前なんとなく書いた記事がいきなりバズり始めた せっかくだから記事に宣伝を書いてみました note.com/uynet/n/n66928… pic.twitter.com/Hfwp8mBffL
2023-12-18 12:57:03実は球バリアが六角形だけで構成できないのは検証済みでした。確か打ち合わせの中で数字の6に意味があると解釈してあえて五角形はなしにしました。 twitter.com/mathlava/statu…
2023-12-18 13:18:53アニメによくある球体に六角形が貼り付けられたバリアについて|uynet オイラーの多面体定理より、六角形のみで多面体を構成することは不可能。 note.com/uynet/n/n66928…
2023-12-18 11:08:54うおおおお作画の人に反応されてる! 現実的に不可能なかっこいいエフェクトをどうそれっぽく見せるのかな~ということを考えるのが好きなので考えていました 嬉し~ (画像勝手につかってすいません) twitter.com/shina4_7/statu…
2023-12-18 14:08:18なるほど、あの球バリアは3D-CGではないのだなぁ。(3D-CGだったら現実に構成できない立体形状のものは作成できない twitter.com/shina4_7/statu…
2023-12-18 15:09:09@fukanju x.com/cmzw_/status/1… いや出来ると思いますよ。houdiniやblenderのジオメトリーノードを使えば可能かと。良ければリンク先の方のツイートを見てもらえるとありがたい。もしくはyoutubeで houdini shield 等で検索したら出てきます。
2023-12-18 15:23:35原作でも隙間を狙うような言及があるから正六角形で覆いきるのは無理って判断しているよねと思っていた。 twitter.com/shina4_7/statu…
2023-12-18 14:03:08知らないままやるのと、分かった上で無視するのとじゃ違うからね 確かこんな感じのセリフがSHIROBAKOに出てたけど、リアルでホンモノのやーつ twitter.com/shina4_7/statu…
2023-12-18 15:20:41