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サイバーエージェント純利益78%減 23年9月期、「ウマ娘」失速 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… ■23年9月期通期決算 売上高:7202億円(+1.4%) 営業利益:245億円(-64.5%) 経常利益:249億円(-64.1%) 純利益:53億円(-78.0%) pic.twitter.com/LhNuLD4nDQ
2023-11-01 23:58:41CAゲーム事業部は深夜MTGで新ゲームを思いつくまで帰れま10 twitter.com/hitmeeeeen/sta… pic.twitter.com/T4AR7nJTSb
2023-11-02 00:26:51初速が異常すぎた?
失速というかスタートダッシュが異常中の異常だっただけだと思うんだよな twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 15:18:42初動バケモンだと2年目3年目で落ち着いた時が低く見えるよな twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 15:38:21あの課金超重要マラソンゲーが失速するのは当然の末路 ユーザー的にはこのウマ娘の失速やABEMAの尻拭いの為に支払った金の代償として消えていった下部組織のソシャゲがまだ保つのに消されたのがムカつくよ twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 14:45:51ウマ娘から競馬へ?
ゲームからリアルのウマにお金を使い出してるからなw そういう意味でも、狙い通りの大成功な事業なのは間違いないね twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 18:13:34みんなガチャ課金から馬券に移行したよ アニメの続編がリアルタイムでやってるからね twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 13:57:07ウマ娘に課金して推しがチャンミで負けるとこ観るのと リアル馬に課金してたまに勝ってお金増えるの どっちが有意義なのかは明確 twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 14:34:38初速がエグすぎたのと、流石に2年半やってりゃ飽きる奴も出てくるのと、そのままウマ娘通り越して競馬にハマる奴が続出したのがね twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 22:18:44TLのウマ娘にハマった人たち、現金の行き先が本物の競馬の方に移行しつつある twitter.com/4ki4/status/17…
2023-11-02 00:12:55@muhedoruri 擬人化して儲けようとしたら逆に取り込まれるの憑依系の敵キャラあるあるなことが現実に起きるとは
2023-11-02 14:25:36@muhedoruri 馬は可愛いし、お金も稼いでくれるし、歴史にもなる。ソシャゲは消費だけど競馬はギャンブルだ…お金が返ってくるもんな
2023-11-02 15:31:43@muhedoruri そりゃ「公式」のほうがいろいろ供給が豊富ですから。未来が確定していない推しがいっぱい見えるだろうし
2023-11-02 14:35:56