まず起こるかわからない ログ出してもプレイ録画と突合が必要 レポート求めたとして視界に入ってなかったケースは空振り 性能問題だと録画してらんねえ 事前に答えをテキストで表示して確認してもらうデバッグモードじゃないとダメだろうか ゲーム性変わってくるな
2023-12-06 17:50:05BluePrintミスってるのかな? コリジョンの位置設定ミスってるのかな? なんのバグなの笑 twitter.com/notokeke/statu…
2023-12-06 18:27:38グリッチで56秒でクリアする動画あったのであれが何かヒントになるかも? フラグ管理の仕方なんやろうけど twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 19:03:46これとは直接関係はないと思うけど、実況プレイ動画で偽出口にある程度近付いて2つ分?戻ると外の音が鳴り続けるみたいなバグは見た twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 16:28:05ユーザーの環境で乱数おかしくなってるんでは? twitter.com/notokeke/statu…
2023-12-06 19:07:16特定環境だと乱数が偏る…? そんな事あるか…? twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 15:13:28素人で思いつくのはログを取ること、デバッグモードで確認出来るようにすること、テトリスの7-bagのような仕様を追加して乱数の偏りを減らすことくらいか。 twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 15:28:10RTAの検証で「特定の範囲で変異するか分かる」「連続で変異の状態を引ける」事が判明してるようなので、もしかしたらそこが何かしらか遠因になるかも? youtu.be/HrZBQLhn6hI?si… twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 17:06:36ガバプレイヤーが見つけにくい異変を見つける事が出来ずにそうやって報告してきているだけな気がするけど、まぁじっくり見渡して「異変ナシ!進んでヨシッ!」した結果、0地点に戻されたんならそのシーン録画してもらえばいいやん twitter.com/notokeke/statu…
2023-12-06 18:41:10「間違いがないことを証明するのは難しい」とは言うけれど、まさかこんな形で実感することになるとは。 なんと言いますか…がんばってください🙇 twitter.com/notokeke/statu…
2023-12-06 17:04:03みんな面白がってるからまだ良いけどそれが原因でHDDクラッシュなぞされたらと思うと、作者さんきっと気が気じゃ無いんだろうな…😢 twitter.com/notokeke/statu…
2023-12-06 18:01:30バグかどうかの判断もプレイヤーも開発者も分からないのは流石に草。 いや、どういうことやねん。初めて聞いたぞそんなのw twitter.com/NOTOKEKE/statu…
2023-12-06 17:48:55