鉄拳8ツイートまとめ

自分がしたためた鉄拳8関連の備忘録
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しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

あ、あと発生21以上のパワクラは、最速ライオンLP出してしまってもその後ガードが間に合うので、それを知ってる相手はあんまり撃ってこないかもです

2024-03-09 17:27:16
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

載っていないラースのH中6WKやドラのWPも避けることはできるが、最速じゃなくタイミングを合わせないといけないので省略してます というかタイミング任意ならほとんどのリバサパワクラは避けられたりする 相手の闇雲な暴れを偶発的に避けたりもするが、リバサアーツには無力なのが痒いところ pic.twitter.com/mk3ZEmLWQa

2024-03-09 17:19:25
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

あと対レイブンパワクラのお遊びを このパワクラは2段目でしかダウンせず、クイパンヒットからの最速ガゼルと相打ちになる発生なのでこんなことが起こる 覚えておけば結構使い道あるかもしれない スティーブ頑張れ!パワクラに負けるな! pic.twitter.com/Tk0ApwnEJh

2024-03-09 17:23:50
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

対ライオンへのリバサパワクラに対して、よりリスクを負わせたい時&様子見用のウィービング避けまとめ 1技に対し避け方向が1つしかないものは、その方向しか避けられない 安定して避けられるように、ライオンから先行入力で移行して避けられるもののみ記載 確反はこれくらいが入るという目安です pic.twitter.com/HRDBLQmHKJ

2024-03-09 17:19:24
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

ついでに知らないと損な事でも ライオン派生した時にアーツ撃たれた場合、暗転前にダッキングさえ出ていればガード可 ただ暗転後4いれっぱだとダッキングモーションにくらってしまうので、しっかりガード直前まで1入れでダッキャン→4入力ガードが必要 アーツ撃てる相手にはこれで様子見が丸そう pic.twitter.com/5GfgqV040T

2024-03-08 13:42:32
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

ちょうど家だったので、例のスティーブのライオンピカブ実例でも ただこのパワクラ投げられる早さでキャンセルするには結構シビアなタイミング要求されるという 失敗したらパラベリ出るので開き直ってWP連打だ! pic.twitter.com/M9eGomCY8f

2024-03-08 13:22:17
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

キャンセルヒートダッシュ後はコンボによる斥力が働きにくいのを利用したコンボ WPヒート→66RK×3→(LP→66LK)×3→236LPRP×2 とかいうヤケクソみたいなレシピ、でも減らねえ 一応14確反に使えるけど屋久島とコロッセオ以外だと途中で壁にぶつかるw 最後で突然斥力が働きだしてふっ飛んでいくのがすき pic.twitter.com/RSxhHJmMy8

2024-03-07 20:24:11
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

44入力の硬直からの発生に必ず1F消費必要な仕様ならウォーハウンドも1〜10Fやね

2024-03-03 22:50:25
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

あれ? レイヴンのウォーハウンドの当身判定2F〜11F、インソムニアが1F〜10Fとどちらも持続10Fになってる…?

2024-03-03 22:45:40
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

レイヴンのヒートスマッシュは特に右(レイヴンの背中側)が避けやすいペロリンなので覚えておこう! 全体モーション長いので、避けたの確認してからステップインから浮かしたりまでできます

2024-02-17 15:48:44
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

これ判定が厚いのは衝撃波部分なので、近距離なら一応横歩きで避けられる でもなぜか根本の剣部分にあたる時があるし、そこまで近距離で擦ってくる相手もいないと思うので参考程度に… twitter.com/ten_amns/statu…

2024-02-05 20:56:54
天野さとし @ten_amns

#鉄拳8 ヴィクターがヒート中に出せる8WPが無法すぎる 超射程でガードさせて-4F、ヒットで62ダメージ 範囲が縦にも横にも広く横移動に当たる 初心者ヴィクターはヒートを余らせず適当に発動して8WPをぶっ放すべし リプレイを見ると上位ランクのヴィクターもやってる🤣 pic.twitter.com/7TugsJ5fUz

2024-02-04 21:24:08
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

レイヴンのコールドマサカー(背6RPLK)、謎な強化?に今さら気づいた 鉄拳7 2段目H:ダウン、G:-12 鉄拳8 2段目H:+14(しゃがみ帰着)、G:-7 非カウンターやディレイかけ過ぎで1段目から繋がらないが、ヒットすれば3LPRKまで繋がる…… 出し切っても確反ないし、ディレイかけても妙に横に強い pic.twitter.com/XlBbAbNfOx

2024-02-05 00:12:35
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

モーションも派生も刷新された鉄拳8レイヴンのソウルフィールド(印を組む構え) 出が早く分身や専用ステップに派生できる上段 ヒート対応の中段 ジャンステで分身派生もある中段 カウンター激痛の下段 リターンあるホーミング と嫌らしい派生が盛り沢山だが、面倒になってアーツをぶつけに行くと…… pic.twitter.com/1kEALgMMd7

2024-02-03 21:36:23
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

あとレイヴンのお遊び供養 ヒートダッシュ使った運び頑張るコンボ コロセウムの中央から壁まであと少し! pic.twitter.com/HU4MSsKMfc

2024-02-02 18:35:39
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

最後はロマン砲のハートブレイクショット(1WP)から! これに関しては壁がないとその後のPB中6WPがそもそも届かないキャラが結構いるので注意 相手の前足が後ろに下がる瞬間に入力開始がタイミング取りやすいのでオススメ pic.twitter.com/nEm7Y0CJUE

2024-02-02 18:29:12
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

次は通称”胃ブロ”、4RPヒットから 条件は前ポストと同じと仮定して、4RPのヒットマークが消える直前くらいから入力がちょうど良いタイミング pic.twitter.com/tPA3iP3Jhq

2024-02-02 18:29:12
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

鉄拳スティーブの各種+14技からPB中6WPを繋ぐ壁コンボ 恐らくは一番実戦で狙えるであろうトゥーフェイスLP始動から PB構え(6WK)→PB中6WPの入力間が8~9F程度と仮定して、相手の右足が地面に着く辺りで入力を開始するといい感じ pic.twitter.com/Nvo535bL9h

2024-02-02 18:29:11
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

鉄拳のヒートバースト、発生16Fで暗転は15F目なのを確認 15F目に下段が重なっていたら暗転後潰され、16F目なら相打ちになる つまり暗転後に下段で潰されるタイミングは1Fしかない、あまり見ないのはこのため なお付属するパワクラはごく普通の性能のため、当然投げや下段には普通に負ける

2024-02-01 07:10:15
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

鉄拳8のレイヴン運びコンボ 壁までの距離がかなり余裕あるときに 壁抜きでも70dmg近く出るのでまあ悪くない pic.twitter.com/ZRru4N04YQ

2024-01-29 18:23:05
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

その2 こちらはスルトやバッドブラストなどの技硬直が重い壁強技から 始動技を抜いたコンボ部分で39dmg pic.twitter.com/GpxvRLcvEM

2024-01-29 18:02:58
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

鉄拳8のレイヴン壁強コンボその1 ランスや動画の始動などの一般的な壁強技から 始動技を抜いたコンボ部分で43dmg 8ではグレキャノのダメが落ちたのと何故か壁コンカウントがきついことから、グレキャノ絡めない方が伸びる気がする pic.twitter.com/Nl4d6LfnRQ

2024-01-29 18:02:58
しゃあっ 総・フロ!🐢 @Soushi_Florence

取り急ぎレイヴンでダメ100超えたんで置いときます レイジからヒートから全て利用してますが操作難易度自体は低い 実戦で決められる日は来るのか? pic.twitter.com/3afzcVGec8

2024-01-28 23:24:53