大阪DTPの勉強部屋 » #出力現場の話 [2]

出力データを受け取った現場ではどんなことが行われているのか? 今回は「出力現場の話」2回目です。 ■内容 入稿方法から面付け・出力までの作業を解説をします。 続きを読む
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やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

#出力現場の話 ここまでルール化されてる会社は実は少ないんだと思う。殆どは出力担当者のスキルに頼って、社内で共有できる状態に「してない」んじゃないだろうか。

2011-12-16 19:59:46
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

#出力現場の話 うぶははははは(撮影禁止故このおもしろさをお伝えできないのが残念)

2011-12-16 20:05:17
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

#出力現場の話 ただ…オプションとしてAPPE入れてても、実際運用実績をちゃんと作ってるかどうかは別…実績作りに協力するなら別…

2011-12-16 20:09:20
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

(´-`).。oO(入稿(QX8.0)→再校(QX8.01)→…という恐ろしい流れを経験しますた)

2011-12-16 20:12:29
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

#出力現場の話 入稿データ→中間データ→出力までの「お約束」が多いのだから、お約束を分かってくれる「いつもの入稿先」は大事に

2011-12-16 20:22:47
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

#出力現場の話 入稿先の問題は、進歩の無い入稿先に「縛られる」危険性もあるから一概に「変えるな」とは言えないとも思う。

2011-12-16 20:25:15
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

イラレのマルチアートボードてバットノウハウだったのか

2011-12-16 20:31:44
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

変形パネルどころじゃなく数値入力一切しない人もいる…

2011-12-16 20:34:02
朋茶@取説屋 @tomochan_1974

約一時間、iPhoneが暴走モードだったのら(TT)

2011-12-16 20:38:20
朋茶@取説屋 @tomochan_1974

何も操作していないのに、電池が30%減少。

2011-12-16 20:39:09
朋茶@取説屋 @tomochan_1974

InDesignの1ファイルって、何ページまでいけるのかな。。

2011-12-16 20:41:48
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

校正するのに待ってるのになかなか書き出せないで一日待たせるとか普通だよな、な、

2011-12-16 20:42:15
朋茶@取説屋 @tomochan_1974

自分の場合は、やっても1ファイル200ページぐらいが上限。

2011-12-16 20:42:44
朋茶@取説屋 @tomochan_1974

拡大すると、素敵な仕様を発見できるのね。

2011-12-16 20:45:29
やも🐸アブラのレタッチ鰤🇯🇵ゲコリノMETAL.psb @yamo74

その通りです(・∀・)ノシ RT @tomochan_1974: 拡大すると、素敵な仕様を発見できるのね。

2011-12-16 20:46:12