プロデューサーは実際に手を動かせる人でないとダメか?
- hcro_classic
- 3087
- 0
- 1
- 0
「私が組まないと駄目な意味」のひとつがそこにある。そうやって組まれた私の音は、歌っている誰かしらに対する、私の精一杯の答えだから。
2010-05-20 09:46:29たくさんの「わたし」や「僕」はそこらじゅうに溢れているけれど、だからこそ唯一性を大事にしたいの。ボカロPってより、普通にプロデューサーやりたい。
2010-05-20 09:48:37統括する立場としてはあまりに実行力がないから無理だけど。その辺まだまだアーティストだけど。その上アーティストなめた発言してるけど。未熟者であります。
2010-05-20 09:49:46@underscape アーティストが本気でプロデュースに手を出しておかしなことになり続けてしまったあかみさんが通ります。やはりうちはプロデュース向けではない。
2010-05-20 09:50:31@akami_orihime あかみさんの専門性はある意味プロデューサーするのにも欠かせないものだと思います。ただ、まとめようとした範囲が音楽だけじゃなかったなどの要因もあって分野の橋渡しが上手くいかなかったのかなーという個人的な印象。
2010-05-20 09:53:03@akami_orihime やっぱり美術に詳しい人に美術分野を任せっきりにするのは、任された人に相当の負担がかかりますね。特に上からイメージなどの指示が降りてこない場合。私は「表現したいものがある」タイプのアーティスト型じゃなかったので結構キツかったです。
2010-05-20 09:54:16やっぱプロデューサーは「自分でつくれてなんぼ」だよね。そっから始めなきゃいけない。実際に手や身体を動かせる人でなくちゃならない。
2010-05-20 09:55:17@underscape 今は、いろいろな人から美術・映像・文章とかの表現を教えてもらってます。やはり全分野を通り一遍としても知らないとどうにもならない。未来の成功のために、今は学習を投資する時ですね。
2010-05-20 09:55:55だから別にボカロPってのはプロデュースしてないと思う。自分で全部できちゃうから、好きな絵描いてどうだ! って見せてるのと同じ。歌は素材でしょ。
2010-05-20 09:57:05アンチボカロPってわけじゃないけど、ボカロPかそうでないかって別に0か1かの差じゃないと思うんだよね。見えないところに実は、プロデューサーかどうかってことが影響してたりする。
2010-05-20 09:58:12@akami_orihime おお、凄い! その向上心に感服です。自分もいつかゲームを作りたいので、自分で全部作れるけどあえて誰かと作るっていう選択肢が選べるように精進します。お互い頑張りましょう。
2010-05-20 09:59:39@underscape やっぱり、「自分で作れなきゃ」ってのは間違いなくありますからねぇ。音方面は自信持って指示出せるけど、それ以外は全然ダメorz
2010-05-20 10:02:18