TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 12月20日 22:35
- toya_minazuki
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【system】
@south_ws あれをTRPGと認めると数多存在するTRPG(独自システムも同人も含め)に死ぬほど失礼でするな…何しろゲームは遊べて初めて話になりますもぬ。枠組みとしても段ボールのほうがずっとマシかも…利点欠点使い方加工方法が解っているだけマシでする。
2011-12-19 18:14:57「ももたろうの研究」という冊子を見て、TRPGクラスタ的に「まさか・・・!」とドキドキしましたが、普通に普通の桃太郎の研究でした。よかった。
2011-12-19 23:10:32TRPG界はすでに死んでいると言える。彼らは死んでいることさえ気づかない程、愚かである。いよいよsystemが救うときだ。 #trpg
2011-12-20 16:05:52業界人は本当に分かっていない。特定の嗜好のTRPGばかり出しても共通認識が得られず業界が縮小するだけということを。systemは打破します。
2011-12-20 17:16:34systemによりTRPG業界は活気が出るだろう。今のように牢獄TRPGで安いクリエーターで使い捨てではなく、systemを活用する人々により息の長い新たな経済価値が発生するはずだ。system経済圏構築の時だ! #trpg
2011-12-20 21:55:20systemなら物語レベルで管理できるので無理がない。 RT @bluevon: まず「何故ロボットで戦うのか?」という点をはっきりさせるべきで、それは勿論「ロボットが強いから」戦うわけで。生身でロボットと対等に戦えるシステムを「ロボット物」とは呼べない。 #TRPG
2011-12-20 21:57:49ロボットをLv10で人間をLV1などでプレイすれば無理がない。そして画期的なのは、どちらも同様に同じセッション中にプレイ可能なことなんだ(どちらかが放置など無い)。調整も楽。君たちはsystemの柔軟性に驚くはずだ。 #trpg
2011-12-20 22:04:1450m級人間型ロボットと筋骨隆々剣士と伝説の戦車乗りと幽波紋番長が共闘するTRPGがあるこの時代に #TRPG
2011-12-20 22:21:38【今回はここまで!】