プロデューサーは実際に手を動かせる人でないとダメか?

同人方面でクリエイターとプロデューサーの両方に手を出そうとしている/していた @underscape@akami_orihime (まとめた人)のやりとり。 さらなる議論の種として、トゥギャっておきます。 結局二人とも「プロデューサーやるなら、自分が手を動かして作れる人でないとダメ」という立場なのですが、果たしてそれは正しいのか?そして良い形なのか?疑問は残ります。
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カザキト @underscape

「私が組まないと駄目な意味」のひとつがそこにある。そうやって組まれた私の音は、歌っている誰かしらに対する、私の精一杯の答えだから。

2010-05-20 09:46:29
カザキト @underscape

だから自分のために自分の声を活かす曲作りをするなんて、面白みがなくて無理だあ。シンガーソングライターなんてやってらんない。

2010-05-20 09:47:27
カザキト @underscape

たくさんの「わたし」や「僕」はそこらじゅうに溢れているけれど、だからこそ唯一性を大事にしたいの。ボカロPってより、普通にプロデューサーやりたい。

2010-05-20 09:48:37
カザキト @underscape

統括する立場としてはあまりに実行力がないから無理だけど。その辺まだまだアーティストだけど。その上アーティストなめた発言してるけど。未熟者であります。

2010-05-20 09:49:46
Tetsuro KITAJIMA@クラシック音楽方面用 @hcro_classic

@underscape アーティストが本気でプロデュースに手を出しておかしなことになり続けてしまったあかみさんが通ります。やはりうちはプロデュース向けではない。

2010-05-20 09:50:31
カザキト @underscape

@akami_orihime あかみさんの専門性はある意味プロデューサーするのにも欠かせないものだと思います。ただ、まとめようとした範囲が音楽だけじゃなかったなどの要因もあって分野の橋渡しが上手くいかなかったのかなーという個人的な印象。

2010-05-20 09:53:03
カザキト @underscape

@akami_orihime やっぱり美術に詳しい人に美術分野を任せっきりにするのは、任された人に相当の負担がかかりますね。特に上からイメージなどの指示が降りてこない場合。私は「表現したいものがある」タイプのアーティスト型じゃなかったので結構キツかったです。

2010-05-20 09:54:16
カザキト @underscape

やっぱプロデューサーは「自分でつくれてなんぼ」だよね。そっから始めなきゃいけない。実際に手や身体を動かせる人でなくちゃならない。

2010-05-20 09:55:17
Tetsuro KITAJIMA@クラシック音楽方面用 @hcro_classic

@underscape 今は、いろいろな人から美術・映像・文章とかの表現を教えてもらってます。やはり全分野を通り一遍としても知らないとどうにもならない。未来の成功のために、今は学習を投資する時ですね。

2010-05-20 09:55:55
カザキト @underscape

だから別にボカロPってのはプロデュースしてないと思う。自分で全部できちゃうから、好きな絵描いてどうだ! って見せてるのと同じ。歌は素材でしょ。

2010-05-20 09:57:05
カザキト @underscape

アンチボカロPってわけじゃないけど、ボカロPかそうでないかって別に0か1かの差じゃないと思うんだよね。見えないところに実は、プロデューサーかどうかってことが影響してたりする。

2010-05-20 09:58:12
カザキト @underscape

あ、持論です。大きなこと言ってごめんなさい。

2010-05-20 09:58:24
カザキト @underscape

@akami_orihime おお、凄い! その向上心に感服です。自分もいつかゲームを作りたいので、自分で全部作れるけどあえて誰かと作るっていう選択肢が選べるように精進します。お互い頑張りましょう。

2010-05-20 09:59:39
Tetsuro KITAJIMA@クラシック音楽方面用 @hcro_classic

@underscape やっぱり、「自分で作れなきゃ」ってのは間違いなくありますからねぇ。音方面は自信持って指示出せるけど、それ以外は全然ダメorz

2010-05-20 10:02:18