アダルトゲームが衰退したのは若者が「長いシナリオ」に耐えられなくなったせい?なろう系などの話も含めいろいろな意見が集まる
- enjoy_enjo_
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これはエロ漫画業界ではエロゲ業界より早くに起きた変化で、ある時期から「1P目からエロシーンに入っておいて、そこから過程に進む」ような構成になり、またエロシーンの割合も上がってったのよね。バブル崩壊後の不況がモロに影響し、「分かり易く即物的」になったし、遊びのある設定、展開も減った。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 10:57:33エロゲーが衰退したのは若者層が長いシナリオにギブアップするようになってしまったせいだ。というまとめを目にしたが、まあそこそこ当たっているようにも思える。 最近のコンテンツは一つのアクションに対して、即報酬を得ることが出来る速度が求められているから。 なろう系とかでも、追放された後にすぐざまあ展開になるでしょー? ソシャゲとかTwitterとかまとめサイトとか、短いコンテンツですぐに快感を得られる物が増えたので、抑圧される展開が長いコンテンツはマジで流行りづらくなっているのだ。 なのでエロに至るまでにためてーためてー……解放!的な構成は現代のコンテンツ消費スピードの中に置いては、かなりキツくなっている印象だ。
2023-11-13 20:40:43それもあるけど、SNSに張り付くことで世の中の流れの速さが可視化されるようになったので、エロゲのように山籠りするかのようなコンテンツが好まれない傾向はありそうです。 あとエロ全体が手軽に摂取できるようになったのでエロ目的だと分が悪いのもあるでしょう。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 07:20:20動画を倍速で流すように、待つことに耐えられなくなった。 タイムパフォーマンスが大事になった。これはなぜか? 娯楽が多すぎる。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 06:44:04これ、いろんな娯楽によるパイの取り合いになった結果として即時性が求められるようになってしまったという観点は非常に同意できるものの、「いや、単にエロゲが求められなくなっただけでは?」みたいな感覚もかなりある。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 01:55:57でも正直エロゲだけが特別衰退してんのか?と思わなくもない。一部の覇権タイトル以外のソシャゲも最近結構危うい立ち位置にいるように思う
2023-11-14 10:13:10言うてめっちゃヒットしてる少年漫画とかショートスパンでもロングスパンでも面白いとかだから、ショートスパンの面白さが弱いのはクォリティの問題という気がしないでもない。 ただフルプライスの長編作品を触ろうという気がそもそも起きないのは確かにある。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 11:30:56細かいカタルシスや逆転劇、ギャグ要素を盛り込んでいかないと現代で長編売るのは難しいでしょうね。 長々と抑圧が続くのは書き手の技量の問題でもある。 ツリーにもあるようにすぐカタルシスが得られるけど続かない作品も同様に拙い。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 11:55:11リメイク版月姫、初手でガツンとぶつけて序盤は後20分ごとに後半も30単位で「この次どうなる!?」みたいなフックあったので 最適化したんですぬ twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 10:48:24エロゲ衰退の話、単純に短くて分かりやすい話で良くなったんだよな 今の感覚だとONEとかDiaboLiQuEとか銀色みたいな作品でも長すぎて途中で辞めちゃう。俺も今からやれって言われたらあの頃と違って途中で疲れて放置しちゃうと思う
2023-11-14 09:11:20音楽も、イントロが長いと聴かれないみたいな話もあるしね。みんな少しの我慢が出来なくなってる。情報が溢れすぎてる環境に振り回されすぎて。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 09:51:11音楽でも何でもかんでもそういう傾向な昨今ですよね。よりショートスパンのもの、すぐに盛り上がりが来る分かりやすいコンテンツじゃないと、広く“一般大衆”には受け入れられない。J-POPでもサビ始まりの曲が多いしね。思考や感覚がより近視眼的になって来ている。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 11:28:53児童書のコーナーを覗くと『5分で感動する短編集』『Xページで驚くお話』みたいな少ない時間で成果を得られる系タイトルの本が人気を博しているようなので、書籍分野においてもこの傾向は若者に当てはまっているのかなあと感じる twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 10:18:36『映画大好きポンポさん』の「2時間以上の集中を観客に求めるのは現代の娯楽としてやさしくない」ってのに通じる。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 11:00:36即報酬が必要というのはビジネスアプリの文脈にも相通ずるものがありそう。 現代人はみんな忙しい・・・ではなくて、即報酬が得られる状況をみんなが知ってしまったという状況ですよね。イントロは0秒だし、動画は15秒だし。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 03:08:08今の若衆に対しては「おしん」を視聴させたり山本周五郎の「長い坂」を読ませるだけで嫌がらせが成立するのか。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 08:24:42ゲームに関して言うと、価格に対してボリュームが見合っているかどうかよりも、消費した時間に対してそれ相応の満足度が得られたかどうかが自分の中で重要になってきているなあ twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 11:55:43エロゲが衰退したわけではなくて、正確には文章主体のアドベンチャーゲームが衰退したってだけなんだよね。文章を読まなくなったわけでもなくて、シナリオに力を入れてるソシャゲは今でも大人気。ソシャゲは文章を読めるようになるまでゲーム部分を進めないとだから、報酬を得るにも時間がかかるし。 twitter.com/onimushi_hyogo…
2023-11-14 09:43:23これは長時間プレイするエロアドベンチャーが衰退したというだけで、それはそもそも2000年代から始まっていた(だから、なろうブームは関係ないと思う)。 最盛期に暇な大学生していたけど、やっぱり長大路線行き過ぎてだんだんみんな疲れていた。 いま、エロゲーはDLsiteで普通にものすごく売れてる twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 11:12:03エロゲの衰退が「若者の長いテキストを敬遠する文化」にあるか。だったらブルアカやらFGOなんて何で流行ってるのかって話になるし。単純にフルプライス版だといくら特典ついても若年層手が出なかったり、ユーザーが世代交代しないので、コンテンツに求められるハードルが上がり過ぎてる方が問題かと
2023-11-14 10:23:19なぜエロゲが衰退したのか、クリエイターからすれば、やりたいシナリオはやった&他の媒体がある。 ユーザーからすれば、古い作品はなんとなくやりづらい&新作がでない&エロも感動も他の媒体でも作品が大量にある。 じゃないの?
2023-11-14 11:34:16エロゲ―が衰退したのは最終的にクリエイターが自己表現の場を他に見出したからだと思ってる。 昔はエロゲ業界の夢を見たけど、 絵描きはpixiv、X、ラノベ、ソシャゲ絵師 シナリオならなろう、カクヨム 音楽なら初音ミクやら プログラムもソシャゲに持ってかれてる感 代謝が無ければ衰退するのみ。
2023-11-14 02:15:40紙芝居エロゲが紙芝居のままで許されてたのは当時はテレビのブラウン管で見るアニメやコンシューマゲームよりPCのブラウン管の方が圧倒的に画質が良かったからってだけだとずっと言っていく。 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 09:00:42いや普通に割れだろ 全盛期とP2Pファイル共有ソフトの時期がガッツリ噛み合ってしまって 1枚1万で採算取ってたのに割れで一気に破綻した メディアミックスとか全年齢に移行出来る会社は生き残ったけど淘汰されていったのはそういう事 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 10:52:21どの時代かわからないけど一気に衰退したのはWinMX、winnyの時代で違法ファイル交換ソフトが流行ってた時代。 市場の大半のユーザーがコピー製品と中古の購入で市場が焼け野原になって、売上が立たなくなって辞めただけ。 今は単純に制作費が出せないから作れないだけなんだよな、、、 twitter.com/ONIMUSHI_HYOGO…
2023-11-14 07:44:33@ONIMUSHI_HYOGO エロゲの衰退はどっちかというとwinnyとかで違法ダウンロードされまくったのが原因だと思う。 パッチとかも売れた本数の数十倍がダウンロードされてたとか聞くと、エロゲのビジネスモデルをぶっ壊したとも言えるんだよな……
2023-11-14 11:51:55