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Dürer & 測距儀2022d082 ボロメオの輪 ccc2 高射砲 砲弾速度の違い 3つの過去度合い
Dürer & 測距儀2022d081 ボロメオの輪 ccc1 高射砲 砲弾の光速C 換算 の前にカメラの話
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timekagura
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前回は 瞳孔と 網膜 中心窩 fovea で 部屋の中のヒト 頭部が 網膜 中心窩 fovea 相当 窓面が 瞳孔 相当 やった
2023-10-29 13:03:29![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
線路レールと 同じ慣性系の 赤朱色ダミー人形が 線路レールを 眺める 視野角 範囲と t=0の瞬間の 電車側面を 眺める 視野角 範囲の 違いに 対応している
2023-10-29 13:04:42![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
列車慣性系を イメージするヒトは 列車内部空間では 時間の流れが 違うなんて 世迷言に騙されて 電車の真下の 線路レールの動きにも 注目しないし
2023-10-29 13:05:38![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
電車 床面から天井 方向が 上下 高さの Z軸 blender 青 線路レールの 画面内 左右方向が x軸 blender 赤 で
2023-10-29 13:06:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
赤朱色 ダミー人形から 線路レールの 画面内 奥行き方向っぽい 遠近法的な 奥行き方向が y軸 blender Green
2023-10-29 13:06:30![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
赤朱色 ダミー人形 を 点大きさに 見立てて xyz=(0,+1,0) と ここではして 線路レールは y=0の xz平面に 存在
2023-10-29 13:06:39![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
電車が 等速直線「移動」しているなら t=0の電車側面 横姿を基準に t=-1と t=+1の 電車 側面姿を 重ねて 描くことが できる
2023-10-29 13:06:55![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
詳しくは 今回 以降に 最初は まず最初は 論理の雰囲気だけ 味わってもらって 大事なこと 今回の 出したので あとは 軽く流す感じで
2023-10-29 13:08:27