2011年12月インターカレッジ音楽コンサート&音楽情報科学研究会

表題通り.まだ終わってませんが,順次追加をお願いします
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インカレ・ソニックアーツ・フェスティバル @ic_saf

続いては土下竜人さん(九州大)による ニヌファブシ です #iccmc2011 (live at http://t.co/SHp7xaw1)

2011-12-10 17:31:00
インカレ・ソニックアーツ・フェスティバル @ic_saf

Kinectによって取得した自身のshadowから音響を生成する土下さん #iccmc2011 ( #iccmc2011 live at http://t.co/SHp7xaw1)

2011-12-10 17:47:45
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

九州大芸工の土下君によるKinectを用いたライブパフォーマンス音楽作品。スクリーン上で等速円運動する点と、Kinect撮影された身体の輪郭を重ねて表示。円から輪郭へのスキャンレーザのような表現と共に輪郭の幅等で音生成。円はスキャンタイミングに応じて色がついて徐々に大きくなる。

2011-12-10 17:52:27
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

Kinect処理と映像表示のプログラミングはoFで、音はスパコだそうな。

2011-12-10 17:55:15
Akinori Ito @aito_annex

Siciliana by 徳山夏生・吉川千晶(日大芸術学部)

2011-12-10 22:39:44
インカレ・ソニックアーツ・フェスティバル @ic_saf

続いては横山夏生さん,吉川千晶さん(日大芸術)による Sicilliana です ( #iccmc2011 live at http://t.co/SHp7xaw1)

2011-12-10 17:56:16
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

日大芸術学部の徳山さん・吉川さんによる、マンドリン・ピアノ演奏とコンピュータ処理によるライブエレクトロニクス作品。マンドリンの音を音域を越えた音を出して重ねたりしている。Audio Sculpt に画像を読み込ませて音を合成したものを重ね合わせたりしている。

2011-12-10 22:18:52
インカレ・ソニックアーツ・フェスティバル @ic_saf

これでコンサート2を終了します.ご覧いただいた皆様どうもありがとうございました.インターカレッジでは明日もコンサートを中継いたします.#iccmc2011 ( #iccmc2011 live at http://t.co/SHp7xaw1)

2011-12-10 18:07:53
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

懇親会で出てきた食べ物ががが…。かなり茶色率高し。年寄りはすっこんでろ、というメッセージかw http://t.co/ee2s9QGN

2011-12-10 19:01:44
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Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

えっと、ビールがこんな感じで登場しました。ボンベむき出しって、おい。w http://t.co/XGJgJKAm

2011-12-10 19:05:53
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Akinori Ito @aito_annex

改造による新楽器の創造

2011-12-11 13:12:17
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

長嶋さんによるジャミネータ改造(楽器開発)の発表。前半は楽器改造やハードウェアスケッチなどの話。後半はSUACの1回生の女の子5人が夏休みからジャミネータをハックしてArduinoを埋め込んでMIDI化し、IC2011でジャミーズ娘+としてパフォーマンスする話。 #sigmus

2011-12-11 09:44:43
Akinori Ito @aito_annex

箱庭型テーブルトップ電子楽器インタフェースの研究と制作(首都大学東京)

2011-12-11 13:13:30
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

東京電機大三浦さんのインスタレーション“Waver Laser”の技術的内容の発表。ステッピングモータで重りの位置を制御し、高さを下からレーザ計測するモジュールが7つ。各重りの高さをSacanned Synthesisの入力データとして音響合成。 #sigmus

2011-12-11 09:53:35
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

Scanned Synthesis は Max Mathews 提案の音響合成手法だよ。 #sigmus

2011-12-11 09:56:45
Akinori Ito @aito_annex

アクチュエータを用いたインタラクティブサウンドインスタレーションの創作(東京電機大)

2011-12-11 13:12:32
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

首都大学東京安藤さんのスタジオレポート。インダストリアルアートコースはプロダクトデザインコアとメディアアートコアで構成。コースでは理系で言う「研究室」を「スタジオ」と呼ぶ。デザイン系でも大学院では学術的な修論提出は必要。学部でも卒論が課されるところがほとんど。 #sigmus

2011-12-11 10:07:35
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

プロダクトデザインコアのほうは大企業に引けを取らないほどの設備が揃っているとのこと。メディアアートコアでも3DプリンタやMoCapなどあり。音響設備は日東紡製の防音室(ヤマハAVITECSより性能良い)、各種マイク、ProTools関連などなど。 #sigmus

2011-12-11 10:12:53
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

様々なオープンスペースなどが豊富で、非常に羨ましい環境だ。 #sigmus

2011-12-11 10:24:46
Akinori Ito @aito_annex

首都大学東京インダストリアルアートコース スタジオレポート(首都大学東京)

2011-12-11 13:12:50
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

九大芸工の土下さんによる「Kinectを用いた音楽演奏ツールの制作」の発表。Kinectを用いて音楽演奏する先行作品の紹介のあと、制作作品「ニヌファブシ」の説明。Kinectによる人の影の投影と円弧、回転するインジケータで画面は構成される。 #sigmus

2011-12-11 10:41:21
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

Kinect撮像範囲内の人の影の幅と高さがそれぞれ円弧の長さ太さになって蓄積されていく。音もそれに合わせたものとして重ねてなっていったりエフェクトがかかったりする。作品のパフォーマンスは、全身を使った様々なジェスチャ(の影)で音の演奏と映像提示を行っていく。 #sigmus

2011-12-11 10:45:23
Shigeyuki Hirai / 平♯重行 @shigeyuki_hirai

開発はopenFrameworks でKinect処理と映像提示を、 SuperColliderで音響合成を行っている。 #sigmus

2011-12-11 10:49:58