朝からの名言

橋本敬史さんが朝からすごくいいことを言っていたのでまとめてみました。
11
橋本 敬史 @norider1965

そもそもスピード上げる技術ってのはあるわけで。人間の線を引けるスピードは限界あるのでじゃぁ、どこの部分をシェイプしていったら早くなるのかってのは考えれば分かるはず。机周りの整理、おしゃべりを無くす、自分の純粋作業時間を増やす、ソコから始めてもいいんじゃないかな。

2011-12-13 10:56:11
橋本 敬史 @norider1965

@beta_imai 自分のスタジオがまさにそうですね。8時には帰れと言われました。それによって自分の一日の作業量が分かり(←これ大事)、時間を区切られることによって集中力が増すし明日に疲れも残らない。これが一番長続きするコツですよね。徹夜なんて若いうちしか出来ないしw

2011-12-13 11:01:40
pako @pakosun

@norider1965 おはようございまーす!最近になってようやく時間足りないなぁと思うようになりましたー 大きな意味でやりたいことがようやく見えてきたような感じです(笑

2011-12-13 11:03:34
いまいひろまさ @beta_imai

@norider1965 徹夜とかは、ホント「いざっ!」って時だけでwすると、その時に本当に頑張れる。経営側の立場から見ると、作画作業はナニゲに電気食いますからね~あと、鉛筆削りの音って煩いし・・経費掛かる分押さえて、個人の単価上げてあげないととか・・他所移籍されても困るしなんて

2011-12-13 11:08:38
橋本 敬史 @norider1965

@beta_imai あははw自分がフリーになったとき社長は怒ってましたからねぇ。。。自分はさらに早く帰りたいがゆえにスピードアップした感じです。自分の能力が分かればソコからパワーアップ出来るんですよね。あっ、電気代は自分達も言われてましたよ(^_^;)

2011-12-13 11:12:55
橋本 敬史 @norider1965

@pakosun おはようございます~~!おお、イヤそれは仕事が楽しいからだと思います~~♪どんな小さな事であれ、目標を持つことは大事ですよね。自分も自分もw

2011-12-13 11:14:39
pako @pakosun

@norider1965 なんか目の前のやりたいことやってたのがー今もそうなんですが もっといろいろやりたい欲が最近ようやく、仕事で アソンデバッカリデシタ 仕事超楽しいすなぁ

2011-12-13 11:15:49
橋本 敬史 @norider1965

時計は必ず目の前において置く事。時間が分かるのも大事ですが自分が画を描くスピードが分かります。分かればソコからスピードアップ図れますし、一枚の画を見ればどれくらいで描けるかが分かるようになります。昨日の自分より早くなるよう努力、マリオカートみたいもんでしょうかw

2011-12-13 11:20:27
pako @pakosun

@norider1965 観たくないときも時間を押し付けられる それがパソコン作業・・・・・prz

2011-12-13 11:21:20
橋本 敬史 @norider1965

@pakosun 楽しいですよねwそれはpakoさんの画を見れば分かりますもん、楽しんでる感じがw

2011-12-13 11:21:30
pako @pakosun

@norider1965 あ なんかそれ昔から言われます(笑 自分じゃいまだにわからないんですがー!<楽しそう

2011-12-13 11:23:12
橋本 敬史 @norider1965

@keiichiree_Z だよね~、そういう風に教わったと思うんだけどなぁ。。

2011-12-13 11:32:27
橋本 敬史 @norider1965

鉛筆削りやセロテープの置き場所とか。手をクロスするロスを減らすだけで5秒の得。鉛筆を持ち直す手間省きの為に両側に瞬着でくっつけるとか、そもそも探す時間削減のため鉛筆や消しゴムをいっぱい置いとくとか。そういう数秒の貯金が一日で何分もの特になるのだと思ってます。

2011-12-13 11:38:06
橋本 敬史 @norider1965

あとはまぁ、筆を置くのを恐れないことかなぁ。何度も何度も書き直したり下書きすると余りいいものが生まれない気がするので。描いてる時に数秒先の次の画や次の筆を置く場所を考えておくとか、イメトレを通勤中にするとか、寝る前に復習するとかもっとあると思いますがもうすぐ飯なのでそれは次回にw

2011-12-13 11:45:24
いまいひろまさ @beta_imai

@norider1965: 何度も何度も書き直したり下書きすると余りいいものが生まれない気がするので。<はげしく同意・・・この辺は悩ましいとこだったんだよなぁ・・・

2011-12-13 11:49:20
橋本 敬史 @norider1965

@tatsummabu 昔はそういう風に先輩に教わったと思うんですけどおかしいですねぇ~w

2011-12-13 11:49:47
橋本 敬史 @norider1965

あ、もちろんこれは自分の主観であってそれぞれであっていいと思うのです。自分は紆余曲折の中30年でこれがいいと思ったという事だし皆さんが描いてこれがいいと思った方法をとればいいだけなので。ただまぁ、集中する時間を増やすのは大事ですよねやはりw

2011-12-13 11:57:08
さとうけいいち KEIICHI SATO @keiichiree_Z

最近はスゲー職人がスタジオにいないのも事実!アッシも師匠や周りを真似てたら二週間で250カットこなしたよ(笑)@norider1965 @tatsummabu

2011-12-13 11:58:43
志条ユキマサ @shijoh

@norider1965 とても勉強になりました。 僕のアホツイートで邪魔してしまいなんかすみません・・!(゜俺゜;)

2011-12-13 12:01:52
さとうけいいち KEIICHI SATO @keiichiree_Z

アッシは実写世界でアイディアは30分以内で絞りだし、形にする事を学びましたぞ!アニメにも当て嵌まりますな。@norider1965

2011-12-13 12:10:31
橋本 敬史 @norider1965

@shijoh いえ ~、皆さんそれぞれあっていいと思いますよw自分は腕が全くなかったのでせめて早さだけはと思い先輩に教わったり技を盗んだりしたんです。ただやはり最初は両手がブルブルしたりヤバかったすwそれぞれがいいやり方をみつけられればそれが一番ですよね(^-^)

2011-12-13 12:23:00
志条ユキマサ @shijoh

@norider1965 漫画の現場ですが、僕、トーンも削れないのに現場はいってしまって、こっそりとなりの人に教わったりしてましたw 段取りは超悪かったです

2011-12-13 12:25:04