推理TRPGで『ヒントください』って言うたびに犯人以外のキャラが1人お亡くなりになるのはどうか
- matomeyouno
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@kaityouhimegami ひたすら庭に生えてる木の情報をヒントとして貰えば推理をひとつもせずに犯人を当てられるな!
2023-10-02 16:16:43最後に「犯人はあなたです。だって、みーんな死んでしまったし」ってにやにやする探偵したいです。 twitter.com/kaityouhimegam…
2023-10-02 20:56:03TRPGの推理ものシナリオ。 手に入れた情報からPCがガチで推理をするが、GMに「 ヒントください」と言うたびに、犯人じゃないNPCが死んで1人ずつ減っていく調整ギミック付き。 最大までヒントをもらえば犯人しか残ってないので、そいつを指摘すればクリア。
2023-10-02 07:45:26おもろ 最初最初は気づかないように隠しつつ半分死んだ辺りとかで察しが付くくらいにすると悪ポイントが高い twitter.com/kaityouhimegam…
2023-10-02 15:38:33なんで時限式とかじゃないかと言うと、使わないという選択ができるのと、使う時はPCたちが能動的に使うという構図が…な!
2023-10-02 14:05:17人間社会の倫理観が無いわけじゃないけど、GMやりすぎて、「ではPCは無事ですが一緒にいたNPCは助かりません」って言っちゃってPLがショック受けたのを見て、「あっ!大丈夫ですよ!ペナルティとかはないので安心してください!」と言い訳する時はごくまれにある。
2023-10-02 18:27:55「人間大好きだけれど肝心なところがわかってない上位存在」感がスゴい。 twitter.com/kaityouhimegam…
2023-10-03 07:08:23犯人だけ残ったあと
@kaityouhimegami そういうシナリオをすると、最大限ヒントをもらって犯人しか残らないはずの状態から「ヒントください」って言われてバグるんだ。
2023-10-02 09:24:00最後に犯人だけになったときに「ヒントください」って言ったらプレイヤーが死ぬのか、それとも犯人が死ぬのか……どっちでも面白そうですね twitter.com/kaityouhimegam…
2023-10-03 01:08:08@kaityouhimegami ヒント最後まで使うと犯人が捕まる直前にとっさに「ヒントください」というかも知れないですね…
2023-10-02 12:43:23@kaityouhimegami PCと犯人しかいない状態でGMに「ヒント下さい」と言うと世界から1人消える状態になり、最終的に人類はPCと犯人しかいなくなる。 PC「これで二人っきりだね♡」
2023-10-02 11:55:01