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ちょっと遅れましたが、電子書籍版「と学会誌」48号、発売です! amzn.to/3SR5kIj pic.twitter.com/OoOf3dt88z
2023-11-09 21:01:15おじさんの令和6年の初ゲームはバトルスキンパニック! 昔のPC98版とちょこちょこ設定やら言い回しやらが変更されてるな?(現代では色々ヤバい、ネタ的な意味で。) pic.twitter.com/gu7sRkPOPQ
2024-01-05 00:05:38かなりの遅レスですが「バトスキ」はTAKERUから予算300万円で作ってね、という依頼で制作されたゲームです。ファミコンのドラゴンボールはやってないです。88のディスクが2Dだったので作画の枚数が制限されていて困りました。ニセミミとかニセ北京とか、見えない敵とかの後半の敵は苦肉の策でしたね。 twitter.com/discozombie104…
2024-01-07 07:17:41@A10GADGET バトルスキンパニックは、みんだなおがガイナックスの面々が居る中でその場で即興でBASICでゲーム作って「ほら、これなら沢山絵を描かなくてもプレイ時間が長く楽しめるでしょ?」といって、それで岡田斗司夫が「よし製品化しよう」となって、ファミコンのドラゴンボールがネタ元なんですよね
2021-09-24 16:20:57と学会は現在も活動中。
トンデモ叩きは国内代表選手たる山本がそもそも「塩酸と水酸化ナトリウムを合わせれば食塩ができるのだから、有機塩と有機酸も全く性質が変わる」みたいな、誤解を招きかねない表現やっちゃってたりするので 鬼に逢えば鬼を殺し神に逢えば神を殺す心構えを保たねばやってられないのが大変なところだが
2024-01-06 10:00:12@Sei_SakuGG 個人的にトンデモ叩き連中の最大の問題はなぜ疑似科学が蔓延するかを全く理解しようとしないという点ですね 文系学問の知識や社会情勢をある程度理解できていれば疑似科学蔓延する理由は自然と理解はできます それを理解しようとせず被害者叩きに熱心になるトンデモ叩きは俗に言う"お理工さん"でしょう
2024-01-06 12:20:14@Sei_SakuGG 社会への不安や政治不信、過度なルッキズム社会、障碍者排除社会、自身のコンプレックスなどの不安や苦しみが疑似科学が蔓延する土壌でありそれによって精神的にかなり追い詰められていたり不安を表に出せない人から金を巻き上げるのが疑似科学ビジネスですね
2024-01-06 12:29:11@Sei_SakuGG 疑似科学ビジネスは社会が安定し共存社会へと向かっていると自然と弱まり逆に社会が不安定で人種差別や性差別が蔓延すると強まります ハッキリ言って疑似科学叩き連中は疑似科学ビジネスの被害者を余計に追い詰め、より疑似科学を信仰させるようなことしかやってないのでハッキリ言って邪魔ですね
2024-01-06 12:33:10@Shota_824m0Xbot そこは全く否定できないと思いますね (雪景色さんの主旨とズレる可能性に容赦いただきたい)現に進化論も地動説も弾圧から立ち上がった後に腐敗しサイエンスでさえない領域に入っていったので、堕落の過程の分析も含め気をつけねばならないところです
2024-01-06 12:52:37@Sei_SakuGG 大手の国内疑似科学批判の祖であると学会に関しては立ち上げ人の唐澤俊一と山本弘の人間性に問題があったので腐敗や堕落は必然であったと考えております 一見関係なさそうな他分野からの知識を積極的に吸収したり天狗にならないことなどが大事ではないかと思います
2024-01-06 13:14:41