AD&D 2nd でキャラクターを強くする方法

古の戦士たちの知恵を留むる。
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ハイランス @hilance_r2

D&D・ウォーハンマー・マイトレーヤ・ゲームブックなど懐かしいアナログゲームコンテンツをつぶやくアカウントです。ツイートまとめ(min.togetter.com/id/hilance_r2)読書メーター(bookmeter.com/users/1439233)

note.com/paladin_hilance

ハイランス @hilance_r2

AD&D 2nd でキャラクターを強くする方法 DM始めて3年、20歳ごろにサークル同人誌に書いたAD&D2版のルールの読み方、キャラビルドの仕方の解説記事。 当時の考え方が分かる歴史資料みたいなもの。 Dark Sunのサイオニクスに酷い目にあった頃のようだ笑 #DNDJ #TRPG note.com/paladin_hilanc…

2023-11-28 22:36:02
ハイランス @hilance_r2

AD&D2版では能力値が16以上ないと判定ボーナスが付かない仕様だった。 前線の戦闘キャラはSTRやCONに16以上を割り当てるのが定番だったが、パラディンは死にステであるCHAに17以上を当てなくてはならず、これが重荷で敬遠されがちだった。 #DNDJ #TRPG drivethrurpg.com/product/17551/…

2023-11-29 11:52:44
ハイランス @hilance_r2

The Will and the Wayは強力なDark Sunのサプリメントであるが、経験者は「あれはヤバい」「読んではならぬ外道の書」などと禁書ネタとして扱っていた。 そして禁書扱いにすればするほど後輩の好奇心も高まって書に手をだすという循環が出来ていた笑 #DNDJ #TRPG drivethrurpg.com/product/17199/…

2023-11-29 11:53:28
ハイランス @hilance_r2

重たい戦闘が多いうちのサークルではThief専業はあまり見かけなかった。 馳星周の不夜城がヒットした頃、Thiefメインでそんなシティアドベンチャーをやろう!と思い立ったことはあったが、結局活躍したのは用心棒のFighterとWizardの先生だった笑 #DNDJ #TRPG drivethrurpg.com/product/17365/…

2023-11-29 11:54:37
りゅうく @rucke

漫画とゲームが好き。本も好き、SFとかファンタジーとか歴史モノとか。ゲームは電気が必要だったりいらなかったり。盆暮れは弁当屋になる。

d.hatena.ne.jp/rucke/

りゅうく @rucke

> Descriptionから読めという人もいるだろうが、人間きれいごとでは強くなれん。 それは、そう(笑 twitter.com/hilance_r2/sta…

2023-11-29 10:09:03
ハイランス @hilance_r2

@rucke 「英語のTRPGルールブックを開いて、文章量でもうダメ!」と諦める人もいますね。 ハードルを下げて、後輩たちを少しでもAD&D沼に引き摺り込もうと奮闘した痕跡が見られました笑

2023-11-29 11:57:30
りゅうく @rucke

@hilance_r2 いや、僕もいうてまずbenefitから読みます。大学時代に先輩から教わりました(笑

2023-11-29 11:59:05
川本幸作 @kaspart_j

元ゲームプロデューサー。 ギレンの野望・Gジェネ(初代)が代表作。 最近まで北海道のゲームやさんにつとめてました D&D,TRPG,電源系ゲームに関わってます。 フォロー・リムーブご自由に。

川本幸作 @kaspart_j

すばらしい記事。 現代の5eでも考え方はだいたい通用する。 D&Dの歴史の一ページ。 twitter.com/hilance_r2/sta…

2023-11-29 10:25:40
ハイランス @hilance_r2

@kaspart_j ありがとうございます! 今は翻訳ツールも充実してますが「ルールを読む時は最初から順に読むのではなく、必要なところをピックアップしてから広げていけ」というのもハウツーなんでしょうね。 版が変わって、多くのプレイヤーにパラディンが普及している状況には感動を覚えましたw

2023-11-29 12:00:45