ザナドゥ開発秘話、他。
木屋善夫さんの件、完全に時効な話しなんだけど当時は狭い業界だったから、そんな事もあったんだろうな~w うなぎ対談の載ってるログインは、永久保存用で屋根裏にまだあるはず
2011-12-17 22:49:14@nekoaisle 誰がなんと言おうと時効です!(だからバンバンこぼしてね(笑)) それにしてもログインの連載記事とか、今になって目にすることになるとは・・・
2011-12-17 22:31:59更に暴露すると、当時製造会社はほぼ2社の独占だったわけですが、ソフトの発売時期は重なることが多く、初期出荷数と入荷日がわかると製造会社がどこを重視しているかとかも大体わかってしまうわけです^^;
2011-12-17 22:41:15一般ユーザーに対するマーケティングは重要ですが、実際に販売を担当する方たちの心情も重要でして、問屋さんとか大型店舗の担当者と直に話して雑誌に出していないような裏話をするとか結構色々やってました^^;プログラマー兼営業?こういうの珍しいらしくて私が行くと喜ばれたんです。
2011-12-17 22:53:52@techdou もちろんです^^; それどころか雑誌で何万本達成とか派手に広告しているのを見て、話半分は本当だと^^;私の知っている限り公称の半分行っていたソフトは少ないですね。ひどいものになると桁が違うとか^^;
2011-12-17 22:57:13@techdou ごめんなさい、話がそれてしまいました。まず、入荷日については常にFAXで連絡が来ますので正確に把握していました。また、発注済みのもので出荷延期になったものは即連絡が来ますのでほぼリアルタイム把握していました。売れないかなと思って発注しなかったものは・・・
2011-12-17 23:01:26@nekoaisle いや、話しは逸れるほどいいんですよ・・・それを横目に読んでよろこんでる元・パソコン少年がたくさんいると思いますから。(笑)
2011-12-17 23:08:54@techdou あれ?当時はもうパソコン少年になっていたかな? 「南野の好きなパソコン少年」? 「南野の好きなマイコン少年」? パソコン少年だった気がする^^;
2011-12-17 23:19:21@nekoaisle 帰り途中で木屋さーん!大丈夫ですかー!とずっこけそうになりました。私の中で2012年正直すぎる大賞=木屋さん。さっきも宮本さん周りにいないですよね…?と思わずキョロキョロ…木屋さんは俺が守る!
2011-12-17 22:35:47@nekoaisle さすがにギャラクティックウォーズは出荷数は何もできなかったんでしょうか…見つかりません…木屋さんの歴史がまた1ページ…
2011-12-17 23:09:30@tomatoan 何もできませんでしたね^^;なんせギャラクティックウォーズは自動車検査員をやりながら晩酌のツマミに作ったゲームですから^^;プログラミングが酒のツマミなっているのは今でも変わりませんが・・・
2011-12-17 23:16:55@nekoaisle 仕事は趣味のアウトドアとか無線とか酒の楽しみになりますし。さけでもあればなぁ。木屋さんはギャラクティックウォーズから、自分の手がけた作品のソフトは全部持っていらっしゃるんでしょうか?酒のつまみを目的にしたギャラクティックウォーズは超絶レアでふ…
2011-12-17 23:30:16@nekoaisle 木屋さん…!!まじですかー!すかー!かー!(キルヒアイス調に)ありがとうございます!うわあーん感激で前が見えねえ!あの…ほんと気が向いたらでいいのですが、伝説ソフトの写真アップできないでしょうか?Twitter写真アップ方法を伝授しますゆえ!うわーん
2011-12-17 23:51:03