2011年コンテンツ文化史学会 #jachs 二日目
とりあえずのざっくりまとめです。編集歓迎。
12月4日(日)
<テーマ発表>
七邊信重(東京工業大学)「日本のマンガ/ゲーム産業の比較制度分析――インディーズとメジャーの分業関係に注目して」
三宅陽一郎(IGDA日本)「日本のアニメーションにおける人工知能の描かれ方」
続きを読む
TakahiroTSUCHIDA
@charge_under
ゲーム研究が漫画研究などの様々な研究成果を取り入れていくことがコンテンツ分野の研究の発展に欠かせないとのこと #jachs
2011-12-04 10:59:52
未識🐟 COMITIA 145(9/3) O33b
@mishiki
コミケの収支が+20万以上になるサークルが少ないのは、そこが確定申告を必要とする限界点だからかもしれない。ある程度サークルが大きくなった人は、必ず税金のことを考える。同人誌って、印刷屋側の帳簿がある以上、数は誤魔化せないからね。 #jachs
2011-12-04 11:01:48
吉田正高
@yoshidamasataka
#jachs 今日は天気もよく、おでかけ日和♪ こんな日は東京大学本郷キャンパス工学部2号館9階の92B教室までおこしください! コンテンツ文化史学会の2011年度大会「オタク・ファン・マニア」が開催されてますよ☆⇒http://t.co/lAhzAUTT
2011-12-04 11:09:56
gyoxay
@gyoxay
このあとの議論が「あれもある、これもある」という枝葉末節に陥らず、人間とAIの関わり、そしてAI研究の発展という大枠が出てくればいいなあ。 #jachs
2011-12-04 11:22:26