集英社オンライン:生成AIの学習は合法なのか?日本の著作権法における生成AIの学習の論点。今後危惧される「人間の声」のディープフェイク 他

見かけたAIや著作権のポストを一か所にまとめた記事
4
前へ 1 2 ・・ 10 次へ
mirium @numatakeja

スライド公開されてた。うーんこれは間違いなくCivitAIですねえ……「CELEBRITY」とか「CHARACTER」のタブをクリックするとどんなモデルが出てくるサイトなんだろうなあ。気になりますねえ。左下にしっかり”Copyright © CyberAgent, Inc."と入ってるスライドでこれかあ speakerdeck.com/cyberagentdeve…

2024-03-09 11:56:39
unknown @OutOfMemory_E

@numatakeja 別にデータセット自作なら問題無くね? これで批判してる人内容見てないか、ただただ無知な人でしょ

2024-03-10 14:54:31
すごろくや @sugorokuya

すごろくや吉祥寺店にて、日本大学文理学部大澤研究室と株式会社サイバーエージェント AI Labによる、音を活用した新しい販促活動に関する実証実験に協力しました。 すごろくやは、これからも魅力的なお店を目指していきますので、ぜひご期待ください! chs.nihon-u.ac.jp/information/ke…

2024-03-09 14:04:50
日本大学文理学部【公式】 @bunrigakubu

日本大学文理学部大澤研究室✕株式会社サイバーエージェント AI Lab 音エージェント実証実験開始🎧chs.nihon-u.ac.jp/information/ke… #日本大学文理学部 #株式会社サイバーエージェントAILab #共同研究 pic.twitter.com/fEBcktJ9hC

2024-03-08 17:58:00
拡大
拡大
4Gamer @4GamerNews

AIをゲームのエフェクト制作に活用する研究事例が紹介された,アプリボットのエフェクトアーティストによるセッションをレポート 4gamer.net/games/999/G999… 現段階で考えられるAIのゲーム開発における利用方法について,さまざまな知見が紹介されている。

2024-03-08 19:56:18
メメント・モリ @Ji1KxN15VC85UPF

親会社のサイバーエージェントが生成AI事業に乗り気だから、生成AIを否定するような企業風土なんて作れないよな pic.twitter.com/TC6T6lJHD5 x.com/awfkhua/status…

2024-03-08 23:53:45
eri @awfkhua

あれだけ絵師にはR18禁止って厳しく言ってきたウマ娘公式も、いざ生成AIに界隈荒らされたらハッキリ駄目とも言えずに何も行動出来てないの、なんなんでしょうね…。

2024-03-08 16:53:46
拡大
メメント・モリ @Ji1KxN15VC85UPF

@SZrC88YzuUMoZ0u ハルウララ激推し反AIさんが憤死してしまうんじゃないか…

2024-03-12 06:03:04

ここ数日間、試しにAI画像生成を触ってみた。

加賀カサマ @allA_kgk

ここ数日間、試しにAI画像生成を触ってみた。 最近だとセンシティブな話題だけど、 試しに使ってみることでSkebクライアントが AIイラストではなく人間に依頼する気持ちとか理由、人間に描いてもらう事のメリットみたいなのが 把握できればなと思って。↓

2024-02-25 11:01:39
加賀カサマ @allA_kgk

まず思ったのが画像生成感、妙にハマってしまうっっていうの 指定文かいて出てくる画像が自分好みかどうかって待ってる瞬間と、その結果で一喜一憂するのが ギャンブルっぽさあった。 これ必ず自分好みの画像一発で出るんならハマらないと思った。↓

2024-02-25 11:04:00
加賀カサマ @allA_kgk

あと、生成画像が自分の描く絵よりもクオリティが高いことには特に気にならなかったんだけど、 自分が想像したアイディアを描いて実現する、みたいな自分が見たいものを描く、っていう気持ちが これでは奪われてしまったな、っていう気持ちはあった。↓

2024-02-25 11:08:49
加賀カサマ @allA_kgk

俺が描かんでもAIが描くやろ…の気持ちになる。 こういう気持ちになるのか~っていう意外さ。↓

2024-02-25 11:10:23
加賀カサマ @allA_kgk

あとは自分がAIに依頼すると指定しにくいなって思ったの、指し示す単語や言葉が無い状態。 指とかの表現とかで指定するのが面倒だった↓

2024-02-25 11:11:49
加賀カサマ @allA_kgk

ネット上の画像を収集してるから、母数が多いシチュエーションは生成バリエーションが出やすいけど 少数なのはいい感じの出てこない↓

2024-02-25 11:13:05
加賀カサマ @allA_kgk

例えば「メイド」で生成依頼かけるとメチャクチャいろんなバリエーション(服、体勢とか)が出てくる。 描いてる人が多いから。↓

2024-02-25 11:14:14
加賀カサマ @allA_kgk

でも「巨大ビルより大きいOL」と生成依頼かけるとあまり出てこない。 巨大ビル街を歩く等身大のOLばかり出てくる。 描いてる人が(メイドに比べて)少ない、とか 非現実性が高すぎて言語化しにくいのもあるのかも↓

2024-02-25 11:16:09
加賀カサマ @allA_kgk

あと反する要素は絡めにくいなって思った。 「メイド」で生成指定すると背景が自動的に洋館になる。まあこれは洋館じゃないとメイドがいないからだろうな、って感じなんだけど 「安アパートにいるメイド」だと出てこなくなる。 関連性が薄いからか安アパート描いてる人がいないから↓

2024-02-25 11:19:22
加賀カサマ @allA_kgk

共通認識というか一般的に想像されるイメージと反する要素は絡めにくいのかな~。安アパートにメイドさんがいるビジュアルかなり好きなんだが…↓

2024-02-25 11:21:37
加賀カサマ @allA_kgk

こういう世の中に少ない感じのイラストはAIなら 結構出力できるのでは?って思ったけど 学習元の数に左右されるので結局少数派のままだった↓

2024-02-25 11:28:11
加賀カサマ @allA_kgk

あとはキャラクターの外見を合わせるのが面倒。 シード値とかimg2imgで似せることはできるけど こんな面倒なことやってらんねーーーー!!! って思う↓

2024-02-25 11:31:43
加賀カサマ @allA_kgk

絵を描く側としてはこういう細かい設定とか 指定文書くなら「これなら自分で描くよ」とか思ってしまう↓

2024-02-25 11:33:17
加賀カサマ @allA_kgk

ただ、生成側としてはその面倒な行動をして自分の希望どおりの画像が出てきたときは 脳内物質ドッバドバ出てくるのはわかる↓

2024-02-25 11:34:44
加賀カサマ @allA_kgk

しかし俺はこの生成文を上手いこと描いたり、 機能を把握したり、っていうのを抵抗を感じた。 画像生成のロジックのほとんどを全部運営側が持っているってことに恐怖を感じる。 何をどうすると綺麗に見えるかとかテクニックが見につかない感じか↓

2024-02-25 11:42:03
前へ 1 2 ・・ 10 次へ