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先日、自分が監督してるアニメのプロデューサーがキャラクターデザインの絵を見て「ここ、もう少しこう変えた方が良くなると思います」という提案をしてきたので、それは一番やってはいけない事だし、そういった提案の先に人が死ぬ事もあるというのを自覚して下さい。と言ったら気付いて反省してくれた
2024-02-12 11:17:58プロデューサーとキャラクターデザインは仲が良いので、絵を変えたいのであれば個人的にキャラデに提案して下さい。 キャラデ本人から変えたいという申し出があれば検討します。 と返して一件落着。他人の作ったものを見てこうすればもっと良くなるのにという欲はどう手続きを踏むかが大事。
2024-02-12 11:17:58ちなみに他人の出してきたものに手を入れたくなる衝動の事をマヨネーズによく例える。 人が色々考えて作った料理を過程を考慮せず(味見せず)いきなりマヨネーズぶっかけるのと同じだよと。人の作品に何でもマヨネーズかけたがる人は一定数居るけど、相手のクリエイティブ全否定しかねない。
2024-02-12 11:17:58同じマヨネーズをかけるにしても、料理人にマヨネーズの必要性を解き、料理人自身の手でマヨネーズを加えて味見させて納得してもらう手続きが必要。 でもそういうのが上手い人は料理漫画みたいに「塩ひとつまみ」とか「レモン汁一滴」レベルの繊細なアドバイスをするし、それで出来も本当に良くなる。
2024-02-12 11:17:59マヨネーズの例えがわかりやすい
あ、この話凄いわかる。 めっちゃわかる。 マヨラーだけどわかるw(いきなりぶっかけはしませんw) twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 12:32:15マヨネーズの例えは分かりやすい。世の中マヨラーが多いんだからなんでもマヨかけてしまえよっていうプロデューサー twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 19:12:48これの流れにあるマヨネーズの話でストンとこうなんか腑に落ちたところがあるわ…… twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 17:23:58ツリーにあるマヨネーズの例えがものすごく納得いく説明として適してそう その例えはめちゃくちゃ伝わりそうで思わず手を打った twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 20:19:50友達が発表前の趣味の製作物をこんなん作ってますご意見ください、って見せてくれた時にうっかりマヨネーズかけたくなる欲との戦い…(悪気もないし誠意で感想返そうとした時こそなりがち) twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 12:46:43うーんでもこれはどうなんだ
提案内容の是非も問わずにやってはいけないと切り捨てるのはダメじゃね 絶対変えろという指示ではないんだし twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 15:42:16提案そのものが禁忌とされるの何かキモいな 「提案をしてはいけない」ではなく「その通りに変えても良くならないです」じゃなダメなんか アニメなんて元々歪な業界だから色々あるんだろうけど リプのマヨネーズの話も提案の時点だとまだかける前の段階だし twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 15:51:55コンテンツ制作の現場としてめちゃくちゃ不健全なのを自覚出来てないの最悪だなと思う、提案がクオリティに寄与するかどうかじゃなくて「デザインした人間が死ぬ」という最悪の脅しで現場での意見交換自体を封じるの、もう現場の人間はクリエイターじゃなくてただのオペレーターになれってことでしょ twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 15:54:25「提案の先に人が死ぬ」って穏やかじゃないな それって提案程度でも、自分のクリエイティブが否定されたって思われる人もいるってことなんですかね? そこまで気を使う価値のある人となら一考の価値はあるけど、そうじゃないなら違う人をアサインしそう 「プロデューサーが直接、キャラデザに言えよ」はわかる
2024-02-12 15:53:56なぜだめなんだろう
なんでやっちゃいけないんだろ? しょーもない提案ならともかく、検討の価値のある内容だったら受け取って相談すればええんじゃない? と思ったのだ。 twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 17:04:25これは意味が違うんじゃないか? 勝手にPがデザイン変えてGO出してたら問題だろうけど、提案をフィードバックしてキャラデザが納得すれば良いことだし。提案だけでここまで言うのはアレだぜ・・・ twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 18:43:47んー、提案ならいいんじゃないかな。それで良くなることも往々にしてある。なんなら人が死ぬこともあると言う発言の方が、わたしはパワハラめいていて嫌だな。物をよくしようとする動きはいい。ただ、ないがしろにする動きたさがダメなだけで。それが罷り通ると業界全体の質が落ちるよ。 twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 19:46:25よくわからないな 価値のある意見なら検討した後で採用するかどうか監督が判断すればよい、意味がないと思うなら理由を伝えて却下すればいいだけのように思う 自分が作成したものの欠点は第三者に見てもらわないと気づけなかったりするしね twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 17:39:27こういう人が出てくるとクリエイティブがなくなっていく。ベイマックスだって原作と映画は結構別物だけど評価された。いろんな意見を自由に発言できてプロフェッショナルの人たちが試行錯誤を繰り返していいものができていくと思う。死を盾に発言を許さなくなったらおしまい。 twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 16:14:46こういうケースならこうなるんじゃないか
具体的なお話が書かれてないので(身バレ配慮かな)もしこれが 「夕時間にしてはキャラクターの肌の露出度高すぎやしませんか」 とか 「この会話は捉え方によってはAともBとも考えられるのでどちらに取っても良いという意図がないのなら別のセリフにしてみませんか」 とかなら一考の余地はあるのでは twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 20:18:59現場責任者の監督と統括責任者のPとするなら、監督はPを納得させる行動が必要で今回はそれが情に訴える口撃だった、という形に見えた。 別にそれ以外のいかなる方法でも実際問題は無くて、今回のこれはクリエイターが主役のTwitterでは賛同を得やすい内容だ。 方法論の掲示。 twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 21:06:49少なくともこの作品のプロデューサーはキャラデザの良し悪しについて意見が出したい程度には作品に思い入れがあることがわかり少し安心する。極端な原作やクリエイターへのディスリスペクトが極端な悲劇に繋がるのは極端だけど事実で、しかしこの場合は伝え方とデザインセンスの問題な気もする。 twitter.com/otarou01/statu…
2024-02-12 17:48:47