Tekito Taro @tekitotaro

モーターボートも飛行船も想定内だと…。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』祠の解法は3つ以上!? DLC&新作も聞く、アタリマエを超えた驚異の作品作りに迫る開発者インタビュー【後編】(1/2) - ファミ通.com s.famitsu.com/news/201704/21…

2017-04-21 18:26:39
4Gamer @4GamerNews

[CEDEC 2017]「ゼルダの伝説BotW」の完璧なゲーム世界は,任天堂の開発スタイルが変わったからこそ生まれた 4gamer.net/games/341/G034… pic.twitter.com/JLxo8557rv

2017-09-02 00:01:30
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