初期FGO振り返り老人会

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忍野佐輔 @oshino_sasuke

そしてモニュメントとピースだけで最終再臨できるジャンヌのありがたさ。 (当時は大体のサーヴァントが二臨辺りが限界だったし) >RT

2023-10-15 18:46:44
ピポッ @pipo_lll

2017から始めた身だけど「あんま初期から遊ばなくて良かった気がするな……」みたいな事が書いてある カード選び直し不可(※カード選択←→スキル使用の行き戻りの事ではない)、何言ってる???

2023-10-15 18:47:54
ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

これの真のヤバさは何かのインタビューで「臨場感を高めるための意図的な仕様」みたいなことを言ってた点

2023-10-15 18:57:18
貴金属 @silverclock96

だからそこを修正した時が本当にFGOを信じられるようになった瞬間だったと当時を振り返って思っても過言じゃなかったんだよな……

2023-10-15 18:58:49
ピポッ @pipo_lll

演出速度アップもない!金リンゴもない!成長のアレはスキップできない!カードは選び直せない! とても正気とは思えない

2023-10-15 18:55:49
貴金属 @silverclock96

まあいうてここまでグッダグダだったの2015年の間だけで2016年入ってからは目立ったのそうそうないんで、開始直後に始めたオールド月厨がなんか言ってらみたいな笑い話っすよ 本当ここまで続くゲームになってよかったな……

2023-10-15 19:00:31
ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

金リンゴも初実装がゲリラクエの報酬だったのですごいことになった

2023-10-15 19:03:52
貴金属 @silverclock96

頻繁に鯖落ちする環境でそんなことやったら当然絶対に落ちるに決まっとるやろがい!!だったので速攻でなかったことになった初代ハロウィンゲリラクエ、今なら帰ってこれるんだろうか

2023-10-15 19:05:05
浦上(1.07) @Ura_sige_OBHN

「星溢れ問題」の解決とかマジで懐かしい 主にスタート3ヶ月の話であるので……

2023-10-15 18:59:53
ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

解説しよう! 初期のFGOではクリティカル100%になったカードにも更に星が投入されていたので、星が100個あろうが全カード確定クリティカルにはならなかったのだ! あと星が降り注ぐ演出があってクソ重かった

2023-10-15 19:02:18
元気です @UXUX_01

初期fgo、当時ソシャゲに面白いと思ったこといっかいもなくて何も期待してなかったから特に落胆しなかったどころかバトルグラかわいいじゃん、シナリオも(当時のソシャゲ水準では)悪くないじゃん、で割と好感触だったな 攻撃モーション遅すぎとか演出はスキップさせろとかはさすがに気になったけど

2023-10-15 19:06:54
貴金属 @silverclock96

当時のソシャゲの認識、ポチポチゲーやもんな

2023-10-15 19:07:38
元気です @UXUX_01

「ポチポチゲーじゃない」「シナリオから味がする」だけで本当に革新的だったし、fgoがバカ売れしたおかげでシナリオ路線に舵を切る流れができたから初期fgoに足を向けて寝られねえんだ

2023-10-15 19:12:40
どみゅ @domyu

今日は老人会していいのか? まだ世界にソシャゲ周回スキップという概念が無かった時代の話だ。 twitter.com/domyu/status/6…

2023-10-15 19:15:36
どみゅ @domyu

FGO、普段は超級三回でスタミナ消し飛ばせるという拘束の緩さが素晴らしいよね

2015-11-24 11:20:24
アシス@カクヨム @asis3521

「あ、このゲームって完凸目指すゲームじゃないな」って皆さんいつ気が付きましたか?僕は1か月くらいかかりました。確か清姫とヘラクレスだけは最終再臨したので

2023-10-15 19:09:57
ナリサキ @Leon_als_8190

レベル50〜70くらいのステの伸びが良かったからでヴラドさんがそこそこ強キャラ扱いされてた時期

2023-10-15 18:58:51
ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

成長曲線的に2臨で強いからオススメとかやってたの懐かしすぎる

2023-10-15 19:05:50
ニド @2ewsHQJgnvkGNPr

強化回りは同時期のグラブルとか思い返してもFGOが特段酷いわけではなかった(強化素材をストックしておく倉庫拡張で課金させていた時代)

2023-10-15 19:10:02

貴金属 @silverclock96

可能だったのでノリでやったけど持ってた牙がほとんど溶けた……

2015-10-25 09:59:56

貴金属 @silverclock96

サービス開始直後にプレイし始めて無課金だと大体きよひーを最終再臨させるまでに2ヶ月半ぐらいかかってるあたりに当時の想定成長速度を感じていただけると

2023-10-15 19:06:54
アシス@カクヨム @asis3521

FGO、ゲームバランスの設計思想自体はコンシューマー的にやってる上で、ソーシャルゲーム的な順次アップデートの環境上でやるっていうゲームですからね、っていう

2023-10-15 19:13:22
シーザー @jojogiogio1234

これはインタビューではっきり言ってるけど1年で5〜10体の鯖を育てるぐらいのスピードを想定してたんですよね

2023-10-15 19:13:32